植物可視化建模中光照對(duì)植物生長(zhǎng)的影響.pdf_第1頁(yè)
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1、虛擬植物(Virtual Plant)就是應(yīng)用計(jì)算機(jī)模擬植物在三維空間中的生長(zhǎng)發(fā)育,以可視化的方式反映植物的形態(tài)結(jié)構(gòu)規(guī)律。近年來(lái),隨著信息技術(shù)的進(jìn)步,虛擬植物已逐漸成為一個(gè)跨學(xué)科研究的活躍領(lǐng)域,吸引了各領(lǐng)域?qū)<业钠毡殛P(guān)注,尤其是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)的引入,為虛擬植物的發(fā)展提供了更加廣闊的發(fā)展空間。然而,如何在計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)環(huán)境因素影響下的植物模擬卻是該領(lǐng)域研究的一個(gè)難點(diǎn),其困難之處主要表現(xiàn)在植物與環(huán)境的交互是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的過(guò)程且涉及較多因素,

2、很難找到一個(gè)普適的數(shù)學(xué)模型來(lái)描述之。
  本文主要研究眾多環(huán)境因素中對(duì)植物生長(zhǎng)產(chǎn)生重要作用的光照環(huán)境,重點(diǎn)探討和研究植物與光照環(huán)境之間的關(guān)系,并對(duì)光照環(huán)境與植物生長(zhǎng)之間的動(dòng)態(tài)交互影響進(jìn)行可視化模擬,主要工作如下:
 ?、傺芯凯h(huán)境因素影響下的植物可視化建模的理論意義及應(yīng)用領(lǐng)域,重點(diǎn)考察該研究領(lǐng)域國(guó)內(nèi)外的研究現(xiàn)狀和實(shí)現(xiàn)方法;
 ?、趶闹参锷韺W(xué)角度研究植物生長(zhǎng)的環(huán)境以及環(huán)境對(duì)植物生長(zhǎng)的影響,并分析各種環(huán)境因子作用的特點(diǎn);<

3、br> ?、凵钊胙芯抗庹找蛩貙?duì)植物生長(zhǎng)的主要影響及作用。光對(duì)植物生長(zhǎng)主要有兩種作用,間接作用和直接作用。間接作用即為光合作用;直接作用是指光對(duì)植物形態(tài)建成的作用。本文重點(diǎn)研究光照對(duì)植物生長(zhǎng)形態(tài)建成方面的作用;
 ?、芫C合各種植物建模方法及植物的生理學(xué)特征,提出光照因素與植物生長(zhǎng)動(dòng)態(tài)交互影響的系統(tǒng)框架和實(shí)現(xiàn)模型,從各個(gè)方面探討了系統(tǒng)的可行性及運(yùn)行效率,并最終編程實(shí)現(xiàn);
  ⑤基于上面的交互系統(tǒng),對(duì)常見(jiàn)的光照影響植物生長(zhǎng)的現(xiàn)象進(jìn)

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