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文檔簡介
1、手勢輪廓提取在計算機(jī)視覺領(lǐng)域中具有非常重要的地位,例如手勢識別、手勢三維建模都需要使用手勢輪廓作為基礎(chǔ)。一個連續(xù)、不含背景物體輪廓的手勢輪廓是手識別或建模的重要前提。
本文分析了國內(nèi)外對手勢輪廓提取的研究現(xiàn)狀,并分析傳統(tǒng)的算法所存在的問題,發(fā)現(xiàn)目前存在的方法對背景的復(fù)雜程度、光照強(qiáng)度、膚色較為敏感,這些問題導(dǎo)致提取出來的手勢輪廓是不連續(xù)、包含背景物體輪廓的。為了解決傳統(tǒng)算法提取出來的手勢輪廓存在的問題,本文深入地研究了手在圖像
2、中的定位和輪廓斷點連接這兩個問題。為了去除背景物體輪廓,本文從手腕、手掌、手指的定位出發(fā),減少目標(biāo)輪廓的搜索范圍;為了使提取出來的輪廓是連續(xù)的,本文從分析斷點所在曲線在該點的斜率和周圍點的情況出發(fā),以最優(yōu)的方式連接斷點。本文研究和使用了基于手指模型的定位算法,基于手腕-手掌模型的定位算法,GMM(Gaussian Mixture Model)定位算法,以及輪廓斷點連接算法。
本論文所做工作如下:(1)基于手指模型的定位算法利用
3、手指的幾何特征(輪廓光滑、關(guān)于指尖有較好的對稱性、指尖彎曲角度)在粗糙輪廓中搜索手指并定位手指。只要圖像中存在手指,手指便可以很好地被識別出來,且該算法并不依賴于背景的復(fù)雜程度或是光照強(qiáng)度。(2)基于手腕-手掌的定位算法利用手腕和手掌的特征去搜索手腕和手掌部分,該算法精度高,只要圖像中同時存在手腕和手掌,那么它們就可以很好地被搜索出來。(3)為了連接不連續(xù)的輪廓,本文提出了一種新型算法:連續(xù)輪廓提取算法。該算法對斷點情況進(jìn)行分類,根據(jù)不
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