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文檔簡介
1、隨著計算機技術快速發(fā)展,軟件業(yè)也隨之得到長足的發(fā)展,導致社會上對軟件人才的需求量急劇增大,而傳統(tǒng)的軟件工程教學主要側重于對理論知識的講解,學生缺乏實際的軟件開發(fā)經(jīng)驗,對軟件開發(fā)過程的認識度及其低下,這樣就難以滿足社會上對軟件人才的需求。
針對于高校培養(yǎng)的計算機人才缺乏開發(fā)經(jīng)驗的問題。本文提出了研發(fā)一種智能的,基于面向對象的教學實訓平臺的設計思想與方案,并通過對軟件開發(fā)過程中具體角色的劃分,使學生能夠感受到規(guī)范的開發(fā)流程,通
2、過這種鍛煉來增加學生的動手能力和參加實際項目開發(fā)的能力。從而達到培養(yǎng)具備社會要求的高能力人才。
本文主要是通過對基于面向對象軟件開發(fā)過程實訓平臺的設計,介紹了軟件工程的發(fā)展歷史,并對本系統(tǒng)所用到的環(huán)境和數(shù)據(jù)庫做了簡單的介紹。由于本人為了在很大程度上提高系統(tǒng)的整體運行效率,因此采用B/S和C/S相結合的方式,對數(shù)量傳輸過大的模塊采用C/S模式。比如:互動模塊。而對于數(shù)據(jù)量傳輸較小的模塊一般都采用B/S結構方式,如測試模塊、設
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