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1、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一門人與信息科學(xué)相結(jié)合的高新技術(shù),它由計(jì)算機(jī)生成的人機(jī)交互的三維空間環(huán)境構(gòu)成,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以使參與者足不出戶就感受到身外的世界。本項(xiàng)研究以“數(shù)字地球”為指導(dǎo)思想,構(gòu)建一個(gè)虛擬海洋場(chǎng)景,研究如何實(shí)現(xiàn)海洋波浪的動(dòng)態(tài)可視化。 在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,模擬海浪動(dòng)畫是一個(gè)有意義并且具有挑戰(zhàn)性的課題。要得到逼真的海浪動(dòng)畫,關(guān)鍵的工作在于模擬海浪的運(yùn)動(dòng)形態(tài)。本文以Fournier海浪模型為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)出比較實(shí)用且繪制效果比較
2、好的海浪模型。本文完成的主要內(nèi)容如下: (1)按照Fournier模型繪制出基本的海洋表面;并實(shí)現(xiàn)通過海洋中各種因素(例如風(fēng)速、風(fēng)向、地形等)來控制波形。 (2)改造現(xiàn)有的Fournier海浪模型,實(shí)現(xiàn)繪制近海卷浪的效果;由于Fournier的模型不能實(shí)現(xiàn)對(duì)近海碎浪的繪制,而對(duì)于碎浪的模擬也是近幾年才剛剛開始研究,技術(shù)并不成熟。本文在Fournier模型的基礎(chǔ)上,采用卷曲部分單獨(dú)繪制的方法實(shí)現(xiàn)對(duì)近海海浪的繪制。
3、(3)結(jié)合ROAM算法將海浪基本模型應(yīng)用到大范圍的海洋場(chǎng)景模擬。目前的海浪模型實(shí)現(xiàn)的是部分海洋場(chǎng)景的模擬,并不能繪制大范圍的海洋場(chǎng)景,本文嘗試著將當(dāng)前生成大尺度地形網(wǎng)格比較高效ROAM算法應(yīng)用到海浪的基本模型之中,實(shí)現(xiàn)海洋大場(chǎng)景的繪制。 本文共分為六章。第一章緒論介紹了海浪場(chǎng)景模擬方法概述及研究現(xiàn)狀;第二章對(duì)海浪的波動(dòng)理論進(jìn)行了簡(jiǎn)單的介紹;第三章詳細(xì)介紹了Fournier的海浪模型;第四章詳細(xì)討論了對(duì)Fournier模型的改造
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