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文檔簡介
1、圖像表示方法在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖像處理、模式識別等研究等領(lǐng)域內(nèi)具有重要的研究意義。圖像的三角網(wǎng)格表示模型借助于計(jì)算幾何中的三角化思想,能有效地對圖像進(jìn)行表示,而且其結(jié)果可用于視頻通信、三維重建等領(lǐng)域。
將計(jì)算幾何中的三角形化方法用于圖像的三角網(wǎng)格表示,研究了三種圖像三角化的算法。
基于邊界特征點(diǎn)的初始三角網(wǎng)格生成算法(CPBT算法)利用Soble算子提取邊界特征點(diǎn),然后采用改進(jìn)的Lawson算法生成初始的DT網(wǎng)
2、格。CPBT算法提取的特征點(diǎn)數(shù)約比四元樹算法減少了13.6%,比FAACA算法減少了14.5%;重建圖像的質(zhì)量略低于FAACA算法,高于四元樹算法。
基于多邊形劃分的三角網(wǎng)格生成算法(PPBT算法)首先利用區(qū)域搜索算法找到若干多邊形區(qū)域,將圖像劃分為若干個多邊形;然后將多邊形進(jìn)行三角剖分即可得到圖像的三角網(wǎng)格。PPBT算法在CPBT的基礎(chǔ)上將頂點(diǎn)數(shù)P減少了5%-13%,PSNR則提高了2%-8%。
基于灰度分
3、布的三角網(wǎng)格生成算法(GDBT算法)利用小波多階變換將圖像進(jìn)行矩形分塊,每一塊根據(jù)圖像的灰度分布用四種初始三角形劃分進(jìn)行表示;然后根據(jù)相鄰塊的不同情況將初始三角劃分網(wǎng)格化,得到一個初始的三角網(wǎng)格;最后進(jìn)行細(xì)分。從實(shí)驗(yàn)結(jié)果看,在重建圖像質(zhì)量達(dá)到30左右時,GDBT算法得到的三角網(wǎng)格規(guī)模略高于WBT算法;但GDBT算法的計(jì)算復(fù)雜程度明顯低于WBT算法。另外,其沒有打破矩形子塊的分割方式使其便于進(jìn)行存儲優(yōu)化,也比較利于進(jìn)行并行計(jì)算。
4、 綜合考慮灰度誤差極小化準(zhǔn)則和灰度誤差均勻化準(zhǔn)則設(shè)計(jì)了一種三角網(wǎng)格的細(xì)化算法。算法對初始網(wǎng)格進(jìn)行反復(fù)細(xì)化,隨著迭代的進(jìn)行和三角形的個數(shù)不斷增加,每個三角形面積不斷減小,三角形會不斷逼近圖像,直到滿足準(zhǔn)則,迭代停止。但細(xì)化得到的三角網(wǎng)格可能會出現(xiàn)一些比較狹長或面積很小的三角形,針對這些問題研究了一種三角網(wǎng)格的優(yōu)化算法。
對三角形網(wǎng)格的存儲進(jìn)行了研究,給出了兩種基本的存儲方法,并針對基于圖像灰度分布的表示方法研究了一種記錄
5、稀疏網(wǎng)格和生成規(guī)則的三角網(wǎng)格數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),取得了很好的壓縮效果。重建時只要利用生成規(guī)則即可得到細(xì)分三角網(wǎng)格的數(shù)據(jù),然后再利用本文提出的平面插值方法進(jìn)行重建即可。實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)表明在采用優(yōu)化方法進(jìn)行存儲后,與原存儲方式相比壓縮比可以達(dá)到4.5左右,與原始圖像相比可以取得2至4的壓縮比,而且壓縮以后并不會破壞其重建圖像的質(zhì)量,重建圖像的PSNR仍能達(dá)到35左右。這種方法對有效減少三角網(wǎng)格的數(shù)據(jù)量十分有效。
以優(yōu)化存儲結(jié)構(gòu)為基礎(chǔ),對視頻中
6、連續(xù)多幀圖像進(jìn)行了前向跟蹤分析,研究了一種多幀壓縮和重建算法。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,采用這種方法存儲后,連續(xù)8幀的壓縮比能達(dá)到3左右。如果采用根據(jù)初始網(wǎng)格差異提取細(xì)分網(wǎng)格差異的多幀壓縮算法,8幀的壓縮比提高到14,這一結(jié)果證明這種多幀壓縮算法具有較好的應(yīng)用前景。
研究了一種采用平面插值進(jìn)行圖像重建的方法,該方法可以利用三角形三個頂點(diǎn)的灰度值自動計(jì)算三角形內(nèi)部任意點(diǎn)的灰度值,這種方法重建的圖像效果明顯好于內(nèi)部所有的點(diǎn)采用同一灰度值的
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