基于3DS-MAX的三維建模技術的研究與應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、情節(jié)幽默、造型卡通化歷來是動畫的美學特征與價值所在。動畫以內(nèi)容為主導,以技術為實現(xiàn)手段,二者相輔相成,缺一不可?;谝陨侠砟睿卷椖窟M行了造型設計及其相應的實現(xiàn)過程的探討,并結合案例《憨兔春望》做了實際應用嘗試與分析。
   本文主要內(nèi)容如下:
   1、對以幽默、輕松作為故事劇情主要風格的動畫作品進行收集整理,歸納了幽默動畫在情節(jié)設計、角色設計、場景設計的風格特征和慣例模式。
   2、以兔子吃魚這種荒誕幽默的

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