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1、數(shù)控加工仿真利用計(jì)算機(jī)技術(shù)對(duì)實(shí)際的加工過(guò)程進(jìn)行模擬和評(píng)價(jià),是CAD/CAM技術(shù)的一個(gè)重要組成部分。在數(shù)控加工仿真中,工件的幾何建模方法直接影響著仿真精度和速度,合理的工件建模方法不僅能夠高速地仿真加工過(guò)程,而且可以精確地反映加工表面的細(xì)節(jié),保證銑削仿真過(guò)程的高效性和仿真結(jié)果的可用性。論文主要進(jìn)行如下研究工作:
工件幾何建模算法的研究。為了解決仿真精度和效率之間的矛盾,根據(jù)三軸銑削仿真的特殊性,運(yùn)用離散單元模型和層次細(xì)節(jié)思想(L
2、OD),提出四叉樹(shù)陣列結(jié)構(gòu)及面向三軸銑削仿真基于四叉樹(shù)陣列的幾何建模方法,并詳細(xì)研究了建模方法中的關(guān)鍵技術(shù)。
工件模型優(yōu)化算法的研究。為了保證銑削仿真運(yùn)算效率,提出了一種基于不完全四叉樹(shù)陣列結(jié)構(gòu)模型的動(dòng)態(tài)優(yōu)化算法。該算法按照給定的表示精度,在銑削仿真過(guò)程中,實(shí)時(shí)地對(duì)模型數(shù)據(jù)進(jìn)行優(yōu)化處理,保留工件的細(xì)節(jié)幾何特征,降低了模型的數(shù)據(jù)量,提高了仿真速度。
銑削仿真原型系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)和建模方法性能的測(cè)試。采用OpenGL圖形開(kāi)發(fā)環(huán)
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