基于達芬奇技術的三維全息圖像的數(shù)據(jù)處理與顯示系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著視頻創(chuàng)新已經(jīng)成為數(shù)字信息產(chǎn)業(yè)熱點的今天,二維圖像的顯示效果越來越不能滿足人們的感官刺激和心理感受,它缺乏真實感、深度感、立體感。于是,各種三維立體顯示的實現(xiàn)方案不斷涌現(xiàn),全息顯示技術是最常見的三維顯示技術之一。計算全息是利用計算機來綜合全息圖,用計算機的數(shù)值計算代替物理干涉,它不要求物體的實際存在,只需要知道物光波的數(shù)學描述即可,把物光波的數(shù)學描述輸入到計算機處理后,用成圖設備繪制出全息圖,然后用光學的方法重現(xiàn)。計算全息圖不僅可以全

2、面地記錄光波的振幅和相位,而且能綜合再現(xiàn)世間不存在的物體,因而具有獨特的優(yōu)點和極大的靈活性,并且觀察者可以不必借助眼鏡等輔助裝置從各個方向進行觀察。
  本文結合計算全息三維立體顯示技術和達芬奇技術的優(yōu)點,給出了一種新的三維立體顯示方案:利用達芬奇處理器TMS320DM6446及其它外圍電路構建一嵌入式系統(tǒng),并實現(xiàn)計算全息三維顯示。本系統(tǒng)以嵌入式操作系統(tǒng)——Linux為軟件平臺,充分利用MontaVista Linux提供的豐富的

3、設備驅動和系統(tǒng)調用、TMS320DM6446豐富的外設和存儲接口、ARM926EJ-S強大的控制功能和C64x+DSP強大的數(shù)值計算能力,并將最后的三維的立體顯示圖形顯示到屏幕上,為圖像的三維全息顯示研究提供了一個很好的嵌入式平臺。
  本文首先論述了全息技術的發(fā)展和Davinci技術的產(chǎn)生,介紹了課題研究的意義、課題研究方案以及論文內容的安排。
  然后對Davinci開發(fā)平臺進行了介紹,引入了Davinci的技術的概念以

4、及對本課題應用到的TMS320DM6446平臺、TMS320C64X+DSP內核以及ARM9做了介紹。
  第三章概述系統(tǒng)原理和總體設計方案。包括系統(tǒng)的硬件電路設計和軟件系統(tǒng)設計。其中硬件設計包括硬件系統(tǒng)的組成模塊、硬件資源的選擇和各模塊的硬件設計實現(xiàn);闡述 ARM和DSP的通信機制;系統(tǒng)的軟件設計概要包括軟件環(huán)境、軟件平臺的搭建、設計原理和系統(tǒng)架構。
  最后論文著重論述了傅立葉變換的方法和步驟,以及本課題中用到的DSPL

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