

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、隨著時(shí)代的進(jìn)步,計(jì)算機(jī)軟、硬件技術(shù)的迅猛發(fā)展,計(jì)算機(jī)三維圖形學(xué)技術(shù)得到了長(zhǎng)足的發(fā)展并已經(jīng)廣泛的運(yùn)用到各個(gè)行業(yè)并逐漸深入。同時(shí),隨著多核平臺(tái)的普及與并行理論的發(fā)展,以并行技術(shù)提升程序性能將成為軟件研發(fā)一個(gè)重要趨勢(shì)。本文利用多核處理器所帶來(lái)的硬件性能和面向?qū)ο蠹夹g(shù)所帶來(lái)的開(kāi)發(fā)效率的提升,將并行并發(fā)同面向?qū)ο蠹夹g(shù)融合,實(shí)現(xiàn)了面向?qū)ο蟮亩嗑€程并行實(shí)時(shí)三維引擎。新的實(shí)時(shí)三維引擎既具有面向?qū)ο筇卣?,又使程序并行運(yùn)行變得容易;既提高了并行軟件系統(tǒng)的可
2、維護(hù)性與可重用性,又能充分利用了新硬件的性能。 本文介紹了多線程下的實(shí)時(shí)圖形學(xué)優(yōu)化方法,針對(duì)于現(xiàn)今三維引擎中的可并行性進(jìn)行分析,并同時(shí)提出三種典型基于三維引擎的并行架構(gòu)方式。本文使用Win32線程庫(kù)與設(shè)計(jì)模式創(chuàng)建了面向?qū)ο蟮亩嗑€程并行架構(gòu),分別針對(duì)引擎的文件系統(tǒng)、場(chǎng)景管理系統(tǒng)和渲染系統(tǒng)進(jìn)行了任務(wù)級(jí)的多線程優(yōu)化。 綜上所述,本文在多線程下結(jié)合并行計(jì)算理論與面向?qū)ο蠹夹g(shù),成功地對(duì)三維引擎進(jìn)行了多線程并行優(yōu)化,并以實(shí)驗(yàn)有效地證
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于PostgreSQL存儲(chǔ)引擎多線程化的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于DirectX的三維實(shí)時(shí)渲染引擎設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于PostgreSQL存儲(chǔ)引擎的多線程化方法研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 多線程實(shí)時(shí)軌跡控制的研究與設(shè)計(jì).pdf
- 手機(jī)三維游戲引擎研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 多線程并行技術(shù)的研究及在三維圖形領(lǐng)域的應(yīng)用.pdf
- 基于uEFI BIOS的多線程研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維實(shí)時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)引擎的研究.pdf
- 三維游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維圖形引擎中實(shí)時(shí)角色動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維電子游戲引擎的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維虛擬漫游引擎設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維場(chǎng)景實(shí)時(shí)陰影算法的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于三維渲染引擎編輯系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于IMS的遠(yuǎn)程多線程PGM研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維圖形引擎中動(dòng)態(tài)地形實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 多線程網(wǎng)絡(luò)處理器分布式內(nèi)核結(jié)構(gòu)研究.pdf
- Linux多協(xié)議多線程下載技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于多線程的雷達(dá)數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)處理的研究與應(yīng)用.pdf
- 三維網(wǎng)絡(luò)游戲引擎的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論