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![基于Linux的雷達點跡模擬器軟件系統(tǒng)的設計.pdf_第1頁](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-3/16/16/0ebe9536-4c88-425f-befb-e17f1d0485ad/0ebe9536-4c88-425f-befb-e17f1d0485ad1.gif)
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文檔簡介
1、隨著雷達技術的發(fā)展,現(xiàn)代雷達研制成本日益增長,而雷達模擬器能夠在實驗室中模擬出雷達目標信號和目標環(huán)境,為后端的雷達設備提供模擬的雷達數(shù)據,從而能大幅度地降低研制成本,縮短調試周期。因此,在現(xiàn)代雷達系統(tǒng)的研制和調試過程中,雷達模擬方法日益獲得推廣。 本文首先介紹了近年來國內外雷達模擬器的發(fā)展和應用情況,以及雷達模擬的基本原理,分析了實現(xiàn)雷達模擬的技術手段,主要是對雷達目標和雜波進行功能模擬。接著對本課題中雷達點跡模擬器的基本原理和
2、總體設計作了討論,重點介紹了點跡模擬器軟件系統(tǒng)的設計思想和實現(xiàn)方法?;谕ㄓ玫腜C機平臺,在Linux操作系統(tǒng)下,利用Qt圖形開發(fā)工具,采用C++語言實現(xiàn)了點跡模擬器軟件系統(tǒng)的開發(fā)。系統(tǒng)采用多線程技術,主要完成三大功能,包括模擬雷達多目標點跡及雜波點,人機交互界面的開發(fā)以及雷達模擬數(shù)據的傳輸。最后給出了本系統(tǒng)的自檢結果和實際調試的結果,結果表明,本雷達點跡模擬器的軟件系統(tǒng)能正常輸出雷達后端設備所需的雷達目標點跡及雜波點的數(shù)據信息等,達到
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