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文檔簡介
1、隨著3G移動互聯(lián)網(wǎng)地正式商用普及,智能手機等移動設(shè)備硬件性能的不斷提高,越來越多的人關(guān)注手機應(yīng)用程序。以手機游戲為代表的移動多媒體無線增值業(yè)務(wù)逐漸成為熱點。面對廣闊的市場和無限的潛在用戶群體,中國三大主要移動運營商都在積極致力于發(fā)展手機游戲業(yè)務(wù),力求使手機游戲變得更加豐富多彩,以滿足消費者日益增長的娛樂需求。手機游戲引擎研究,對開發(fā)手機游戲有著極其重要的應(yīng)用價值。本文主要研究了如何來實現(xiàn)一個高性能的手機游戲引擎,性能和算法優(yōu)化是本論文關(guān)
2、注的重點,因為性能問題是在android手機上開發(fā)游戲的最大瓶頸。
游戲引擎就是用于控制所有游戲功能的主循環(huán),從計算物體碰撞、物理系統(tǒng)和物體的相對位置,到接受玩家的輸入,處理輸入的信息,顯示提示信息,以及按照正確的音量輸出聲音、提供各種工具和插件等等。每一款游戲都有自己的引擎,但是能真正能獲得他人認可并成為標準的引擎并不多,所以游戲引擎的研究成為游戲開發(fā)領(lǐng)域發(fā)展的一個重要方向。
本文在對Android平臺分析
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