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1、植物仿真是自然場(chǎng)景的重要組成部分,在虛擬現(xiàn)實(shí)和計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)等應(yīng)用中,所構(gòu)造植物模型的精細(xì)程度,和外觀效果的逼真程度直接影響室外場(chǎng)景的真實(shí)感。因此,植物的建模與繪制一直是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域研究的熱點(diǎn)之一。
本文基于OpenGL,借助VC++6.0開(kāi)發(fā)工具,結(jié)合分形幾何學(xué)的相關(guān)算法原理,構(gòu)建了一個(gè)模擬樹(shù)木三維形態(tài)的窗口系統(tǒng)。該系統(tǒng)可以模擬出外形多樣的樹(shù)木,所模擬樹(shù)木的樹(shù)干、樹(shù)葉和果實(shí)都比較接近現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)實(shí)物。在該系統(tǒng)中還可以通過(guò)
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