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文檔簡介
1、隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展,虛擬校園應(yīng)運而生。虛擬校園是一座沒有圍墻的大學(xué),它打破了傳統(tǒng)校園中時間和空間的限制。目前大部分虛擬校園系統(tǒng)的研究主要是集中在場景建模和交互漫游兩方面,并且存在交互性不強、沉浸感不強、情感交流缺失等缺點,制約了虛擬校園在虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域中的進(jìn)一步開發(fā)建設(shè)。
論文結(jié)合虛擬校園在教育領(lǐng)域的作用,針對當(dāng)前虛擬校園開發(fā)中存在的問題,通過相關(guān)的研究方法進(jìn)行了具體分析,提出了相應(yīng)的對策方案,設(shè)計了一
2、種視頻交互方式來完成與虛擬校園的交互。這種交互方式摒棄了傳統(tǒng)交互界面中依靠鼠標(biāo)、鍵盤的操作方式,學(xué)習(xí)者通過自身做出簡單的動作與虛擬校園進(jìn)行交互。攝像頭采集圖像信息,然后使用顏色分離法和相鄰幀差法來識別運動的物體,并判斷出物體的運動方向,最后通過函數(shù)調(diào)用的方法實現(xiàn)視頻和虛擬校園的交互。
本文對交互式虛擬校園進(jìn)行了系統(tǒng)實現(xiàn),并組建了研究團(tuán)隊對系統(tǒng)進(jìn)行了測試,結(jié)果表明視頻交互方式在自然性方面更加接近于現(xiàn)實生活,操作性方面更加優(yōu)于
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