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文檔簡介
1、隨著計算機技術的發(fā)展和三維數據采集設備和技術的發(fā)展,三維幾何數據已經繼聲音、圖像、視頻后成為最新的多媒體數據類型。數字幾何處理是研究三維幾何數據的技術,近些年來為了滿足各種不同的應用需求,數字幾何處理得到了廣泛的研究并取得了許多成果,其重點研究問題包括數據獲取、參數化、重建、去噪、壓縮、對稱性檢測、分割、幾何修復等。
本文運用數字幾何處理技術研究基于三維模型的布偶制作,布偶制作是個非常常見的問題,有巨大的市場需求,但普通的用戶
2、由于缺乏專業(yè)知識難以制作布偶,其中難點在于設計出用于縫合的設計打版,但設計師的參與又會增加制作的成本,如此使得用戶只能購買布偶而不能自己制作。
首先系統要求用戶輸入三角網格形式的三維模型,該模型可從網上下載或者用軟件進行建模;之后用戶需要對該模型交互分割,系統默認模型是由一個或若干個獨立部分組成的,為此提出了兩種交互方式:對于對稱的部分,用戶只需簡單的選中該部分,系統進行自動分割;對于非對稱的部分,用戶需指定分割線的起點與終點
3、,系統會自動生成分割線,并且進行分割。曲面參數化是數字幾何處理中非常重要的問題,已經有非常多的研究成果,本文在前人工作的基礎上提出了一種度量,通過設定該度量的值,能夠保證切割產生的相對邊長度之差在一定范圍內,也可以反饋給用戶該結果是否易于縫合。最后生成的設計打版非常易懂,需要縫合的邊用相同的顏色表示,用戶能夠很快的理解并且進行縫合。
本文對輸入的三維模型均能產生設計打版,并且能提醒用戶該設計打版是否適合縫合,若不適合縫合用戶可
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