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文檔簡(jiǎn)介
1、<p><b> 天津工業(yè)大學(xué)</b></p><p><b> 畢業(yè)設(shè)計(jì)</b></p><p> 大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)</p><p> 姓 名 </p><p> 學(xué) 院 管理學(xué)院 </p>
2、<p> 專 業(yè)信息管理與信息系統(tǒng)</p><p> 學(xué) 號(hào) </p><p> 指導(dǎo)教師 </p><p> 職 稱 </p><p><b> 年 月</b></p><p> 天津工業(yè)大學(xué)畢
3、業(yè)設(shè)計(jì)任務(wù)書 </p><p> 院長(zhǎng) 系主任 指導(dǎo)教師 </p><p><b> 畢業(yè)設(shè)計(jì)開(kāi)題報(bào)告表</b></p><p><b> 年 月 日</b></
4、p><p> 天津工業(yè)大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(jì)評(píng)閱表</p><p> 天津工業(yè)大學(xué)畢業(yè)設(shè)計(jì)成績(jī)考核表</p><p><b> 摘 要</b></p><p> 隨著科技發(fā)展和社會(huì)進(jìn)步,尤其是計(jì)算機(jī)大范圍的普及,計(jì)算機(jī)應(yīng)用逐漸由海量數(shù)據(jù)處理轉(zhuǎn)向大規(guī)模的事務(wù)處理和對(duì)工作流的管理,這就產(chǎn)生了以臺(tái)式計(jì)算機(jī)為核心,以數(shù)據(jù)庫(kù)管理系
5、統(tǒng)為開(kāi)發(fā)環(huán)境的管理信息系統(tǒng),以及在大規(guī)模的事務(wù)處理和對(duì)工作流的管理等方面的應(yīng)用。開(kāi)發(fā)大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)能夠使大學(xué)生籃球比賽技術(shù)管理更加規(guī)范化、合理化。能夠有效的快速記錄大量的普通用戶的信息,并且能夠在線對(duì)進(jìn)行信息發(fā)布,實(shí)現(xiàn)了由傳統(tǒng)的手工化向信息化的轉(zhuǎn)變。</p><p> JSP是一種網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器端編程環(huán)境。JSP已經(jīng)成為開(kāi)發(fā)信息化平臺(tái)的重要而快速、有效的工具。JSP強(qiáng)大的功能使之成為一種優(yōu)秀的服務(wù)器技術(shù)
6、。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的日益成熟,JSP技術(shù)在網(wǎng)絡(luò)編程中也變得越來(lái)越重要。所以,在我們的技術(shù)統(tǒng)計(jì)過(guò)程中中,我們采用了JSP作為開(kāi)發(fā)工具,構(gòu)建了一個(gè)能實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)平臺(tái)——《大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)》。該系統(tǒng)能實(shí)現(xiàn)普通用戶的管理、球隊(duì)管理、隊(duì)員管理;基上體現(xiàn)了一個(gè)小型的信息化平臺(tái)的工作流程及管理方式。</p><p> 關(guān)鍵詞:JSP;籃球比賽;技術(shù)管理;信息化平臺(tái) </p><p
7、><b> ABSTRACT</b></p><p> Student basketball game stats system is based on Internet, the use of B / S (Browser / Server, Browser / Server) mode, and in accordance with the existing rules of
8、the game of basketball stats Students design and development services in the college basketball game stats system platform.</p><p> In this paper, for the development of JSP technology to achieve a college
9、basketball game technical statistical system. The information management system is divided into administrators, ordinary users two separate modules. The system administrator module implements the following functions: use
10、r management, personal information management, team management, team management, game management and other functions; to provide for the general user users: personal information management, competition resu</p>&l
11、t;p> In terms of design, the system uses B / S three-tier structure, using JSP technology for dynamic page design, from reusability and code system security considerations, using JavaBean to program the key code pack
12、age. MySQL database back-end database selection. </p><p> Key Words:JSP; Basketball game; Technology management; Informational station</p><p><b> 目 錄</b></p><p><b
13、> 第一章 概述1</b></p><p> 1.1我國(guó)競(jìng)技體育信息化的發(fā)展現(xiàn)狀1</p><p> 1.2大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)背景2</p><p> 1.3開(kāi)發(fā)本系統(tǒng)的目的和意義3</p><p> 1.4本論文內(nèi)容的主要安排3</p><p> 第二章 系統(tǒng)分析
14、4</p><p> 2.1系統(tǒng)需求分析4</p><p> 2.2結(jié)構(gòu)化分析7</p><p> 2.3功能需求描述8</p><p> 2.4非功能需求描述8</p><p> 第三章 總體設(shè)計(jì)9</p><p> 3.1系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)9</p>&
15、lt;p> 3.2概念設(shè)計(jì)(E-R圖)10</p><p> 3.3邏輯結(jié)構(gòu)10</p><p> 第四章 詳細(xì)設(shè)計(jì)14</p><p> 4.1管理員模塊14</p><p> 4.2普通用戶模塊23</p><p> 第五章 系統(tǒng)測(cè)試27</p><p> 5
16、.1測(cè)試方法27</p><p> 5.2系統(tǒng)維護(hù)27</p><p><b> 結(jié) 論29</b></p><p><b> 參考文獻(xiàn)31</b></p><p><b> 附 錄32</b></p><p><b>
17、 謝 辭37</b></p><p><b> 第一章 概述</b></p><p> 1.1我國(guó)競(jìng)技體育信息化的發(fā)展現(xiàn)狀</p><p> 隨著通信、多媒體、網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算機(jī)的高新技術(shù)快速發(fā)展,全球工業(yè)社會(huì)正在想向信息社會(huì)飛快的轉(zhuǎn)變,計(jì)算機(jī)信息技術(shù)正在飛快的滲透到各個(gè)領(lǐng)域,極大的促進(jìn)了工業(yè)化社會(huì)向信息化社會(huì)轉(zhuǎn)變的進(jìn)程速度。轉(zhuǎn)
18、變?yōu)樾畔⒒鐣?huì)已國(guó)際社會(huì)和經(jīng)濟(jì)快速發(fā)展的主流趨勢(shì),在經(jīng)濟(jì)上的競(jìng)爭(zhēng)和在綜合國(guó)力上的競(jìng)爭(zhēng)在實(shí)質(zhì)上都是國(guó)家間科技的競(jìng)爭(zhēng)還有在科技創(chuàng)新上的競(jìng)爭(zhēng),而這些國(guó)與國(guó)之間的競(jìng)爭(zhēng)主要體現(xiàn)在計(jì)算機(jī)信息技術(shù)上的競(jìng)爭(zhēng)?,F(xiàn)如今信息化覆蓋的程度已演變成衡量一個(gè)地區(qū),甚至衡量一個(gè)國(guó)家其現(xiàn)代化程度的非常重要的標(biāo)志之一。我國(guó)體育競(jìng)技類的產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)代信息化從上個(gè)世紀(jì)90年代初期開(kāi)始,從使用單臺(tái)計(jì)算機(jī)的應(yīng)用程序到使用用多臺(tái)機(jī)器集成的局域網(wǎng)(LAN),現(xiàn)如今我國(guó)已經(jīng)進(jìn)入了新一
19、個(gè)階段的全省的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行甚至全國(guó)的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行。根據(jù)我國(guó)現(xiàn)代信息化正在進(jìn)行的統(tǒng)一規(guī)劃和愿景,所有的行業(yè)可以實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)通過(guò)后臺(tái)應(yīng)用來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)收集,與其他應(yīng)用同步處理所收集的信息并加以加工和存儲(chǔ),在計(jì)算機(jī)前臺(tái)瀏覽相應(yīng)文件、積極主動(dòng)的去參與集體的各項(xiàng)或大或小的活動(dòng),進(jìn)行有規(guī)律的跟蹤信息數(shù)據(jù)分析和在決策上的支持,構(gòu)建一個(gè)暢通,并且能夠?qū)崿F(xiàn)計(jì)算機(jī)信息數(shù)據(jù)和各種數(shù)據(jù)資源可以共享的信息網(wǎng)絡(luò)是當(dāng)今</p><p> 現(xiàn)如今由于我國(guó)經(jīng)
20、濟(jì)的持續(xù)的快速發(fā)展,我國(guó)國(guó)力的不斷增強(qiáng),使我國(guó)逐漸成為一個(gè)可以走在世界前列的體育強(qiáng)國(guó),有效管理和充分利用我國(guó)的體育資源正在成為我國(guó)體育事業(yè)發(fā)展過(guò)程中的非常重要的因素。所以我們需要建立一個(gè)國(guó)家體育資源共享平臺(tái)。通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù),來(lái)實(shí)現(xiàn)共享體育信息資源這一目標(biāo)。如收集比賽信息、體育信息、體育場(chǎng)館信息、運(yùn)動(dòng)員信息等等。一方面,可以科學(xué)管理,提高我國(guó)體育資源的使用水平和決策支持的水平,另一方面,可以促進(jìn)運(yùn)動(dòng)員之間的公平競(jìng)爭(zhēng),并使之可以提供更好的服
21、務(wù)。任意運(yùn)動(dòng)員的各種信息都可以從統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)中找到,例如,一個(gè)球員在一場(chǎng)比賽的數(shù)據(jù),分析其技術(shù)特點(diǎn)的分析,對(duì)其指定相應(yīng)的戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)等。也可以在當(dāng)前比賽中統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),讓人們可以直接在互聯(lián)網(wǎng)上查看當(dāng)前比賽中兩只隊(duì)伍所有人員的各項(xiàng)數(shù)據(jù),來(lái)方便人們預(yù)測(cè)并分析這場(chǎng)比賽的結(jié)果。顯而易見(jiàn)的是建立這樣一個(gè)國(guó)家體育資源共享平臺(tái)是一個(gè)十分艱巨的工程。根據(jù)我國(guó)現(xiàn)有的情況,此系統(tǒng)將采用從部分到整體的方式來(lái)建設(shè),簡(jiǎn)單的說(shuō)就是通過(guò)現(xiàn)在所擁有的資源,首先將各個(gè)子系統(tǒng)建立,
22、再將所有的子系統(tǒng)互聯(lián)互通形成一個(gè)整體的系統(tǒng)。Web開(kāi)發(fā)不是問(wèn)題,困難的地方是在開(kāi)發(fā)整體的數(shù)據(jù)信息,任務(wù)量</p><p> 1.2大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)背景</p><p> 隨著我國(guó)競(jìng)技體育的不斷發(fā)展,籃球運(yùn)動(dòng)員若想取得更好的成績(jī),就不得不不斷提升自己的身體素質(zhì)和自身的技術(shù)。而由于籃球運(yùn)動(dòng)員們的身體素質(zhì)在不斷地提高,籃球場(chǎng)上的節(jié)奏也變得愈來(lái)愈快,場(chǎng)上的各種數(shù)據(jù)也是瞬息萬(wàn)變,
23、僅僅依靠人工筆錄已經(jīng)無(wú)法達(dá)到最好的效果。人工筆錄往往會(huì)使得數(shù)據(jù)有滯后性,并且會(huì)有一定的人工誤差。所以比賽中的數(shù)據(jù)記錄,需要被準(zhǔn)確無(wú)誤并且十分迅速的記錄下來(lái),方便球隊(duì)教練,球員,評(píng)論員,觀眾等使用并查閱。同時(shí)根據(jù)給出的數(shù)據(jù),教練員能夠更有科學(xué)依據(jù)的去安排各種戰(zhàn)術(shù)等等。</p><p> 隨之而來(lái)的就誕生了籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),一個(gè)好的籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),可以實(shí)時(shí)的將場(chǎng)上的所有數(shù)據(jù)匯聚到一起,并實(shí)時(shí)的在系統(tǒng)內(nèi)轉(zhuǎn)播
24、,供球隊(duì)教練、球員、裁判、評(píng)論員、觀眾等使用和查閱。極大的減少了比賽場(chǎng)上數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)員的工作量,還使得數(shù)據(jù)更加的準(zhǔn)確,有說(shuō)服力。</p><p> 在美國(guó)職業(yè)籃球聯(lián)賽(National Basketball Association)中,籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)已經(jīng)被廣泛的使用,而在NBA中這種系統(tǒng)還被加入了實(shí)時(shí)回放系統(tǒng),并建立了視頻回放中心,讓場(chǎng)上的裁判可以根據(jù)NBA的籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的回放系統(tǒng)來(lái)判斷每一次犯規(guī),每
25、一次在時(shí)間上的爭(zhēng)議,讓籃球場(chǎng)上的裁判的判決變得更加科學(xué)并且更有依據(jù)性,而且因?yàn)橛欣碛袚?jù)也可以減少在籃球上場(chǎng)因?yàn)閷?duì)裁判判決不滿而事兒發(fā)生的暴力事件。</p><p> 在這一點(diǎn)上,我國(guó)的CBA的籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),就十分的不完善,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)計(jì)分錯(cuò)誤,時(shí)間計(jì)算錯(cuò)誤,甚至于絕殺被宣判無(wú)效但是因?yàn)闆](méi)有良好的視頻回放而導(dǎo)致的球迷暴力事件等等。例如在CBA2014賽季,山西對(duì)陣北京的一場(chǎng)比賽中,根據(jù)籃球比賽的規(guī)則,當(dāng)籃球
26、入網(wǎng)之后,交換另一方在發(fā)球的時(shí)候,比賽的計(jì)時(shí)器應(yīng)該處于暫停的狀態(tài),但因?yàn)槲覈?guó)的CBA籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)并不完善,在山西方發(fā)出球之前,比賽的計(jì)時(shí)器就已經(jīng)走過(guò)了將近3秒鐘,而在CBA這種級(jí)別的籃球賽事之中,3秒鐘足以使場(chǎng)上的5名球員完成一次教練所布置的戰(zhàn)術(shù),并進(jìn)行一次有效的投籃,但正因?yàn)檫@被浪費(fèi)掉的五秒鐘時(shí)間,最終山西隊(duì)的最后一次投籃被裁判認(rèn)定為超時(shí)而被判決進(jìn)球無(wú)效,輸?shù)袅四且粓?chǎng)比賽。而更多的球場(chǎng)暴力事件,往往就是因?yàn)椴门械呐袥Q沒(méi)有依據(jù),
27、沒(méi)有說(shuō)服力,CBA沒(méi)有一個(gè)非常完善的籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)來(lái)提供相應(yīng)的證據(jù)來(lái)支持裁判的判決,才會(huì)時(shí)有發(fā)生。我國(guó)籃球賽事最高的級(jí)別的CBA都經(jīng)常因?yàn)闆](méi)有完善的籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)而發(fā)生這些不愉快的事情,更何況籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)更加落后的大部分大學(xué)生籃球比賽呢。所以建立一個(gè)完善的籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)是至關(guān)重要的,這</p><p> 1.3開(kāi)發(fā)本系統(tǒng)的目的和意義</p><p> 本系統(tǒng)為
28、大學(xué)生籃球技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的子系統(tǒng)的分析與設(shè)計(jì)。大學(xué)生籃球比賽往往并沒(méi)有非常先進(jìn)的技術(shù)支持,多數(shù)記錄場(chǎng)上各種數(shù)據(jù)的方法還是打印表格在場(chǎng)邊進(jìn)行人工筆錄,這種方法十分的落后,無(wú)法第一時(shí)間將球隊(duì)與球員的各項(xiàng)數(shù)據(jù)展現(xiàn)給教練員、球員、評(píng)論員、觀眾等等。而且因?yàn)閳?chǎng)上的情況瞬息萬(wàn)變,人工筆錄往往會(huì)因?yàn)槿藶殇浫氲乃俣嚷?,而錯(cuò)錄或漏錄很多數(shù)據(jù),而造成數(shù)據(jù)的不正確與不科學(xué),無(wú)法讓教練員、球員、評(píng)論員、觀眾等用來(lái)分析場(chǎng)上的局勢(shì)。本系統(tǒng)主要解決的問(wèn)題就是:利用本系
29、統(tǒng),讓場(chǎng)上的數(shù)據(jù)可以快速、真實(shí)、有效并科學(xué)的記錄并存儲(chǔ)下來(lái)。并可以讓教練員、球員、裁判、評(píng)論員、觀眾等直接使用并加以分析。例如教練員可以根據(jù)獲得的對(duì)方某一手感火熱的球員的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,來(lái)制定相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì)這一球員;教練員也可以根據(jù),己方的數(shù)據(jù)來(lái)進(jìn)行相應(yīng)的人員調(diào)整,和相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)。本系統(tǒng)可以讓教練員和球員,更加明確的知道各項(xiàng)數(shù)據(jù)來(lái)知道當(dāng)前的比賽應(yīng)該如何去獲勝,而不再是只知道比分,而沒(méi)有什么針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù),不清楚到底應(yīng)該去針對(duì)對(duì)方的那一位球員
30、來(lái)進(jìn)行防守。并且本系統(tǒng)可以讓場(chǎng)上裁判的判決更加具有科學(xué),有依據(jù)。</p><p> 1.4本論文內(nèi)容的主要安排</p><p> 本文主要是圍繞大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)而展開(kāi)的。</p><p> 第一章是緒論。分析了我國(guó)競(jìng)技體育信息化的發(fā)展現(xiàn)狀,然后介紹了大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)背景,系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的目的及意義,給以后的分析做出了引導(dǎo)。</p
31、><p> 第二章是在可行性分析的基礎(chǔ)上,對(duì)本大學(xué)生籃球技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)進(jìn)行了系統(tǒng)分析。主要論述了該系統(tǒng)的需求分析、系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)分析、業(yè)務(wù)流程分析以及數(shù)據(jù)流程分析等。</p><p> 第三章是在系統(tǒng)分析的前提下,對(duì)該大學(xué)生籃球技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)。分別對(duì)該系統(tǒng)進(jìn)行總體結(jié)構(gòu)框架設(shè)計(jì)、代碼設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)、輸入/輸出設(shè)計(jì)、以及本系統(tǒng)設(shè)計(jì)時(shí)的一些亮點(diǎn)模塊的設(shè)計(jì)。</p><
32、p> 第四章進(jìn)行入了系統(tǒng)的實(shí)施階段。主要介紹了系統(tǒng)運(yùn)行的環(huán)境、系統(tǒng)的實(shí)施步驟以及使用說(shuō)明。</p><p> 第五章主要是系統(tǒng)的測(cè)試與測(cè)評(píng)。具體說(shuō)明了系統(tǒng)測(cè)試的基本知識(shí)以及對(duì)本系統(tǒng)的測(cè)試和評(píng)價(jià)。</p><p><b> 第二章 系統(tǒng)分析</b></p><p> 2.1 系統(tǒng)需求分析</p><p>
33、大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)主要應(yīng)用于會(huì)在天津工業(yè)大學(xué)的舉行各種大學(xué)生籃球比賽,如中國(guó)大學(xué)生籃球超級(jí)聯(lián)賽、中國(guó)大學(xué)生籃球聯(lián)賽等這種級(jí)別較高的聯(lián)賽,還有各種校內(nèi)各院之間的比賽和院內(nèi)各系之間的比賽。在中國(guó)大學(xué)生籃球超級(jí)聯(lián)賽中,天津工業(yè)大學(xué)隊(duì)已經(jīng)兩次加冕,這是非常驕人的成績(jī)。而在學(xué)校的帶動(dòng)下,天津工業(yè)大學(xué)的學(xué)生們非常喜愛(ài)籃球,經(jīng)常舉辦各種校賽和院賽。但遺憾的是絕大多數(shù)的比賽中,技術(shù)統(tǒng)計(jì)都是使用的人工筆錄的統(tǒng)計(jì)方式,這一點(diǎn)并不利于天津工業(yè)大學(xué)籃球
34、水平的提升。而大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng),可以讓在天津工業(yè)大學(xué)進(jìn)行的籃球比賽,更有觀賞性、規(guī)范性和科學(xué)性。讓教練員、球員、評(píng)論員、觀眾等可以直觀的知道比賽中的各種數(shù)據(jù),有利于加強(qiáng)籃球比賽的競(jìng)技性與觀賞性。比賽場(chǎng)中的裁判員,也可以根據(jù)籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)來(lái)進(jìn)行更加有效、科學(xué)的判決。</p><p> 大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)主要是針對(duì)于大學(xué)生各項(xiàng)籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì),可以使用本系統(tǒng)來(lái)對(duì)日常的籃球比賽進(jìn)行十分科學(xué)和有
35、效的籃球比賽數(shù)據(jù)技術(shù)統(tǒng)計(jì),相比人工筆錄的方式所統(tǒng)計(jì)出的籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)更加準(zhǔn)確、科學(xué)、及時(shí)。與此同時(shí),本系統(tǒng)可以大大縮減籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)員的工作量,減少了相應(yīng)的經(jīng)費(fèi)開(kāi)支,并提高了籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)員的工作效率和數(shù)據(jù)技術(shù)統(tǒng)計(jì)的準(zhǔn)確率,使籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)員所統(tǒng)計(jì)的比賽數(shù)據(jù)變得更加準(zhǔn)確、科學(xué)、及時(shí),為大學(xué)生籃球比賽做出了重要貢獻(xiàn)。</p><p> 本系統(tǒng)根據(jù)需求主要分為兩種登陸系統(tǒng)的方式,一為管理員身份登陸,二為
36、普通用戶登陸。本系統(tǒng)主要分為6個(gè)模塊,分別為個(gè)人資料模塊、用戶管理模塊、球隊(duì)管理模塊、隊(duì)員管理模塊、比賽管理模塊和新聞管理模塊。根據(jù)本人經(jīng)過(guò)大量的數(shù)據(jù)調(diào)研與系統(tǒng)需求分析之后,在我看來(lái)大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)主要根據(jù)兩種不同的登陸方式應(yīng)具有以下功能:</p><p><b> ?、殴芾韱T登陸方式:</b></p><p> ①個(gè)人資料的管理:可以修改個(gè)人信息。如用戶
37、姓名、用戶出生日期、性別、聯(lián)系電話等等。</p><p> ?、谟脩艄芾恚汗芾韱T可以增加新的用戶數(shù)據(jù)并為其設(shè)定用戶名、密碼、姓名、用戶類型等。也可以查詢本系統(tǒng)當(dāng)前所擁有的用戶的信息并加以修改或者刪除。</p><p> ③球隊(duì)管理:管理員可以增加球隊(duì)信息并為其設(shè)定球隊(duì)名稱、成立日期、球隊(duì)口號(hào)、球隊(duì)人數(shù)、教練姓名、聯(lián)系電話、所屬地方、球隊(duì)簡(jiǎn)介等。也可以查詢本系統(tǒng)當(dāng)前所記錄的球隊(duì)的信息并加以
38、修改或者刪除。</p><p> ④隊(duì)員管理:管理員可以增加球員信息并為其設(shè)定所屬球隊(duì)、球員姓名、頭像、本場(chǎng)得分?jǐn)?shù)、籃板數(shù)、助攻數(shù)、搶斷數(shù)、蓋帽數(shù)及備注。也可以查詢本系統(tǒng)當(dāng)前所記錄的球員的信息并加以修改或者刪除。</p><p> ?、荼荣惞芾恚汗芾韱T可以新建當(dāng)前比賽的各種信息,如比賽雙方球隊(duì)A和球隊(duì)B為哪兩只隊(duì)伍,比賽的日期,球隊(duì)A得分?jǐn)?shù),球隊(duì)B得分?jǐn)?shù),還可以查詢當(dāng)前正在比賽的比賽信息
39、,并可以對(duì)已經(jīng)錄入的比賽信息加以修改或刪除。</p><p> ?、扌侣劰芾恚汗芾韱T可以新建比賽新聞,名為其設(shè)定新聞標(biāo)題、新聞圖片、添加人信息、添加人電話、新聞內(nèi)容等。并可以對(duì)已經(jīng)錄入新聞加以修改或刪除</p><p> ?、咝薷拿艽a:管理員可以通過(guò)輸入原始密碼來(lái)設(shè)置新的用戶密碼。</p><p> ⑵普通用戶登陸方式:</p><p>
40、?、賯€(gè)人資料的管理:普通用戶可以更改自己的姓名、出生日期、性別、聯(lián)系電話等等。但不能更改自己的身份類型。</p><p> ?、谇蜿?duì)查詢:普通用戶只能通過(guò)球隊(duì)管理功能中的查詢功能來(lái)查詢本系統(tǒng)當(dāng)前已經(jīng)錄入球隊(duì)的球隊(duì)名稱、成立日期、球隊(duì)口號(hào)、球隊(duì)人數(shù)、教練姓名、聯(lián)系電話、所屬地方、球隊(duì)簡(jiǎn)介等。</p><p> ③隊(duì)員查詢:普通用戶只能通過(guò)球員管理功能中的查詢功能來(lái)查詢本系統(tǒng)當(dāng)前已經(jīng)錄入球員
41、的所屬球隊(duì)、球員姓名、頭像、本場(chǎng)得分?jǐn)?shù)、籃板數(shù)、助攻數(shù)、搶斷數(shù)、蓋帽數(shù)及備注。</p><p> ?、鼙荣惒樵儯浩胀ㄓ脩糁荒芡ㄟ^(guò)比賽管理功能中的查詢功能來(lái)查詢本系統(tǒng)當(dāng)前已經(jīng)錄入比賽的比賽日期,兩只比賽的球隊(duì)名稱,和其相應(yīng)的得分,還有本場(chǎng)比賽的備注。</p><p> ?、菪侣劰芾恚浩胀ㄓ脩糁荒芡ㄟ^(guò)新聞管理功能中的查詢功能來(lái)查詢本系統(tǒng)當(dāng)前已經(jīng)錄入新聞的新聞標(biāo)題、新聞圖片、添加人、電話、新聞內(nèi)
42、容等。</p><p> ⑥修改密碼。普通用戶可以通過(guò)輸入原始密碼來(lái)設(shè)置新的用戶密碼。</p><p> 本設(shè)計(jì)是基于Java的應(yīng)用系統(tǒng),并采用了B/S架構(gòu),,通過(guò)JSP與MySQL等技術(shù)對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了實(shí)現(xiàn)。然而在進(jìn)行整體的大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)之前需要構(gòu)建一個(gè)大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的用例模型。作為描述系統(tǒng)的參與者所能進(jìn)行操作的圖,它在需求分析階段有著舉足輕重的作用,整
43、個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程都是圍繞系統(tǒng)的需求用例描述進(jìn)行的。</p><p> 在創(chuàng)建大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)用例圖之前需要確定出大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的參與者。大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的參與者包括管理員和普通用戶。創(chuàng)建用例模型,當(dāng)需求被收集起來(lái)后,根據(jù)不同角色對(duì)不同功能的權(quán)限,即可通過(guò)用例來(lái)描述系統(tǒng)的功能。</p><p> 系統(tǒng)用例圖如圖2-1所示。</p><p>
44、; 圖2-1 系統(tǒng)用例圖</p><p><b> 2.2結(jié)構(gòu)化分析</b></p><p> 頂層數(shù)據(jù)流圖如圖2-2所示:</p><p> 圖2-2 頂層數(shù)據(jù)流圖</p><p> 管理員管理數(shù)據(jù)流圖如圖2-3所示:</p><p> 圖2-3 管理員管理數(shù)據(jù)流圖
45、</p><p><b> 2.3功能需求描述</b></p><p><b> ?、殴δ苄枨?lt;/b></p><p><b> ?、倨胀ㄓ脩粜枨螅?lt;/b></p><p> 普通用戶希望可以修改個(gè)人信息和用戶個(gè)人密碼,可以查詢大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)所錄入的球隊(duì)信息、球
46、員信息、比賽信息、新聞信息。</p><p><b> ?、诠芾韱T用戶需求:</b></p><p> 管理員用戶希望可以修改個(gè)人信息和用戶個(gè)人密碼,并對(duì)已在大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)注冊(cè)的用戶進(jìn)行管理,對(duì)已在大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)錄入的球隊(duì)、球員、比賽、新聞等信息進(jìn)行管理。</p><p><b> ?、平缑娌僮鞑糠?lt;/
47、b></p><p> 管理員用戶和普通用戶都希望大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的界面可以操作簡(jiǎn)單,容易看懂界面內(nèi)的各項(xiàng)數(shù)據(jù),并且界面美觀,讓人賞心悅目。</p><p> 2.4 非功能需求描述</p><p> 非功能性需求不會(huì)直接涉及到大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的各項(xiàng)系統(tǒng)功能。非功能性需求主要包括大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)實(shí)際的操作環(huán)境,主要涉及到可用
48、性、可靠性、實(shí)現(xiàn)需求、界面需求、數(shù)據(jù)庫(kù)安全性和數(shù)據(jù)庫(kù)完整性。</p><p><b> ?、趴捎眯裕?lt;/b></p><p> 用戶可以十分簡(jiǎn)單易懂的學(xué)會(huì)如何操作大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)。并可以提供系統(tǒng)幫助。</p><p><b> ?、瓶煽啃裕?lt;/b></p><p> 大學(xué)生籃球比賽技術(shù)
49、統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)可以在用戶操作失敗時(shí),檢測(cè)出系統(tǒng)為何會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤,并給予用戶相應(yīng)的提示。</p><p><b> ?、菍?shí)現(xiàn)需求:</b></p><p> WIN XP\VISTA\7 10G以上硬盤 JAVAWEB服務(wù)器端。128M或以上系統(tǒng)內(nèi)存。</p><p><b> ?、冉缑嫘枨螅?lt;/b></p><
50、;p> 大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)具有合法的交互格式。</p><p><b> ?、蓴?shù)據(jù)庫(kù)安全性:</b></p><p> ?、俟芾韱T用戶和普通用戶具有不同的系統(tǒng)訪問(wèn)權(quán)限,使得本系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)不會(huì)被攻擊</p><p> ?、跀?shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)可以被完整的備份或恢復(fù),能夠更好的使數(shù)據(jù)庫(kù)得到維護(hù)。 </p><p>
51、<b> ?、蕯?shù)據(jù)庫(kù)完整性:</b></p><p> ?、賹?shí)體完整性 通過(guò)設(shè)置主鍵保證數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)體完整性</p><p> ?、趨⒄胀暾?通過(guò)設(shè)置外碼保證數(shù)據(jù)庫(kù)參照完整性</p><p> ③用戶定義完整性 通過(guò)CHECK約束保證用戶自定義的完整性</p><p><b> 第三章 總體設(shè)計(jì)</b&
52、gt;</p><p> 3.1系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)</p><p> 大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)采用B/S體系結(jié)構(gòu),大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的主要功能有個(gè)人資料管理功能、修改用戶個(gè)人密碼功能、球隊(duì)信息管理功能、球員信息管理功能、比賽信息管理功能、新聞管理功能等等??傮w來(lái)說(shuō)分為前臺(tái)模塊和后臺(tái)模塊,前臺(tái)模塊供普通用戶使用,分為修改個(gè)人資料模塊、修改個(gè)人密碼模塊、查詢球隊(duì)信息模塊、查詢球員信
53、息模塊、查詢比賽信息模塊,查詢新聞信息模塊。后臺(tái)管理模塊只對(duì)管理員用戶開(kāi)放,它包括球隊(duì)管理模塊,用戶管理模塊,球員信息管理模塊,比賽信息管理模塊,新聞信息管理模塊等等。具體如圖3-1所示:</p><p> 圖3-1 系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)圖</p><p> 3.2概念設(shè)計(jì)(E-R圖)</p><p> 大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)E-R圖如圖3-2所示:<
54、/p><p> 圖3-2 系統(tǒng)E-R圖</p><p><b> 3.3邏輯結(jié)構(gòu)</b></p><p> 在開(kāi)發(fā)數(shù)據(jù)庫(kù)時(shí),我們都是取中文名稱的首位字母組成表的列名和表名,這樣方便查閱,不使用過(guò)分生僻的數(shù)據(jù)類型,創(chuàng)建提高完整性和簡(jiǎn)化“完整語(yǔ)句”信息連接的主關(guān)鍵字和外關(guān)鍵字。為了確保數(shù)據(jù)完整性和一致性,在數(shù)據(jù)庫(kù)中還包含了一定的約束關(guān)系,例
55、如NOT NULL約束、主關(guān)鍵字約束等。在系統(tǒng)數(shù)據(jù)安全保密性方面,為防止非法用戶未經(jīng)允許訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù),數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)需對(duì)用戶身份進(jìn)行識(shí)別,經(jīng)核實(shí)確認(rèn)為合法用戶后方提供數(shù)據(jù)庫(kù)使用權(quán)。對(duì)于獲得數(shù)據(jù)庫(kù)使用權(quán)的用戶還要進(jìn)一步根據(jù)用戶權(quán)限執(zhí)行存取控制,保證用戶只能存取他有權(quán)存取的數(shù)據(jù)。規(guī)定用戶權(quán)限有三個(gè)因素:用戶、數(shù)據(jù)對(duì)象、操作。所有的用戶權(quán)限應(yīng)存入數(shù)據(jù)庫(kù)用戶數(shù)據(jù)字典表中。一般將控制單元定為表級(jí),特殊的可控制行級(jí)或列級(jí)。在生產(chǎn)管理的業(yè)務(wù)中,涉及到的數(shù)據(jù)
56、庫(kù)實(shí)體包括有個(gè)人信息表、球隊(duì)信息、球員信息表、比賽信息表、新聞信息表等。本系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(kù)的功能主要是存儲(chǔ)平臺(tái)中所有數(shù)據(jù),以便進(jìn)行操作。本系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(kù)采用MySQL數(shù)據(jù)庫(kù),系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫(kù)名稱為sq。關(guān)于數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)表如下:</p><p> (1)個(gè)人信息表結(jié)構(gòu)如表3-1所示。</p><p> 表3-1 個(gè)人信息表</p><p> (2)球隊(duì)信息表結(jié)構(gòu)如表3-
57、2所示。</p><p> 表3-2 球隊(duì)信息表</p><p> (3)球員信息表結(jié)構(gòu)如表3-3所示。</p><p> 表3-3 球員信息表</p><p> ?。?)比賽信息表結(jié)構(gòu)如表3-4所示。</p><p> 表3-4 比賽信息表</p><p> (5)
58、新聞信息表結(jié)構(gòu)如表3-5所示。</p><p> 表3-5 新聞信息表</p><p><b> 第四章 詳細(xì)設(shè)計(jì)</b></p><p><b> 4.1 管理員模塊</b></p><p> 4.1.1管理員登錄</p><p> 在瀏覽器中地址欄輸入 h
59、ttp://localhost:8080/LQBSSystem/longin.jsp,進(jìn)入如圖4-1 所示的大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的登錄界面。</p><p> 圖4-1 登錄界面</p><p> 系統(tǒng)默認(rèn)管理員賬號(hào)為admin,密碼為admin,將系統(tǒng)默認(rèn)管理員賬號(hào)和密碼輸入圖示的對(duì)話框中,點(diǎn)擊【登錄】,即可進(jìn)入大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)主界面。主頁(yè)面主要包括:個(gè)人資料模
60、塊、用戶管理模塊、球隊(duì)管理模塊,隊(duì)員管理模塊,比賽管理模塊等。如圖4-2所示:</p><p> 圖4-2 主界面</p><p> 4.1.2 個(gè)人資料管理</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【個(gè)人資料】中的【修改個(gè)人信息】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)顯示出個(gè)人信息列表。該界面可以實(shí)現(xiàn)對(duì)個(gè)人資料的管理。在個(gè)人資料管理界面,管理員可以更改自己的姓名、出生日期、
61、性別、聯(lián)系電話、緊急聯(lián)系人、緊急聯(lián)系人電話、籍貫、家庭住址、備注,并可以顯示當(dāng)前賬號(hào)的身份類型,更改完信息之后點(diǎn)擊【保存】按鈕,即可將數(shù)據(jù)保存到本系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi),點(diǎn)擊【取消】將取消當(dāng)前所輸入的信息回到初始個(gè)人信息界面。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-3所示。</p><p> 圖4-3 個(gè)人資料管理界面</p><p> 4.1.3用戶管理功能實(shí)現(xiàn)&
62、lt;/p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【用戶管理】中的【增加】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)顯示出人員管理列表,管理員在此界面可以添加新的用戶并對(duì)其設(shè)置用戶名、密碼、姓名、出生日期、性別、聯(lián)系方式、緊急聯(lián)系人、緊急聯(lián)系方式、籍貫、家庭住址、愛(ài)好、身份類型、備注,更改完信息之后點(diǎn)擊【保存】按鈕,即可將數(shù)據(jù)保存到本系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi),點(diǎn)擊【取消】將取消當(dāng)前所輸入的信息回到人員管理界面。</p><p>
63、運(yùn)行結(jié)果如圖4-4所示。</p><p> 圖4-4 用戶管理界面</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【用戶管理】中的【查詢】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)出現(xiàn)查詢界面列表,可以看見(jiàn)當(dāng)前已在大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)錄入的用戶列表,在查詢條件選框中選擇查詢條件并輸入關(guān)鍵字即可篩選出相應(yīng)的用戶信息。管理員用戶在此界面可以對(duì),用戶列表中的用戶進(jìn)行修改或刪除。</p><p
64、> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-5所示。</p><p> 圖4-5 查詢用戶界面</p><p> 4.1.4球隊(duì)管理功能實(shí)現(xiàn)</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【球隊(duì)管理】中的【增加】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)顯示出球隊(duì)管理列表,管理員在此界面可以添加新的球隊(duì)并為其設(shè)置球隊(duì)名稱、成立日期、球隊(duì)口號(hào)、球隊(duì)人數(shù)、教練姓名、聯(lián)系電話、所屬介紹、球隊(duì)簡(jiǎn)介。更改完信息
65、之后點(diǎn)擊【保存】按鈕,即可將數(shù)據(jù)保存到本系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi),點(diǎn)擊【取消】將取消當(dāng)前所輸入的信息回到球隊(duì)管理界面。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-6所示。</p><p> 圖4-6 球隊(duì)管理界面</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【球隊(duì)管理】中的【查詢】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)出現(xiàn)查詢界面列表,可以看見(jiàn)當(dāng)前已在大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)錄入的球隊(duì)列表,在查
66、詢條件選框中選擇查詢條件并輸入關(guān)鍵字即可篩選出相應(yīng)的球隊(duì)信息。管理員用戶在此界面可以對(duì),球隊(duì)列表中的球隊(duì)進(jìn)行修改或刪除。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-7所示。</p><p> 圖4-7 查詢球隊(duì)界面</p><p> 4.1.5隊(duì)員管理功能實(shí)現(xiàn)</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【隊(duì)員管理】中的【增加】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)
67、將會(huì)顯示出隊(duì)員管理列表,管理員在此界面可以添加新的球員并為其設(shè)置所屬球隊(duì)、頭像、隊(duì)員名稱、得分、籃板、助攻、搶斷、蓋帽、備注。點(diǎn)擊對(duì)話框右邊的+號(hào)即可為本項(xiàng)數(shù)據(jù)+1,方便數(shù)據(jù)的錄入。更改完信息之后點(diǎn)擊【保存】按鈕,即可將數(shù)據(jù)保存到本系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi),點(diǎn)擊【取消】將取消當(dāng)前所輸入的信息回到隊(duì)員管理界面。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-8所示。</p><p> 圖4-8 球員管理
68、界面</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【球隊(duì)管理】中的【查詢】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)出現(xiàn)查詢界面列表,可以看見(jiàn)當(dāng)前已在大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)錄入的球員列表,在查詢條件選框中選擇查詢條件并輸入關(guān)鍵字即可篩選出相應(yīng)的球員信息。管理員用戶在此界面可以對(duì),球隊(duì)列表中的球員進(jìn)行修改或刪除。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-9所示。</p><p> 圖4-9
69、 查詢球員界面</p><p> 4.1.6比賽管理功能實(shí)現(xiàn)</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【比賽管理】中的【增加】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)顯示出比賽管理列表,管理員在此界面可以添加新的比賽并為其選擇球隊(duì)A和球隊(duì)B,添加比賽日期,A隊(duì)與B隊(duì)的得分和備注。更改完信息之后點(diǎn)擊【保存】按鈕,即可將數(shù)據(jù)保存到本系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi),點(diǎn)擊【取消】將取消當(dāng)前所輸入的信息回到比賽管理界面。</p
70、><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-10所示。</p><p> 圖4-10 比賽管理界面</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【比賽管理】中的【查詢】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)出現(xiàn)查詢界面列表,可以看見(jiàn)當(dāng)前已在大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)錄入的比賽列表,在查詢條件選框中選擇查詢條件并輸入關(guān)鍵字即可篩選出相應(yīng)的比賽信息。管理員用戶在此界面可以對(duì)球隊(duì)列表中的球員進(jìn)行修改或刪除
71、。管理員用戶在此界面點(diǎn)擊A得分或B得分可以為相應(yīng)隊(duì)伍增加一分,方便了數(shù)據(jù)的記錄。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-11所示。</p><p> 圖4-11 查詢比賽界面</p><p> 4.1.7新聞管理功能實(shí)現(xiàn)</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【新聞管理】中的【增加】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)顯示出新聞管理列表,管理員在此界
72、面可以添加新的新聞并為其設(shè)置新聞標(biāo)題,新聞圖片,添加人,添加人電話,新聞內(nèi)容。更改完信息之后點(diǎn)擊【保存】按鈕,即可將數(shù)據(jù)保存到本系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi),點(diǎn)擊【取消】將取消當(dāng)前所輸入的信息回到新聞管理界面。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-12所示。</p><p> 圖4-12 新聞管理界面</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【新聞管理】中的【查詢】按鈕,系統(tǒng)主
73、界面右側(cè)將會(huì)出現(xiàn)查詢界面列表,可以看見(jiàn)當(dāng)前已在大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)錄入的新聞列表,在查詢條件選框中選擇查詢條件并輸入關(guān)鍵字即可篩選出相應(yīng)的新聞信息。管理員用戶在此界面可以對(duì)新聞列表中的球員進(jìn)行修改或刪除。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-13所示。</p><p> 圖4-13 新聞查詢界面</p><p> 4.1.8 修改密碼模塊</p
74、><p> 點(diǎn)擊主界面右上角【修改密碼】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)出現(xiàn)員工基本信息界面列表,普通用戶可以通過(guò)在此修改個(gè)人密碼。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-14所示。</p><p> 圖4-14 修改密碼界面</p><p> 4.2 普通用戶模塊</p><p> 4.2.1個(gè)人資料功能實(shí)現(xiàn)<
75、/p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【個(gè)人資料】中的【修改個(gè)人信息】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)顯示出個(gè)人信息列表。該界面可以實(shí)現(xiàn)對(duì)個(gè)人資料的管理。在個(gè)人資料管理界面,普通用戶可以更改自己的姓名、出生日期、性別、聯(lián)系電話、緊急聯(lián)系人、緊急聯(lián)系人電話、籍貫、家庭住址、愛(ài)好、備注,并可以顯示當(dāng)前賬號(hào)的身份類型,更改完信息之后點(diǎn)擊【保存】按鈕,即可將數(shù)據(jù)保存到本系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi),點(diǎn)擊【取消】將取消當(dāng)前所輸入的信息回到初始個(gè)人信息界面
76、。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-15所示。</p><p> 圖4-15 個(gè)人信息界面</p><p> 4.2.2球隊(duì)查詢功能實(shí)現(xiàn)</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【球隊(duì)管理】中的【查詢】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)出現(xiàn)查詢界面列表,可以看見(jiàn)當(dāng)前已在大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)錄入的球隊(duì)列表,在查詢條件選框中選擇查詢條件并輸入
77、關(guān)鍵字即可篩選出相應(yīng)的球隊(duì)信息。普通用戶在此界面可以對(duì)球隊(duì)列表中的球隊(duì)進(jìn)行查看。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-16所示。</p><p> 圖4-16 球隊(duì)查詢界面</p><p> 4.2.3隊(duì)員查詢功能實(shí)現(xiàn)</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【隊(duì)員管理】中的【查詢】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)出現(xiàn)查詢界面列表,可以看見(jiàn)當(dāng)前已
78、在大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)錄入的隊(duì)員列表,在查詢條件選框中選擇查詢條件并輸入關(guān)鍵字即可篩選出相應(yīng)的隊(duì)員信息。普通用戶在此界面可以對(duì)隊(duì)員列表中的隊(duì)員進(jìn)行查看。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-17所示。</p><p> 圖4-17 隊(duì)員查詢界面</p><p> 4.2.4比賽查詢功能實(shí)現(xiàn)</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【
79、比賽管理】中的【查詢】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)出現(xiàn)查詢界面列表,可以看見(jiàn)當(dāng)前已在大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)錄入的比賽列表,在查詢條件選框中選擇查詢條件并輸入關(guān)鍵字即可篩選出相應(yīng)的比賽信息。普通用戶在此界面可以對(duì)比賽列表中的比賽進(jìn)行查看。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-18所示。 </p><p> 圖4-18 比賽查詢界面</p><p> 4
80、.2.5新聞查詢功能實(shí)現(xiàn)</p><p> 點(diǎn)擊主界面左側(cè)【新聞管理】中的【查詢】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)出現(xiàn)查詢界面列表,可以看見(jiàn)當(dāng)前已在大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)錄入的新聞列表,在查詢條件選框中選擇查詢條件并輸入關(guān)鍵字即可篩選出相應(yīng)的新聞信息。普通用戶在此界面可以對(duì)新聞列表中的新聞進(jìn)行查看。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-19所示。</p><p>
81、圖4-19 新聞查詢界面</p><p> 4.2.6修改個(gè)人密碼功能實(shí)現(xiàn)</p><p> 點(diǎn)擊主界面右上角【修改密碼】按鈕,系統(tǒng)主界面右側(cè)將會(huì)出現(xiàn)員工基本信息界面列表,普通用戶可以通過(guò)在此修改個(gè)人密碼。</p><p> 運(yùn)行結(jié)果如圖4-20所示。</p><p> 圖4-20 修改密碼界面</p>&l
82、t;p><b> 第五章 系統(tǒng)測(cè)試</b></p><p><b> 5.1測(cè)試方法</b></p><p> 系統(tǒng)測(cè)試的目的體現(xiàn)在系統(tǒng)調(diào)試的各個(gè)步驟中。程序測(cè)試是為了發(fā)現(xiàn)程序設(shè)計(jì)中的錯(cuò)誤,聯(lián)合測(cè)試是為了發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)中的錯(cuò)誤,系統(tǒng)測(cè)試是為了發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)分析中的錯(cuò)誤。而最常用的系統(tǒng)測(cè)試的方法有黑盒測(cè)試法和白盒測(cè)試法。黑盒法將程序看成一個(gè)黑盒
83、子,不關(guān)心程序內(nèi)部邏輯構(gòu)造和內(nèi)部特征,只在程序接口上進(jìn)行測(cè)試,看它是否滿足功能要求。所以,黑盒測(cè)試也稱為功能測(cè)試。白盒法是指測(cè)試人員根據(jù)模塊內(nèi)部的結(jié)構(gòu)來(lái)到出測(cè)試數(shù)據(jù),使模塊中所有的測(cè)試路徑都被測(cè)試到。綜上所訴,本系統(tǒng)的測(cè)試采用的主要是黑盒測(cè)試法,即功能測(cè)試法,部分功能模塊結(jié)合白盒測(cè)試法來(lái)進(jìn)行的。</p><p> 結(jié)合本大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)過(guò)程,在功能模塊設(shè)計(jì)的過(guò)程中不斷的進(jìn)行功能測(cè)試,即人工操作數(shù)
84、據(jù)信息來(lái)驗(yàn)證功能的執(zhí)行情況,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤即時(shí)改進(jìn)或通過(guò)代碼測(cè)試加以完善,直至功能模塊達(dá)到預(yù)期執(zhí)行結(jié)果。例如,在戰(zhàn)術(shù)課堂板塊中,需要上傳戰(zhàn)術(shù)圖并給與一定的文字說(shuō)明來(lái)實(shí)現(xiàn),但出現(xiàn)了戰(zhàn)術(shù)圖上傳一張后就無(wú)法繼續(xù)上傳,經(jīng)過(guò)反復(fù)修改和測(cè)試,最終修改了代碼中限制上傳文件大小的設(shè)置,更改了上傳文件的上界,使其能足夠的上傳所需的戰(zhàn)術(shù)圖。至此該功能測(cè)試成功。經(jīng)過(guò)反復(fù)的測(cè)試與完善,整個(gè)系統(tǒng)的功能測(cè)試已經(jīng)達(dá)到預(yù)期設(shè)計(jì)的目的。在系統(tǒng)設(shè)計(jì)過(guò)程中有很多問(wèn)題的出現(xiàn)是必然的
85、,所以不斷的進(jìn)行測(cè)試和改進(jìn)是系統(tǒng)開(kāi)發(fā)中不可缺少的步驟。</p><p><b> 5.2系統(tǒng)維護(hù)</b></p><p> 系統(tǒng)運(yùn)行后會(huì)暴露出一些錯(cuò)誤、缺陷或者用戶又對(duì)系統(tǒng)有一些新的功能需要,這就要求系統(tǒng)在使用中不斷的得到完善。因此,系統(tǒng)維護(hù)的主要任務(wù)就是保證系統(tǒng)的正常運(yùn)轉(zhuǎn),使系統(tǒng)的資源得到有效運(yùn)用,并使系統(tǒng)的功能在運(yùn)行中不斷得到完善和擴(kuò)充,以提高系統(tǒng)的工作效率和
86、延長(zhǎng)系統(tǒng)的生命周期。對(duì)系統(tǒng)的維護(hù)工作貫穿于系統(tǒng)整個(gè)生命周期,維護(hù)工作的質(zhì)量將直接影響到系統(tǒng)的使用效果和使用壽命。所以,系統(tǒng)維護(hù)是系統(tǒng)生存的重要條件。</p><p> 大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)一旦使用之后,就要進(jìn)行系統(tǒng)的運(yùn)行管理和維護(hù)。</p><p> 系統(tǒng)運(yùn)行的日常維護(hù):</p><p> 包括數(shù)據(jù)收集、數(shù)據(jù)整理、數(shù)據(jù)錄入及處理結(jié)果的整理與分發(fā)。此外,還
87、包括簡(jiǎn)單的硬件管理和設(shè)施管理。</p><p> 系統(tǒng)運(yùn)行情況的記錄:</p><p> 整個(gè)系統(tǒng)運(yùn)行情況的記錄能夠反映出系統(tǒng)在大多數(shù)情況下的狀態(tài)和工作效率,對(duì)于系統(tǒng)的評(píng)價(jià)和改進(jìn)具有重要的參考價(jià)值。因此,對(duì)系統(tǒng)的運(yùn)行情況一定要及時(shí)、準(zhǔn)確、完整地記錄下來(lái)。</p><p> 系統(tǒng)剛建成時(shí)所編制的程序和數(shù)據(jù)很少能一字不改地沿用下去。系統(tǒng)人員應(yīng)根據(jù)系統(tǒng)運(yùn)行的外部環(huán)境
88、的變更和業(yè)務(wù)量的改變,及時(shí)對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行維護(hù)。根據(jù)維護(hù)對(duì)象的不同,系統(tǒng)維護(hù)的內(nèi)容可分為以下幾類:</p><p> (1)系統(tǒng)應(yīng)用程序維護(hù):業(yè)務(wù)處理是通過(guò)程序進(jìn)行的,一旦程序發(fā)生問(wèn)題或業(yè)務(wù)發(fā)生變化就必然地引起程序的修改和調(diào)整。</p><p> (2)數(shù)據(jù)維護(hù):需求為業(yè)務(wù)是不斷在變化的,因此反映這種變化的數(shù)據(jù)也要求隨之改變,包括內(nèi)容增加及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的調(diào)整。主要的維護(hù)工作有以下三個(gè)方面:數(shù)據(jù)庫(kù)
89、文件安全性、完整性的控制;數(shù)據(jù)庫(kù)的正確性保護(hù)、轉(zhuǎn)儲(chǔ)與恢復(fù);數(shù)據(jù)庫(kù)的重組織與重構(gòu)造。</p><p> (3)代碼維護(hù):系統(tǒng)的任何變化最終要通過(guò)修改代碼實(shí)現(xiàn),代碼的維護(hù)應(yīng)由代碼管理小組進(jìn)行。</p><p> (4)硬件設(shè)備維護(hù):主要指主機(jī)及外設(shè)的日常維護(hù)和管理,如機(jī)器部件的清洗、潤(rùn)滑,設(shè)備故障的檢修,易損部件的更換等。</p><p> 本系統(tǒng)維護(hù)階段需注意以
90、下三點(diǎn): </p><p> (1)正確性維護(hù):針對(duì)在系統(tǒng)開(kāi)發(fā)階段已發(fā)生的而系統(tǒng)調(diào)試階段尚未發(fā)現(xiàn)的錯(cuò)誤。這類錯(cuò)誤是由于遇到了以前從未有過(guò)的某種輸入數(shù)據(jù)或者是對(duì)系統(tǒng)的硬件和軟件的不正確使用引起的,也可能是調(diào)試階段診斷錯(cuò)誤引起的,這就需要對(duì)錯(cuò)誤進(jìn)行診斷和改正。</p><p> (2)適應(yīng)性維護(hù):由于計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)的迅速發(fā)展,新的硬、軟件不斷推出,是系統(tǒng)的外部環(huán)境發(fā)生了變化。為了使系統(tǒng)適應(yīng)
91、這種變化,延長(zhǎng)使用壽命,滿足用戶的要求,就需要對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行相應(yīng)的修改。</p><p> (3)完善性維護(hù):為了擴(kuò)充功能和改善性能而進(jìn)行的修改。在系統(tǒng)的使用過(guò)程中,用戶往往會(huì)提出增加新功能或修改已有功能的要求。為了滿足用戶要求,需要對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行完善工作。這項(xiàng)工作很有意義,可以大大提高系統(tǒng)的可用性,可維護(hù)性和可靠性,系統(tǒng)壽命也隨之延長(zhǎng)。</p><p><b> 結(jié) 論</
92、b></p><p> 通過(guò)幾個(gè)月來(lái)緊張有序的畢業(yè)設(shè)計(jì),使我們有機(jī)會(huì)對(duì)本專業(yè)的基本理論、專業(yè)知識(shí)和基本技術(shù)有了更深入的了解和體會(huì),不僅使得我們對(duì)理論的理解達(dá)到了一個(gè)新的高度,最主要的使我們?cè)谒哪曛兴鶎W(xué)到的知識(shí)得到了系統(tǒng)和升華,真正達(dá)到了學(xué)以致用,不但提高了處理實(shí)際問(wèn)題的動(dòng)手能力,同時(shí)學(xué)到了很多課堂以外的東西。隨著畢業(yè)設(shè)計(jì)接近尾聲,我設(shè)計(jì)的大學(xué)生籃球比賽技術(shù)統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)管理信息系統(tǒng)也已經(jīng)初具規(guī)模,盡管系統(tǒng)還有一
93、些不完善之處,但這是一次有價(jià)值的嘗試,每一個(gè)界面,每一個(gè)功能模塊,每一行代碼都的實(shí)現(xiàn)都付出了我的全部心思。</p><p><b> ?、畔到y(tǒng)得特點(diǎn)</b></p><p> ?、俦鞠到y(tǒng)為全中文界面,功能全,易操作。有相應(yīng)權(quán)限的用戶可靈活設(shè)置模塊中的字體、顯示、屬性。系統(tǒng)的操作方式、界面均為Win xp風(fēng)格。</p><p> ?、谟邢鄳?yīng)權(quán)限的
94、用戶可自由地設(shè)置系統(tǒng)中的各類相關(guān)參數(shù)和各種項(xiàng)目代碼。</p><p> ③系統(tǒng)中具有強(qiáng)大的操作員權(quán)限、密碼管理等功能模塊,確保系統(tǒng)運(yùn)行安全。</p><p> ?、苡行У牟樵兒蛨?bào)表功能,全面、及時(shí)地反映當(dāng)前狀況。</p><p> ?、菹到y(tǒng)結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、性能穩(wěn)定、使用方便。</p><p><b> ?、匏俣瓤臁?lt;/b>&
95、lt;/p><p><b> ?、咄顿Y少。</b></p><p> ?、鄬W(xué)習(xí)容易。不具計(jì)算機(jī)經(jīng)驗(yàn)的管理人員和操作員只要具有計(jì)算機(jī)管理的基本知識(shí)即可在較短的時(shí)間內(nèi)掌握;系統(tǒng)采用圖形界面和向?qū)讲僮鳎局肮δ茉綇?fù)雜,操作越簡(jiǎn)單”的原則設(shè)計(jì),易學(xué)易用。</p><p> ?、峋S護(hù)簡(jiǎn)單,系統(tǒng)運(yùn)行后幾乎不需要專業(yè)系統(tǒng)管理員維護(hù),減少開(kāi)支。</p&g
96、t;<p> 使用本系統(tǒng)可以提高設(shè)備可靠性,減少每天需要涉及到的相關(guān)工作量,減少工作人員的勞動(dòng)強(qiáng)度,減少辦公耗材,盡可能的提高工作效率,可以減少人力物力的浪費(fèi),提高的現(xiàn)代化管理水平。</p><p><b> ?、葡到y(tǒng)評(píng)價(jià)</b></p><p> 系統(tǒng)評(píng)價(jià)主要是指系統(tǒng)建成后,經(jīng)一段時(shí)間的運(yùn)行后,要對(duì)系統(tǒng)目標(biāo)與功能的實(shí)現(xiàn)情況進(jìn)行檢查,并與系統(tǒng)開(kāi)發(fā)中設(shè)
97、立的系統(tǒng)預(yù)期目標(biāo)進(jìn)行對(duì)比,及時(shí)寫出系統(tǒng)評(píng)價(jià)報(bào)告。</p><p> 系統(tǒng)維護(hù)與評(píng)價(jià)階段是系統(tǒng)生命周期中的最后一個(gè)階段,也是時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)重要階段,就像汽車的維護(hù)工作好可以延長(zhǎng)汽車的使用壽命和提高其使用效率一樣,系統(tǒng)維護(hù)工作的好壞可以決定系統(tǒng)的生命周期的長(zhǎng)短和使用效果。</p><p> 系統(tǒng)評(píng)價(jià):本系統(tǒng)的投入運(yùn)行基本滿足了實(shí)驗(yàn)室及設(shè)備的管理、查詢及預(yù)定。運(yùn)行狀態(tài)平穩(wěn),其安全性、穩(wěn)定性、
98、可維護(hù)性及功能配置都表現(xiàn)良好。表明系統(tǒng)的各項(xiàng)指標(biāo)達(dá)到了設(shè)計(jì)的要求。</p><p> 目前,本系統(tǒng)還僅作為一個(gè)獨(dú)立運(yùn)行的系統(tǒng),并未真正的實(shí)現(xiàn)聯(lián)網(wǎng)工作狀態(tài),數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換過(guò)程中還需要人工操作,另外隨著需求的變化,功能上還要盡可能完備,有待繼續(xù)擴(kuò)展和完善。</p><p> 由于知識(shí)有限,在系統(tǒng)的設(shè)計(jì)上還是顯得有些膚淺,主要表現(xiàn)在數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)方面,因?yàn)樵跀?shù)據(jù)庫(kù)范式方面理解不夠深刻,所以表的設(shè)計(jì)上偶
99、合性還是比較高,另外在大數(shù)量處理方面數(shù)據(jù)庫(kù)的抗壓性和讀寫性能方面還有待完善;由于技術(shù)有限,本設(shè)想設(shè)計(jì)出比賽倒計(jì)時(shí)功能,無(wú)奈在多次嘗試之后無(wú)法具體的實(shí)現(xiàn)出來(lái),只能甘于放棄此功能,這是本次設(shè)計(jì)中最大的遺憾。在系統(tǒng)架構(gòu)方面,本次只采用了傳統(tǒng)的JSP+MySQL方式,此框架屬于基本的MVC開(kāi)發(fā)框架,只適用于小型的網(wǎng)站開(kāi)發(fā),而大型的網(wǎng)站需要用到SSH三大框架,這個(gè)也是我今后學(xué)習(xí)方向。</p><p><b>
100、參考文獻(xiàn)</b></p><p> [1] 徐建波.Internet與Web設(shè)計(jì)教程[M].江蘇:中國(guó)礦業(yè)大學(xué)出版社,2001</p><p> [2] 喬治.勞頓[美].讓商務(wù)智能更有用[J].中國(guó)計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)通訊,2013,(4):60-64</p><p> [3] WFMC group[美].Workflow ReferenceModel[J
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107、業(yè)管理系統(tǒng)開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)[J].電子制作,2015,(13):88</p><p><b> 附 錄</b></p><p> What is MIS</p><p> Short for management information system, and pronounced as separate letters, MIS refer
108、s broadly to a computer-based system that provides managers with the tools for organizing, evaluating and efficiently running their departments. In order to provide past, present and prediction information, and MIS can i
109、nclude software that helps in decision making, data resources such as databases, the hardware resources of a system, decision support systems, people management and project management applicatio</p><p> Wit
110、hin companies and large organizations, the department responsible for computer system is sometimes called the MIS department.</p><p><b> Software</b></p><p> Computer instructions
111、or data. Anything that can be stored electronically is software. The storage devices and display devices are hardware.</p><p> The terms software and hardware are used as both nouns and adjectives. For exam
112、ple, you can say:"The problem lies in the software," meaning that there is a problem with the program or data, not with the computer itself. You can also say:"It's a software problem."</p>
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