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文檔簡介
1、TAC競賽是專為交易性Agent之間的競爭而創(chuàng)造的平臺,Agent通過游戲服務器提供的市場進行交易并且實現競爭目標。競賽的目的不僅僅是為了人工智能技術的運用,更主要的是要將人工智能的研究與現實社會相聯接。TAC有兩類游戲,TAC-Travel和TAC-SCM,前者主要研究旅店住宿管理問題,后者則是對智能化供應鏈管理的研究。TAC-SCM是動態(tài)的不完全信息游戲,其特點是需要在不確定供應商和客戶信息的情況下做出決策,同時還要考慮與對手之間的
2、競爭問題。正因為這些特性,使得TAC-SCM游戲能夠成為動態(tài)的供應鏈管理研究的新平臺。本文圍繞TAC-SCM計算機博弈游戲展開深入的研究與分析,主要工作如下:
1. 設計和實現了TAC-SCM計算機博弈系統,該系統由銷售模塊、采購模塊、生產和運輸模塊三個部分組成。
2. 價格預測是計算機博弈系統的關鍵要素之一,本文基于Weka平臺分別設計了基于M5P算法的學習預測方法、基于訂單最高價格的預測方法和基于貝葉斯網
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