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文檔簡介
1、隨著現(xiàn)代戰(zhàn)爭技術(shù)和軍事技術(shù)、現(xiàn)代決策理論和多Agent理論的發(fā)展,防空協(xié)同決策方案中的一些關(guān)鍵問題得到了解決,由于具有高度的協(xié)同交互、動態(tài)性和分布式控制等優(yōu)點,多Agent系統(tǒng)在防空指揮決策系統(tǒng)中得到越來越多的應(yīng)用。本文主要對防空指揮決策系統(tǒng)、多Agent協(xié)同決策建模方法、以及多Agent系統(tǒng)的可移植性進行了較為深入的研究。主要工作包括多Agent理論的介紹、Agent理論應(yīng)用于防空指揮決策系統(tǒng)的可行性分析,基于多Agent的分布式智能
2、防空指揮決策建模研究及系統(tǒng)性能分析、基于防空作戰(zhàn)的人工免疫協(xié)同決策算法設(shè)計、基于多Agent系統(tǒng)協(xié)同決策建模方法的研究等。
論文首先介紹了當前防空指揮決策系統(tǒng)的研究背景,簡要分析了以平臺為中心的指揮決策系統(tǒng),比較平臺中心戰(zhàn)和網(wǎng)絡(luò)中心站的優(yōu)劣勢,對將Agent理論應(yīng)用于防空指揮決策系統(tǒng)的可行性進行了分析。接下來對Agent的定義、基本理論、體系結(jié)構(gòu)進行了詳細介紹,并在此基礎(chǔ)上對多Agent系統(tǒng)進行了初步研究,重點對多Agen
3、t規(guī)劃、通信、協(xié)商三個方面進行了討論。然后,本文結(jié)合多Agent系統(tǒng)的優(yōu)勢和防空指揮決策系統(tǒng)的特點,提出了基于多Agent的協(xié)同作戰(zhàn)決策模型,并對防空智能決策支持系統(tǒng)進行了初步設(shè)計,為提高系統(tǒng)的決策效率,本文提出了四層通信拓撲網(wǎng)絡(luò),在降低系統(tǒng)資源消耗的同時,極大的提高系統(tǒng)的通信效率。同時,針對Agent之間協(xié)同問題,結(jié)合人工免疫系統(tǒng)與Agent技術(shù)各自的優(yōu)點,將人工免疫協(xié)同決策算法應(yīng)用于防空指揮決策系統(tǒng)中,在復(fù)雜未知的作戰(zhàn)環(huán)境下實現(xiàn)Ag
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