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文檔簡(jiǎn)介
1、基于傳統(tǒng)軟件架構(gòu)體系的GIS軟件雖然具有模塊分工明確、平臺(tái)結(jié)構(gòu)緊湊等優(yōu)點(diǎn),但是它在功能重用和軟件集成上存在著一定的困難,難以應(yīng)付日益多元化的數(shù)據(jù)來源、不斷外延的GIS功能等發(fā)展趨勢(shì)的挑戰(zhàn)。這就意味著通用的功能模塊在不同的系統(tǒng)中需要重復(fù)開發(fā),造成了大量的重復(fù)勞動(dòng)。 插件式GIS是指在不修改程序主體的情況下,通過提供插件的方式來增加功能的GIS軟件。插件是一種能集成到插件式軟件中的軟件模塊,利用插件技術(shù)開發(fā)GIS軟件有利于實(shí)現(xiàn)功能重
2、用和快速集成。GIS插件的開發(fā)方式主要有兩種:基于已有平臺(tái)的腳本語言開發(fā);基于組件的開發(fā),又包括預(yù)制接口的插件開發(fā)和自定義的插件開發(fā)。ArcGIS Engine是一套完整的嵌入式GIS組件庫和工具,它能夠創(chuàng)建新的GIS應(yīng)用程序或者在自定義的軟件應(yīng)用中擴(kuò)展GIS的功能。利用ArcGIS Engine來開發(fā)插件式GIS平臺(tái),不僅能夠利用它的龐大類庫開發(fā)出強(qiáng)大的GIS功能插件,而且開發(fā)成本相對(duì)較低。 雖然目前越來越多的GIS軟件產(chǎn)品支
3、持插件模塊的開發(fā),但是其中的大部分存在著插件開發(fā)難度大、不夠靈活、成本高的問題。而在利用自定義接口的方式實(shí)現(xiàn)插件式GIS方面仍缺乏研究。論文研究了基于ArcGIS Engine的,自定義接口的插件開發(fā)方式,開發(fā)了基于ArcGIS Enginc的面向三維應(yīng)用的插件式GIS平臺(tái)。同時(shí)針對(duì)GIS在城市規(guī)劃方面的應(yīng)用,開發(fā)了建筑物日照分析插件,并將該插件和插件式GIS平臺(tái)進(jìn)行集成,構(gòu)建了一個(gè)三維日照分析系統(tǒng)。 論文創(chuàng)新之處體現(xiàn)在3個(gè)方面
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