人正中神經(jīng)內(nèi)部顯微結構的三維重建與可視化研究.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩61頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、背景:
   周圍神經(jīng)損傷后修復效果不佳的主要原因就是同一功能神經(jīng)束的遠近端不能準確縫合所致的運動或感覺神經(jīng)纖維之間的錯向生長。由于神經(jīng)纖維不是始終沿著某一神經(jīng)束行走,而是在束間互相穿插移行,呈叢狀反復交叉,使神經(jīng)束的大小、數(shù)目和位置不斷發(fā)生變化。1945年Sunderland[1]通過大體解剖學和組織學方法描述了神經(jīng)內(nèi)部結構復雜的束型變化,并繪制了神經(jīng)斷面的二維分布圖。據(jù)Sunderland的研究,甚至相距0.8mm,神經(jīng)的局

2、部排列已有差異。1980年Jabaley[2]描繪出正中神經(jīng)遠端的一幅三維概念圖,發(fā)現(xiàn)在正中神經(jīng)的遠端,束型在較長段內(nèi)保持穩(wěn)定。但是受當時條件的限制,他只能根據(jù)觀察結果繪制短段的概念模式圖,不可能根據(jù)實際束型的變化全程描繪出正中神經(jīng)內(nèi)部結構的三維圖譜。三維概念模式圖因其缺少準確性和不夠全面,對臨床的直接指導意義不足;二維斷面圖譜卻因為其復雜性,存在既難記憶,又難掌握的弱點,限制了其臨床應用。因此構建出周圍神經(jīng)內(nèi)部束型變化的直觀、全面、能

3、夠直接指導臨床手術的三維圖譜,一直是臨床醫(yī)生的愿望。
   目前正中神經(jīng)顯微結構的三維重建國內(nèi)外報道均極少。1984年Terzis[3]在實體解剖和組織學切片的基礎上建立了正中神經(jīng)的三維模型。1991年GregP.Watchmaker[4]等對前臂遠段及手部的正中神經(jīng)進行連續(xù)組織切片HE染色后,應用開發(fā)的軟件進行圖像識別和統(tǒng)計處理并通過三維構建的方法進行了神經(jīng)束交錯變化特征的研究。但是這些以結構研究為目的的三維構建仍然缺乏臨床實

4、用性。2006年MeekMF[5]等采用磁共振DTI技術來重建在體人正中神經(jīng),但其只能顯示正中神經(jīng)主干的走形,無法更進一步顯示正中神經(jīng)內(nèi)部結構的顯微圖像。本研究基于正中神經(jīng)連續(xù)冰凍組織切片的二維圖像信息,制備成正中神經(jīng)從其起始處到腕部連續(xù)的染色前、后神經(jīng)斷面的二維圖像信息數(shù)據(jù)庫,并根據(jù)該數(shù)據(jù)庫實現(xiàn)了一個3DNerve神經(jīng)三維可視化軟件系統(tǒng),逼真地重現(xiàn)了包括正中神經(jīng)結構信息的三維立體圖譜。為臨床上正中神經(jīng)損傷修復方式的選擇提供有益幫助,對

5、人工神經(jīng)的仿生構建也具有參考意義。
   目的:
   探索應用計算機處理人體正中神經(jīng)全長連續(xù)冰凍組織切片的二維圖像信息,開發(fā)3DNerve神經(jīng)三維可視化軟件系統(tǒng),重建人體正中神經(jīng)內(nèi)部顯微結構并實現(xiàn)三維可視化。
   方法:
   本研究取新鮮人尸正中神經(jīng)標本1例,以人長發(fā)為定位線、OCT包埋、采用連續(xù)冰凍組織切片(切片厚度為20μm,間隔為0.1mm)、乙酰膽堿脂酶組織化學法(Kamovsky-Root

6、s鐵氰化銅法)染色、高分辨率掃描儀獲取正中神經(jīng)斷面二維信息數(shù)據(jù)庫、開發(fā)并應用3DNerve神經(jīng)三維可視化軟件系統(tǒng)實現(xiàn)正中神經(jīng)顯微結構的三維可視化。
   結果:
   1正中神經(jīng)連續(xù)斷面觀察
   正中神經(jīng)在不同斷面的神經(jīng)束的數(shù)目以及位置變化均較大,各神經(jīng)束均是混合束,未見純粹的感覺束或運動束。
   1.1起始部及上臂部
   正中神經(jīng)在內(nèi)、外側根組成處呈橢圓形,神經(jīng)束數(shù)量為17個,其中以運動神

7、經(jīng)纖維為主的混合束為6個,其余11個是以感覺神經(jīng)纖維為主的混合束。連續(xù)斷面觀察顯示神經(jīng)束數(shù)量逐漸減少,在大圓肌下緣有神經(jīng)束8個,均為混合神經(jīng)束。在肱骨中段部位神經(jīng)束數(shù)量減少到6個,繼續(xù)向下走行神經(jīng)束數(shù)量又逐漸增加。
   1.2肘部
   正中神經(jīng)在肘關節(jié)部呈扁帶狀,與大體解剖正中神經(jīng)下行穿過旋前圓肌兩頭之間,受到肌肉的約束相符。由于該處有骨間前神經(jīng)及前臂淺組屈肌等分支加入,所以神經(jīng)束數(shù)量有所增加。在肱骨內(nèi)、外髁連線處神

8、經(jīng)束數(shù)量為14個,其中以運動神經(jīng)纖維為主的混合神經(jīng)束為9個,其余5個是以感覺神經(jīng)纖維為主的混合神經(jīng)束。
   1.3前臂部及腕部
   正中神經(jīng)在前臂接近圓形,神經(jīng)束組成數(shù)量不等的神經(jīng)功能束組。連續(xù)的神經(jīng)斷面觀察顯示正中神經(jīng)在前臂神經(jīng)束與束之間的神經(jīng)纖維交錯較少,并且運動神經(jīng)纖維有所增加。正中神經(jīng)在腕部呈扁平狀,在橈骨莖突部位神經(jīng)束的數(shù)量為21個,橈側有1個以運動神經(jīng)纖維為主的混合束,余20個均為混合束,為神經(jīng)束數(shù)量最多

9、的部位。與正中神經(jīng)在腕部發(fā)出大量終末支分布于拇收肌以外的魚際肌、第l、2蚓狀肌以及掌心、魚際、橈側3個半指的掌面及其中節(jié)和遠節(jié)手指背面的皮膚相符合。
   2三維顯示
   在正中神經(jīng)可視化過程中,我們利用3DNerve神經(jīng)三維可視化軟件系統(tǒng)采用不同的顏色來標識區(qū)分不同的神經(jīng)束,束的粗細按內(nèi)部各神經(jīng)束的實際粗細進行適當縮小,這樣可以看清正中神經(jīng)內(nèi)部的各神經(jīng)束三維行徑。為了更清晰地觀察正中神經(jīng)內(nèi)部各神經(jīng)束的三維立體行徑,我

10、們將正中神經(jīng)全長等距離地分成九段進行三維顯示。
   正中神經(jīng)可視化結果能夠真實地再現(xiàn)正中神經(jīng)干全長及其內(nèi)部各神經(jīng)束和束組的三維立體結構;形象地展示各神經(jīng)束的交叉穿插、混合重組的變化規(guī)律;既能單獨顯示正中神經(jīng)干或單個神經(jīng)束的立體行徑,又能將二者疊加混合顯示,還能隱藏其它的結構,追蹤單個神經(jīng)束或整個正中神經(jīng)干,從而動態(tài)地展示正中神經(jīng)內(nèi)部神經(jīng)束的復雜結構。通過3DNerve神經(jīng)三維可視化軟件系統(tǒng),重建的正中神經(jīng)能在空間位置上繞任意軸

11、旋轉任意角度,或者以不同的速度連續(xù)旋轉,便于從不同的角度對各神經(jīng)束的形態(tài)、空間位置及相互毗鄰關系進行觀察;還可在任意斷面進行任意角度的切割,并可在放大的視野下觀察正中神經(jīng)的顯微結構。
   結論:
   本研究首次建立了正中神經(jīng)連續(xù)斷面的染色前、后二維圖像信息數(shù)據(jù)庫,開發(fā)并應用3DNerve神經(jīng)三維可視化軟件系統(tǒng)較為成功地實現(xiàn)了正中神經(jīng)顯微結構三維可視化,為臨床上正中神經(jīng)損傷修復方式的選擇和組織工程化人工神經(jīng)的構建提供有

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論