家電產(chǎn)品設(shè)計及其材料工藝研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機技術(shù)和計算機圖形學(xué)的不斷發(fā)展,家電產(chǎn)品設(shè)計已經(jīng)到了實體設(shè)計和虛擬設(shè)計相結(jié)合的階段。本文以材料工藝學(xué)為切入點,對實體設(shè)計和虛擬設(shè)計進行研究。再將這個切入點放大,從感性科學(xué)、物理學(xué)、化學(xué)、經(jīng)濟學(xué)、人機交互學(xué)等角度研究材料的相關(guān)屬性以及相關(guān)屬性在家電產(chǎn)品設(shè)計中的運用規(guī)律;利用歸納分析法對工藝可能提供的成型效果、表面處理效果,進行分析并總結(jié)出工藝的成型、表面處理效果的基本規(guī)律。結(jié)合實例研究探索家電產(chǎn)品設(shè)計從材料工藝進行創(chuàng)新的方法和途徑

2、。 對于虛擬設(shè)計,同樣以材料工藝學(xué)為切入點,研究虛擬設(shè)計所包括的虛擬材質(zhì)以及虛擬成型技術(shù)。基于視覺質(zhì)感的理論基礎(chǔ),從材質(zhì)的物理視覺特性入手研究虛擬材質(zhì)的表達思路與方法,并結(jié)合實例論證虛擬材質(zhì)表達思路與方法的正確性。虛擬成型技術(shù),是成型工藝的數(shù)字化形式,它的核心就是數(shù)字化造型?;趯嶋H工作經(jīng)驗和數(shù)字化造型理論的掌握,來分析虛擬成型技術(shù)的特征與方法。本文的基本架構(gòu)分為四大部分: 第一部分為本文的第一章和第二章。引言簡要說明了

3、選題的背景,以及本課題要解決的問題。以圖表分析法,剖析設(shè)計、材料與工藝三者的辯證關(guān)系以及虛擬設(shè)計、虛擬材質(zhì)、虛擬成型之間的辯證關(guān)系。 第二部分為第三章、第四章、第五章、第六章。主要研究對象是實體設(shè)計,從感性科學(xué)、人機交互學(xué)、物理學(xué)、化學(xué)、經(jīng)濟學(xué)等角度來分析材料的特性,并對材料特性的運用規(guī)律進行研究。工藝按照設(shè)計外觀屬性進行劃分為成型工藝和表面處理工藝,并對各種工藝的加工效果進行總結(jié)。并結(jié)合未來家電產(chǎn)品設(shè)計趨勢分析材質(zhì)的感覺特性、

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