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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著立體顯示技術(shù)的不斷發(fā)展,立體圖像或圖像序列將在不久的將來逐漸取代傳統(tǒng)的二維圖像或圖像序列。然而立體圖像或立體圖像序列比二維圖像或圖像序列多一倍的信息量,因此需要有效的立體圖像或圖像序列編碼方案。經(jīng)典的立體圖像或圖像序列編碼方案存在計(jì)算復(fù)雜,編碼性能不高,實(shí)用性差等不足,因此本論文根據(jù)立體圖像或圖像序列的固有特點(diǎn),提出了一系列有效的編碼方案。
根據(jù)立體圖像編碼中的視差與立體視覺中的視差含義不同,該論文提出了基于偽視差的立
2、體圖像編碼方案。此方案中的視差不是空間中的物點(diǎn)在立體圖像對(duì)左右圖像中投影位置差,而只表示立體圖像中空間信息的冗余。實(shí)驗(yàn)結(jié)果證實(shí)提出的方案能夠在0.4位/像素下取得令人滿意的圖像質(zhì)量。由于其采用簡(jiǎn)化的基于塊圖像的立體匹配方法,因此大大降低匹配計(jì)算的復(fù)雜度。除此之外,與JPEG2K單獨(dú)編碼相比校,實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示在相同的位率下提出的算法能夠取得更好的重構(gòu)質(zhì)量,并且其編碼時(shí)間僅僅是傳統(tǒng)壓縮標(biāo)準(zhǔn)算法JPEG2K的一半。
為了提高物體邊
3、界的重構(gòu)質(zhì)量,該論文提出了基于偽視差可變塊的立體圖像編碼方案。該方案中塊圖像的大小可以根據(jù)像素灰度值絕對(duì)差的和改變。如果一圖像塊灰度值絕對(duì)差的和大于閾值,則需要將該塊分成四個(gè)4×4子塊。如果小于閾值,則不分割。實(shí)驗(yàn)結(jié)果證實(shí)了提出算法的有效性,因此提出的編碼方案對(duì)推動(dòng)立體圖像的應(yīng)用具有重要意義。
論文研究了傳統(tǒng)的立體圖像序列的編碼算法,在此基礎(chǔ)上,提出了一個(gè)改進(jìn)的立體圖像序列編碼方案。因?yàn)榱Ⅲw圖像序列既包括單通道圖像序列中的
4、時(shí)間冗余和空間冗余,還包括左右通道之間的空間冗余,所以通常立體圖像序列編碼方案使用運(yùn)動(dòng)矢量來預(yù)測(cè)當(dāng)前圖像去除一個(gè)通道內(nèi)連續(xù)幀之間的時(shí)間冗余,而用視差矢量來預(yù)測(cè)當(dāng)前圖像去除同一時(shí)刻同一場(chǎng)景左右圖像間的空間冗余。存在的編碼效率較好的方案是基于三種模式擇優(yōu)預(yù)測(cè)的編碼方案,即視差估計(jì)預(yù)測(cè)、運(yùn)動(dòng)估計(jì)預(yù)測(cè)、視差估計(jì)和運(yùn)動(dòng)估計(jì)線性組合預(yù)測(cè)中擇優(yōu)選擇。由于這種編碼方法是在三種模式下?lián)駜?yōu)選擇一種,這就意味著表示選擇結(jié)果需要兩個(gè)比特,增加一個(gè)比特只增加了一
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