基于樣本的計(jì)算機(jī)特效生成.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著當(dāng)前電腦技術(shù)發(fā)展的日新月異,計(jì)算機(jī)生成的特效也被廣泛用于仿真、影視、游戲等領(lǐng)域。本文提出一種根據(jù)輸入的樣本序列,分別基于卡通風(fēng)格與計(jì)算流體力學(xué)生成相應(yīng)的計(jì)算機(jī)特效的方法。同時(shí),利用當(dāng)前最新的GPU并行計(jì)算技術(shù),將流體力學(xué)的模擬進(jìn)行了加速計(jì)算。
   第一章簡要介紹了一下當(dāng)前自然場景以及自然現(xiàn)象的模擬在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用。通過對真實(shí)感以及非真實(shí)感特效的分別介紹,引出本文的工作背景以及工作目的。
   第二章提出了一種基于輸

2、入火焰樣本的卡通火焰特效生成與編輯方法。首先抽取出輸入手繪樣本的輪廓信息,然后基于火焰的參考骨架進(jìn)行隨機(jī)樣式的火焰的生成工作,最后還模擬了火焰特效在風(fēng)力影響下的自然運(yùn)動以及火勢蔓延的情形。通過該方法,用戶可以自己生成與編輯較為真實(shí)的火焰特效。
   第三章介紹了根據(jù)計(jì)算流體力學(xué)進(jìn)行特效生成的工作。首先介紹了基于物理的計(jì)算流體力學(xué)背景知識以及本文所使用的圖像序列的初始化工作,然后基于SPH方法(光滑流體動力學(xué))和基于網(wǎng)格的方法進(jìn)行

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