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文檔簡介
1、基于OoenGL的人工骨快速原型技術的仿真是人工骨快速原型系統(tǒng)中的重要組成部分,本研究面向工程應用,是結合三維圖形仿真與快速原型技術研究在人工骨制造上的應用,涉及數值計算,建模和仿真多個學科,提供對人工骨仿真信息的三維視景仿真和信息管理的平臺,設計和開發(fā)有較高實用價值的虛擬視景仿真平臺。具有相當的實用意義。 為了更好的實現快速原型仿真系統(tǒng)的功能,本論文圍繞“基于OpenGL的人工骨快速原型技術的仿真平臺”的設計、開發(fā)及實現過程而
2、展開,本文主要研究工作及所取得的研究成果如下: 1.基于MFC和OpenGL的軟件開發(fā)環(huán)境,實現了虛擬視景快速原型仿真平臺。該平臺主要功能包括:虛擬仿真環(huán)境的管理、維護和虛擬快速原型仿真場景的逼真顯示等功能。 2.研究了STL模型的分割,和STL模型的拼接,擴大了現有快速原型仿真系統(tǒng)的功能,研究了STL模型的分割技術及其必要性。用切片技術獲得了截面輪廓。 3.論述了整個快速原型虛擬仿真系統(tǒng)的完整設計過程,提出了軟
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