游戲機eda課程設(shè)計報告_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  課 程 設(shè) 計 說 明 書</p><p>  題目: 游戲機 </p><p>  學(xué)院(系): </p><p>  年級專業(yè): </p><p>  學(xué) 號: </p><p>  學(xué)生姓名:

2、</p><p><b>  指導(dǎo)教師: </b></p><p><b>  教師職稱: </b></p><p>  課程設(shè)計(論文)任務(wù)書</p><p>  院(系):電氣工程學(xué)院 基層教學(xué)單位:電子實驗中心 </p><p&g

3、t;  說明:此表一式四份,學(xué)生、指導(dǎo)教師、基層教學(xué)單位、系部各一份。</p><p>  2012年12月20 日 </p><p><b>  目 錄</b></p><p>  第1章 摘要………………………………………………………………………………4</p><p>  第2章 引言…………………………

4、……………………………………………………4 </p><p>  第3章 設(shè)計說明 ………………………………………………………………………5</p><p>  3.1 設(shè)計思路、模塊介紹 …………………………………………………………5 3.2 真值表 …………………………………………………………………………5</p><p>  第4章 基本原理

5、圖及波形仿真圖………………………………………………………6</p><p>  4.1 原理圖……………………………………………………………………………6</p><p>  4.2 波形仿真圖………………………………………………………………………9</p><p>  第5章 管腳鎖定及硬件連接 …………………………………………………………11</p&

6、gt;<p>  心得體會 …………………………………………………………………………………12</p><p>  參考文獻 …………………………………………………………………………………13</p><p><b>  第1章 摘 要 </b></p><p>  EDA技術(shù),就是指以大規(guī)??删幊踢壿嬈骷樵O(shè)計載體,以硬件描述語

7、言為系統(tǒng)邏輯描述的主要表達方式,以計算機、大規(guī)??删幊踢壿嬈骷拈_發(fā)軟件及實驗開發(fā)系統(tǒng)為設(shè)計工具,通過有關(guān)的開發(fā)軟件,自動完成用軟件方式設(shè)計的電子系統(tǒng)到硬件系統(tǒng)的邏輯編譯、邏輯化簡、邏輯分割、邏輯綜合及優(yōu)化、邏輯布局布線、邏輯仿真,直至對于特定目標芯片的適配編譯、邏輯映射、編程下載等工作,最終形成集成電子系統(tǒng)或?qū)S眉尚酒囊婚T新技術(shù)。 </p><p>  利用EDA技術(shù)進行電子系統(tǒng)的設(shè)計,具有以下幾個特點:①

8、 用軟件的方式設(shè)計硬件;② 用軟件方式設(shè)計的系統(tǒng)到硬件系統(tǒng)的轉(zhuǎn)換是由有關(guān)的開發(fā)軟件自動完成的;③ 設(shè)計過程中可用有關(guān)軟件進行各種仿真;④ 系統(tǒng)可現(xiàn)場編程在線升級;⑤ 整個系統(tǒng)可集成在一個芯片上,體積小、功耗低、可靠性高。因此,EDA技術(shù)是現(xiàn)代電子設(shè)計的發(fā)展趨勢。 </p><p><b>  第2章 引 言 </b></p><p>  數(shù)字電路主要是基于兩

9、個信號(我們可以簡單的說是有電壓和無電壓),用數(shù)字信號完成對數(shù)字量進行算術(shù)運算和邏輯運算的電路我們稱之為數(shù)字電路,它具有邏輯運算和邏輯處理等功能,數(shù)字電路可分為組合邏輯電路和時序邏輯電路。</p><p>  設(shè)計過程采用科學(xué)系統(tǒng)的設(shè)計方法,先認真閱讀任務(wù)書,明確任務(wù)要求,確定主要元件,然后進行功能描述,列出真值表,再確定總體設(shè)計思路,劃分各部分功能模塊,然后進行具體設(shè)計,決定各個功能模塊中的內(nèi)部電路,按功能要求

10、對個功能模塊進行連接,然后通過MAX+plusⅡ?qū)?shù)字電路實現(xiàn)同步模擬分析,得到波形仿真圖驗證功能,如果所得波形與真值表一致,證明電路能實現(xiàn)要求的功能,基本上符合實驗要求,最后進行管腳鎖定和硬件連接,上箱測試并調(diào)試。</p><p><b>  第3章 設(shè)計說明</b></p><p>  3.1 設(shè)計思路,模塊介紹</p><p>  該

11、設(shè)計的技術(shù)參數(shù)為:</p><p>  (1)三個數(shù)碼管循環(huán)顯示0-9</p><p> ?。?)按下按鈕,數(shù)碼管按照不同的速率顯示,松開按鈕,顯示停止,當三個數(shù)相同時表示游戲獲勝</p><p>  (3)用指示燈和蜂鳴器表示輸贏情況:指示燈亮表明獲勝,三個數(shù)不同時蜂鳴器蜂鳴3秒鐘</p><p> ?。?)復(fù)位按鈕使顯示回到初始狀態(tài)<

12、;/p><p>  因此,根據(jù)技術(shù)參數(shù),將整個系統(tǒng)分為四個模塊:分頻部分、計數(shù)部分、比較部分、顯示部分。</p><p>  分頻部分由一個74161計數(shù)器構(gòu)成,利用74161的分頻功能,將輸入頻率分為該頻率的1/2、1/4、1/8,把這三個不同頻率的脈沖分別作為三個計數(shù)器的脈沖信號。</p><p>  計數(shù)部分分別由一個74160計數(shù)器構(gòu)成,輸出端經(jīng)由靜態(tài)數(shù)碼管譯碼

13、輸出三個十進制數(shù)。由于分頻部分給出三個不同的頻率信號,所以三個數(shù)碼管循環(huán)速率不一致。當一次計數(shù)結(jié)束,應(yīng)用74160計數(shù)器的清零端實現(xiàn)清零功能。</p><p>  比較部分由三輸入與非門、反邏輯三輸入與非門和雙輸入或門各4個和一個四輸入與非門組成的門電路構(gòu)成。對輸出的3個4位二進制數(shù)進行比較,如果數(shù)碼管循環(huán)停止時三個數(shù)字相同,則輸出高電平;若不同,則輸出低電平。</p><p>  顯示部

14、分由LED燈和蜂鳴器構(gòu)成。如果游戲獲勝,比較部分輸出高電平驅(qū)動LED燈亮。如果游戲失敗,比較部分輸出低電平,通過反相器輸出高電平驅(qū)動蜂鳴器蜂鳴三秒。3.2 真值表</p><p>  (1)四位二進制同步計數(shù)器74161真值表</p><p> ?。?)十進制同步計數(shù)器74160真值表</p><p>  第4章 基本原理圖及波形仿真圖</p>&

15、lt;p><b>  4.1原理圖</b></p><p>  (1)分頻部分原理圖</p><p> ?。?)計數(shù)部分原理圖</p><p>  (3)比較部分原理圖</p><p>  (4)顯示部分原理圖</p><p><b> ?。?)游戲機原理圖</b>&l

16、t;/p><p><b>  4.2波形仿真圖</b></p><p> ?。?)分頻部分波形仿真圖</p><p>  (2)計數(shù)部分波形仿真圖</p><p> ?。?)比較部分波形仿真圖</p><p>  (4)顯示部分波形仿真圖</p><p> ?。?)游戲機波形仿

17、真圖</p><p>  第5章 管腳鎖定及硬件連接</p><p><b>  輸入管腳鎖定:</b></p><p>  clk1----PIN189 1Hz----PIN192 </p><p>  kaishi----PIN39 fuwei----PIN40</p>

18、<p><b>  輸出管腳鎖定:</b></p><p>  1D0----PIN127 1D1----PIN128 1D2----PIN131 1D3----PIN132 1D4----PIN133 1D5----PIN134 1D6----PIN135 1D7----PIN136 2D0----PIN1

19、39 2D1----PIN140 2D2----PIN141 2D3----PIN142</p><p>  led----PIN12 fmq----PIN38</p><p>  IODS1---- PIN94 IODS2---- PIN95 IODS3---- PIN96</p><p&g

20、t;<b>  硬件連接:</b></p><p>  PIN192與頻率21連接</p><p>  PIN189與頻率7連接</p><p><b>  心得體會</b></p><p>  我是懷著很忐忑的心理開始這次EDA課程設(shè)計的,雖然我的數(shù)字電子技術(shù)學(xué)的并不是很好,理論基礎(chǔ)很差,但是當真

21、正接觸到EDA技術(shù)之后,我發(fā)現(xiàn)它變得沒那么神秘了,反而變得很有趣。EDA課程設(shè)計可以說是對知識的一種梳理,把數(shù)電教材和EDA指導(dǎo)書中的知識聯(lián)系起來,形成一個知識系統(tǒng)。這次EDA課程設(shè)計直接幫助我提高了對數(shù)字電子技術(shù)這門課的理解,通過它我可以更深入的探究某個元器件的工作原理和作用,嘗試不同器件組合后可以實現(xiàn)的功能。</p><p>  我這次的EDA課題是《游戲機》剛拿到這個課題時覺得真是眼前一抹黑,但仔細研究之后

22、,我發(fā)現(xiàn)這和老師上課時給我們講過的老虎機的原理是一樣的。因此,最初我理所當然的選擇了74161計數(shù)器、74160計數(shù)器和7485比較器,但是在隨后的設(shè)計中,我一直沒有實現(xiàn)用7485構(gòu)成比較部分的功能,最后只能退而求其次,用門電路設(shè)計了比較部分。EDA課程設(shè)計真的是講究慢工出細活,從元器件的選擇到每一個模塊的組合調(diào)試都是絕對是急不來的,這很鍛煉我們的毅力,我想這也是搞研究的人必備的素質(zhì)吧。</p><p>  我們

23、平時學(xué)習,大部分時間都是用在理論上的,這導(dǎo)致我們的動手能力和實踐能力不是太強,這次課程設(shè)計給了我們一個把理論與實踐結(jié)合的機會,讓我們用一種立體的思維去學(xué)習數(shù)字電子技術(shù)。同時,這也將為我們以后學(xué)習其他的專業(yè)知識提供有力的幫助。</p><p>  在這次EDA課程設(shè)計進行波形模擬時,我發(fā)現(xiàn)我的波形與設(shè)計不符,經(jīng)過老師的熱心指導(dǎo)和指正,我找出并改正了其中的錯誤。真的非常感謝兩位實驗老師對我們的指導(dǎo)和督促,讓我們這次E

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