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文檔簡介
1、為解決如何使用鍵盤、鼠標和其他輸入設備在計算機上作畫代替使用和、墨在宣紙上作畫,該文提出了筆道仿真模型的概念.并在此概念的基礎上建立完整的繪圖仿真系統(tǒng)模型:畫筆用筆毛為模型,在描述筆道方向上有所發(fā)展,并且可畫出具有墨跡筆刷筆跡的真實感圖形.但是在中國水墨畫中經(jīng)常出現(xiàn)一種名為"干筆飛白"的藝術效果,這種效果形狀怪異且毫無規(guī)律,使用傳統(tǒng)的方法難以在計算機上進行模擬.該文針對這種情況提出了一種基于紋理映射的方法,這種方法能夠有效的在計算機上模
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