電子束光刻鄰近效應的計算機模擬.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、電子束光刻技術是目前公認的最好的高分辨率圖形制作技術,它具有波長
   短、易于控制、精度高、靈活性大等優(yōu)點。但其鄰近效應問題是不可忽視的,對
   其進行研究是十分必要的。
   本論文的主要工作是分析電子束曝光Monte Carl o 模擬計算的模型,電子束
   光刻工藝的顯影模型,開發(fā)了相應的軟件系統(tǒng),對具有高斯分布束斑的電子束在
   抗蝕劑-襯底中的散射及能量沉積過程進行模擬計算,由抗

2、蝕劑吸收能量密度的
   計算結果結合顯影模型,模擬顯影剖面輪廓。以此來對鄰近效應進行模擬和分析。
   主要工作概括如下:
   1.用計算機模擬和分析了電子束光刻中限制其分辨率的主要因素:鄰近效
   應的影響.模擬和分析了入射電子的能量、襯底材料和抗蝕劑厚度對鄰近效應影
   響的大小,并與實驗結果進行了比較,發(fā)現(xiàn)模擬結果同驗結果相符合得很好.分析
   結果表明:電子束能量越高,抗

3、蝕劑越薄,襯底原子序數(shù)越小,鄰近效應越小.
   2.模擬了版圖修正前后光柵的顯影剖面輪廓圖形,并與光柵制作的實驗結
   果進行了比較。結果表明,軟件模擬結果可以用來對實驗進行指導。
   3.對鄰近效應產(chǎn)生的原因和鄰近效應校正途徑進行初步了探討。鄰近效應
   在電子束光刻中是不可避免的,但是可以通過幾何圖形修正或進行曝光劑量調制
   或將二者相結合進行修正的。通過優(yōu)化工藝措施也是可以降低其

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