基于證據(jù)理念的多Agent對抗決策研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來,隨著網(wǎng)絡化和信息化的高速發(fā)展,如何提高Agent對抗效能的問題日益凸顯。要解決對抗效能低下的問題,對抗場景劃分與戰(zhàn)術(shù)決策是這個問題的關(guān)鍵。如何進行復雜動態(tài)場景下的對抗決策是近些年的一個研究熱點。
  針對復雜、動態(tài)對抗場景下的多Agent對抗決策問題,提出了場景劃分與精確定位方法,構(gòu)建了多Agent對抗算法決策模型,綜合區(qū)位因素對Agent對抗效能的影響,設計了四種情況下對抗決策的算法仿真實驗,實現(xiàn)了對抗部分實體的視景仿真

2、。
  第一章從Agent的特征和多Agent對抗決策的新型需求出發(fā),提出了多Agent對抗決策的特征,敘述了多Agent對抗決策的關(guān)鍵技術(shù),詳細闡述了多Agent對抗決策領(lǐng)域的國內(nèi)外研究現(xiàn)狀,最終提出了本文的主要研究內(nèi)容和結(jié)構(gòu)安排。
  第二章詳細介紹問題研究的理論方法,包括:證據(jù)理論的關(guān)鍵術(shù)語、Dempster證據(jù)合成法則、兩個和多個信念函數(shù)的合成規(guī)則、多屬性決策問題的特征、常見的幾種多屬性決策方法。著重闡述基于證據(jù)理論

3、的多屬性決策方法,以及使用該方法解決多屬性決策問題的關(guān)鍵過程。
  第三章介紹多Agent對抗決策問題的算法建模。基于多Agent對抗場景的雜性和動態(tài)性,提出了復雜對抗場景的區(qū)域劃分方法,實現(xiàn)了多Agent的動態(tài)、實時、精確定位。利用證據(jù)理論知識進行對抗信息融合,完成對抗態(tài)勢分析?;趯闺p方Agent的數(shù)目,分別構(gòu)建對抗雙方的備選戰(zhàn)術(shù)策略對,利用多屬性決策方法選取對抗雙方的最佳策略對,完成多Agent對抗決策問題的算法建模。

4、r>  第四章進行多Agent對抗決策問題的實驗仿真。選定的對抗態(tài)勢區(qū)域,結(jié)合空間區(qū)位因素對Agent對抗效能的影響,提出了個體有效性離散、連續(xù)反饋修改權(quán)重方法,設計了不考慮個體有效性反饋、只考慮W方個體有效性、個體有效性離散反饋修改權(quán)重、個體有效性連續(xù)反饋修改權(quán)重四種情況下的多Agent對抗決策的算法仿真實驗。利用算法仿真的相關(guān)參數(shù),借助三維視景仿真軟件,完成多Agent對抗決策中部分實體的視景仿真。
  最后總結(jié)本文的主要研究

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