協(xié)同產品概念設計中的運動仿真技術開發(fā).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、該文對在DARFAD軟件中進行產品運動仿真技術開發(fā)進行了需求分析;利用VRML語言中的靜態(tài)造型技術將設計數(shù)據(jù)庫中的零件的幾何信息轉化為虛擬世界中的靜態(tài)造型;利用VRML語言中的動態(tài)造型技術將設計者在設計過程中輸入的產品運動信息加入靜態(tài)造型,使其具備運動特性,構成產品的動態(tài)模型;利用了三維造型中常用的場景樹結構作為從靜態(tài)模型向動態(tài)模型轉換的橋梁.完成后的運動仿真系統(tǒng)具備以下功能模塊:圖形信息提取、圖形信息轉換、復雜多邊形的剖分、材料數(shù)據(jù)庫

2、及接口、用戶接口、part-net中模型到vrml文件中模型的轉換.該文提出了一種高效、簡潔、實用性強的多邊形剖分算法,可以將任意形狀的平面剖分成簡單多邊形,解決了VRML語言不能描述復雜多邊形的問題.該文還提出了一種零件樹的結構,用于紀錄機械產品的傳動鏈以及運動件間的相對運動,對零件樹進行深度優(yōu)先遍歷,就得到了VRML文件中零件的組織順序.該文建立的運動仿真模塊,能夠接受來自設計過程中自動產生的數(shù)據(jù)或仿真時設計人員輸入的信息,建立機械

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