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文檔簡(jiǎn)介
1、作為人類探索世界自然規(guī)律三大手段之一的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),已越來(lái)越受到人們的關(guān)注和偏愛(ài),它在軍事科學(xué)、航空航天、建筑設(shè)計(jì)、遠(yuǎn)程教育、動(dòng)漫制作、電影合成等諸多領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用,尤其是在建筑行業(yè)上的應(yīng)用有著非常重要的現(xiàn)實(shí)意義。本論文通過(guò)具體構(gòu)建的建筑物仿真以及漫游系統(tǒng),研究和學(xué)習(xí)了此過(guò)程中各環(huán)節(jié)的關(guān)鍵技術(shù),并在一些技術(shù)點(diǎn)上提出了自己獨(dú)到的見(jiàn)解。利用MFC和OpenGL成功的開(kāi)發(fā)了一套建筑物仿真與漫游系統(tǒng)。
論述內(nèi)容及設(shè)計(jì)成果是:
2、r> 1.本論文首先介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的產(chǎn)生背景、研究方向以及設(shè)計(jì)應(yīng)用,接著對(duì)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的應(yīng)用工具作了逐一的介紹,特別是對(duì)圖形接口軟件包OpenGL的主要功能以及工作原理進(jìn)行了詳盡的闡述。
2.對(duì)建筑物仿真與漫游關(guān)鍵技術(shù)的研究是本論文的重中之重,論文描述了虛擬建筑物的具體數(shù)據(jù)特征,探討了導(dǎo)入3DS文件格式的三維模型,并對(duì)3DS文件塊數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)做了詳盡的分析。
3.最后對(duì)如何實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)以及系統(tǒng)功能、模塊結(jié)構(gòu)進(jìn)行了簡(jiǎn)明的闡述
3、,并編寫(xiě)實(shí)例程序來(lái)證明了系統(tǒng)的可行性。利用MFC和OpenGL成功的開(kāi)發(fā)了一套建筑物仿真與漫游系統(tǒng)。闡明了在這套系統(tǒng)中應(yīng)用到的函數(shù)以及部分主要類的設(shè)計(jì)。該系統(tǒng)通過(guò)功能強(qiáng)大的Windows用戶界面,向用戶展示了非常逼真,具有強(qiáng)烈真實(shí)感的三維建筑模型,實(shí)現(xiàn)了相應(yīng)的漫游要求。
通過(guò)此次論文設(shè)計(jì),掌握了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主要特點(diǎn)和重要理論,強(qiáng)烈認(rèn)識(shí)到在現(xiàn)代生活中運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的重要性、普遍性。通過(guò)實(shí)現(xiàn)建筑仿真與漫游系統(tǒng)這個(gè)過(guò)程,學(xué)習(xí)了虛
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