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文檔簡介
1、該文在人體非接觸測量系統(tǒng)的基礎上,對人體數(shù)據(jù)進行了歸納,對人體造型進行了研究.主要是對曲面造型的理論和應用方法、樣條的構造和實現(xiàn),變形理論的原理與應用,快速成型理論和數(shù)據(jù)接口格式,光照模型和映射變換,以及顯示實現(xiàn)工具等領域進行了研究和應用,并提出了以網(wǎng)格邊界線為連續(xù)條件的三維人體重構思路.在對理論研究和應用實踐的基礎上,實現(xiàn)了三維人體可控重構與模型輸出的應用.經(jīng)過數(shù)據(jù)處理使用VC++和OpenGL工具進行人體模型顯示,實現(xiàn)了對三維人體的
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