基于復用技術的構件研究與實現.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、軟件復用是軟件業(yè)界為解決日益嚴重的“軟件危機”和日趨復雜的軟件需求而提出的一種對策。軟件復用技術隨著面向對象技術而得到迅猛的發(fā)展。在當前的軟件技術領域中,基于構件的軟件復用技術被視為最成功的軟件復用實現技術,而可復用構件作為一種對基于構件的軟件復用技術提供支持的重要設施也已經被廣大研究人員關注。
   本文介紹軟件復用技術的歷史背景和現況,軟件復用技術的概述,包括基本概念(其中有軟件復用的定義、分類和級別),軟件復用的優(yōu)點和如何

2、實現軟件復用(主要內容有軟件復用的范圍、機會的識別及關鍵因素)及軟件復用的意義。從構件的摹本概念、構件分類、構件技術的特點和構件的研究內容等方面對構件技術進行闡述。另外對構件庫進行簡要介紹,內容包括構件庫的實現過程,構件庫的組織,和構件庫的維護。如何進行基于構件的軟件開發(fā)也被本文所提及。
   可復用構件設計和開發(fā)是否合理直接關系著它提供的復用程度的大小,如果構件的設計達到理想狀態(tài),則從設計開始到完成的信息基本都是可以復用的。論

3、文的研究重點在于討論構件技術與可復用技術的關系,面向對象技術對構件技術實現的支持,如何采用面向對象設計方法來設計構件。
   文章以西北大學國家級項目——Linux環(huán)境下的基于構件技術的三雛可視化開發(fā)平臺為背景,從軟件生命周期的各個階段即需求分析、概要設計、詳細設計、代碼實現及構件的測試方面分別結合實際項目開發(fā),討論利用理論設計一個Linux環(huán)境下圖像處理的可復用構件體系結構,通過詳細的分析得到系統(tǒng)的層次關系和主要構件的功能模型

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