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文檔簡介
1、隨著多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,人們對具有真實感的多媒體系統(tǒng)的需求日益增強(qiáng)。三維顯示技術(shù)的不斷進(jìn)步,掀起了研究三維視頻技術(shù)的熱潮。體三維顯示技術(shù)能直接將三維數(shù)據(jù)場中的每個點在其對應(yīng)空間位置成像,該技術(shù)以其最具真實感體驗而備受關(guān)注。相對于二維視頻,體三維視頻的數(shù)據(jù)量非常大,對其進(jìn)行高效壓縮是體三維視頻技術(shù)研究的重要內(nèi)容。體三維視頻技術(shù)可廣泛應(yīng)用于電視、娛樂、廣告,以及科學(xué)研究、工業(yè)設(shè)計、醫(yī)學(xué)和軍事等領(lǐng)域。
本文首先簡要介紹體三維視
2、頻顯示和立體視頻壓縮的研究狀況;介紹了體三維視頻數(shù)據(jù)及其特征,并對當(dāng)前體三維視頻數(shù)據(jù)壓縮的研究方法進(jìn)行了歸納和總結(jié)。然后,提出一種基于體塊的體三維視頻數(shù)據(jù)壓縮方法;研究一種快速三維塊匹配算法,比較不同匹配準(zhǔn)則、不同體塊大小、半體素和整體素搜索對三維運(yùn)動估計的性能影響;比較不同掃描和量化方法的性能,提出一種幀內(nèi)體塊和幀間體塊的量化方法;采用一種游程/自適應(yīng)算術(shù)編碼系統(tǒng),對量化后的系數(shù)進(jìn)行編碼;分析基于體塊方法的性能,并與JPEG2000方
3、法進(jìn)行比較。研究一種基于體幀的體三維視頻數(shù)據(jù)壓縮方法,比較四種小波的壓縮性能,包括JPEG2000中(9,7)小波和(5,3)小波,以及兩種插值小波(2,4)小波和(2,2)小波;詳細(xì)介紹3D-SPIHT算法;分析整個基于體幀方法的性能,與JPEG2000、3D-J-PEG2000方法進(jìn)行比較。鑒于小波在靜態(tài)圖像壓縮中具有良好性能,而對殘差圖像壓縮性能下降,提出一種基于雙變換的體三維視頻數(shù)據(jù)壓縮方法,主幀采用小波變換編碼,中間幀采用DC
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