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文檔簡介
1、計算機的發(fā)明給人類社會帶來了巨大的影響。隨著硬件方面計算速度的提高與存儲容量的擴大,各種應用軟件與管理系統不斷地被研發(fā)出來,人與計算機的交互方式也發(fā)生著深層次的變革。圖形用戶界面在極大地方便普通用戶使用計算機的同時,也帶了諸多的限制,使計算機仍然難以真正融入人們的工作和生活。人們希望計算機能聽、會看、可以說話,甚至比人做得更好,并且能夠進行實時處理,一種全新的交互方式成為當前計算機技術發(fā)展的迫切需要。計算機系統的擬人化,計算機的微型化、
2、隨身化和嵌入化,將是計算機兩個重要的應用趨勢,而人機交互技術是其中的瓶頸,以人為中心、自然、高效將是發(fā)展新一代人機交互主要的努力方向。
普適計算要實現的目標之一,就是讓計算機變得不可見、不需要提供有意識的操作,同時能夠向人們提供無所不在的計算和信息服務。在對基于計算機視覺、語音識別、手勢輸入、感覺反饋等新的交互技術的研究中,人臉識別因其在身份驗證、檔案管理、視頻會議等方面的巨大應用前景而越來越成為當前人機交互領域的研究熱點
3、。而視線跟蹤技術由于其可代替鍵盤、鼠標實現輸入和移動的功能,對行動不便的人群和飛行員等有較大的吸引力,也吸引了心理學家、交互技術專家的廣泛關注。
本文作者查閱了近年來國內外大量關于人機交互和計算機視覺的學術論文及文獻,對人機交互的基本設計方法和普適計算的框架進行了探討,闡述了人臉檢測與識別的一般過程和方法,并且對其具體實現作了較為深入的討論,提出一種用于擴展第三方軟件功能的框架協議,將基于計算機視覺的人機交互無縫嵌入到現有
4、系統中。本文的研究工作主要包括以下幾個方面:
(1)概括了本課題的研究意義和應用前景,回顧了人機交互、計算機視覺的國內外研究現狀,并總結了今后的發(fā)展趨勢;
(2)對普適計算的交互框架作了簡要分析,討論了交互過程的兩種設計方法,并結合實例討論了在實際項目中的運用,對比了兩種方法的不同設計過程;
(3)重點闡述了人臉檢測與識別的一般處理方法,對當前較為流行的開源計算機視覺庫的實現算法進行了詳細討論,
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