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文檔簡(jiǎn)介
1、自蘋(píng)果公司于2007年6月發(fā)布iPhone 手機(jī)以來(lái),新一代智能手機(jī)以驚人的速度爆發(fā)和增長(zhǎng)。而安裝有 Google Android 操作系統(tǒng)的智能手機(jī)也在進(jìn)兩年呈現(xiàn)一種爆發(fā)性增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,移動(dòng)設(shè)備上的游戲?qū)?huì)越來(lái)越受人們歡迎,有著巨大的市場(chǎng)前景。
開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)表明,沒(méi)有一個(gè)良好的游戲引擎的支撐,移動(dòng)游戲的開(kāi)發(fā)難以進(jìn)行:
首先是開(kāi)發(fā)的進(jìn)度難以控制,質(zhì)量難以得到保證,其次是對(duì)于游戲設(shè)定的變更請(qǐng)
2、求無(wú)法得到很快的執(zhí)行,項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)很大。雖然目前國(guó)內(nèi)外已經(jīng)有許多成熟的游戲引擎,但是絕大部分引擎均是內(nèi)部使用的,少數(shù)公開(kāi)的引擎也會(huì)受其非常昂貴的授權(quán)費(fèi)用,創(chuàng)業(yè)公司直接應(yīng)用這類(lèi)引擎風(fēng)險(xiǎn)太大。針對(duì)上訴問(wèn)題,提出了自行開(kāi)發(fā)使用自身的游戲引擎的解決方案,其目的是解決游戲想開(kāi)發(fā)中存在的問(wèn)題。所設(shè)計(jì)的引擎采用分層結(jié)構(gòu),分兩個(gè)階段實(shí)施,其中第一階段會(huì)實(shí)現(xiàn)引擎的基本結(jié)構(gòu)。通過(guò)用軟件工程的方式對(duì)游戲引擎的需求進(jìn)行了分析,用統(tǒng)一建模語(yǔ)言完成了引擎的設(shè)計(jì),將跨平
3、臺(tái)游戲引擎分為4 層,分別為應(yīng)用程序?qū)?,游戲和邏輯層,基礎(chǔ)層,系統(tǒng)抽象層;
其中游戲和邏輯層又包含5個(gè)模塊:通用游戲界面庫(kù)、游戲場(chǎng)景管理、游戲狀態(tài)管理、游戲邏輯抽象,游戲腳本模塊,以及一個(gè)貫穿整個(gè)層的消息處理機(jī)制;基礎(chǔ)層包含兩個(gè)模塊:渲染和音頻處理引擎、資源管理器,并且對(duì)它們進(jìn)行了詳細(xì)的設(shè)計(jì)。
游戲引擎采用了一下開(kāi)源的類(lèi)庫(kù)和技術(shù),通過(guò)將它們整合并且與引擎其他部分的協(xié)作,形成了一套簡(jiǎn)單、小巧、適應(yīng)與公司當(dāng)前和短
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