移動智能終端的信息設計研究——以公眾藝術教育類產(chǎn)品為例_2529.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、在信息技術的快速發(fā)展下,移動智能設備已經(jīng)得到了迅速的普及,人們可以很便捷的通過使用手機等移動設備操作系統(tǒng)中的應用軟件(APP)來接收和傳播信息,這種新的媒體平臺改變了以往的信息傳播方式和形式,也為藝術教育的傳播帶來了新的機遇,因此,我們有必要針對移動智能終端的信息設計做相關的研究。本研究主要從信息設計理論、移動產(chǎn)品設計理論和公眾藝術教育研究等方面入手,全方位的對移動終端的信息設計做深入的理論研究和實踐。從而提升公眾藝術教育APP的用戶體

2、驗。
  運用文獻研究法、比較研究法、跨學科研究法、案例研究法,本文首先從應用層面和理論層面了解了國內(nèi)外相關領域的研究動態(tài)和研究成果,然后大量搜集閱讀有關信息設計、移動智能終端、交互設計、APP產(chǎn)品設計的文獻綜述,學習相應的理論知識,力求做到全面、精準的去梳理信息設計與移動智能終端的關系。
  本研究認為:移動智能終端的信息設計已經(jīng)不同于傳統(tǒng)媒介,它需要結合交互設計、情感化設計與產(chǎn)品設計等方面去綜合分析研究。本研究將信息設計

3、按照有形因素和無形因素進行分類,提出了以信息收集、信息分析、信息設計三個階段構成的信息設計流程。并以主創(chuàng)設計師身份參與設計了藝術教育APP《美的歷程-英國》,實踐證明了理論研究的結果,同時取得了滿意的市場效果,成功提高了大眾學習藝術的興趣。本研究還只限于公眾藝術教育領域,未來可發(fā)展到更多的領域。
  本研究以信息設計為中心,結合移動智能終端的平臺特性,為公眾藝術教育在移動媒體平臺的傳播提供設計理論參考。希望本研究能夠為公眾藝術教育

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