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文檔簡介
1、<p> 初中信息技術新授課導入方式探討</p><p><b> 一、 引言 </b></p><p> 導入是整個課堂教學的第一步。常言說:響鼓還需重槌敲。如果說一節(jié)課是響鼓,那么導語則是重槌的第一槌,一定要渾厚激越,聲聲擊到學生的心扉上,讓學生的思維在碰撞中產生智慧的火花,激發(fā)學生強烈的學習興趣和求知欲望,充分發(fā)揮他們的主觀能動性,從而促使學生全
2、身心的投入到探索新知識的過程中去。因此,教師在進行新授課的教學設計時,要注重對導入環(huán)節(jié)的設計,科學、合理地運用各種不同的導入方式,引導學生“入乎其內”,然后才能“出乎其外”。 </p><p> 二、新授課導入的目的 </p><p> 新授課導入不僅可以集中學生注意力、激發(fā)學生的學習動機,更可以使學生明確學習目的、要求,為學好新知識奠定基礎。 </p><p>
3、;<b> 1.集中注意力 </b></p><p> 在一節(jié)課開始前,一個良好地教學導入起到一個緩沖的過程,可以迅速消除其他課程的延續(xù)思維、心理雜念或課間興奮情緒的干擾,使學生的興奮中心及時實現(xiàn)轉移,使學生的注意力指向教師、指向學習內容,從而全向心的投入到新課的學習中去。 </p><p><b> 2.激發(fā)興趣 </b></p&g
4、t;<p> 心理學認為,興趣是個體愛好并力求認識某一對象而帶有情感的傾向。興趣是動機產生的重要的主觀原因,是影響學習積極性和自覺性的最直接因素。早在兩千多年前的教育家孔子就說過:知之者不如好之者,好之者不如樂之者。因此,激發(fā)學生的學習興趣是教學導入的重要作用之一。巧妙的導入能有效激起學生的參與意識,使學生懷著期待和迫切的心情,渴望馬上進行新知識的學習、探索。 </p><p><b>
5、 3.明確目標 </b></p><p> 目的性是人類實踐活動的根本特征之一,教學目的既是教學的出發(fā)點,又是教學的歸宿,它貫穿于教學過程的始終。課堂教學導入要適時使學生明確學習目的、內容以及學習方式,明確學習內容的意義和價值,從而激發(fā)起學生內在的學習動機,使其能持久保持注意力,有意識地自覺調控和調節(jié)自己的學習活動,為深入學習新知識奠定基礎。所以,有人說:好的導入如同橋梁,聯(lián)系新舊知識;如同序幕,
6、預示高潮和結局;如同路標,引導思維和方向。 </p><p> 三、新授課導入的設計原則 </p><p> “萬事開頭難”。導入是一節(jié)課的起始環(huán)節(jié),要真正發(fā)揮導入教學的作用,我們教師必須要注重對這一教學環(huán)節(jié)的研究,一般來說,教學導入設計時要注意以下基本原則:①趣味性原則;②針對性原則;③啟發(fā)性原則;④簡潔性原則;⑤新穎性原則。 </p><p> 四、新授課
7、導入的方法 </p><p><b> 1.直接導入法 </b></p><p> 就是直接闡明學習的目的和要求,大綱式地介紹本節(jié)課的主要內容和重點,一般在內容較少或者較簡單時,會采取這種方法。直接導入法具有簡潔明快的特點,對學生的注意力有很強的導向性,可以在很短的時間內引起學生的有意注意,幫助學生把握學習目標。這種方法的缺點在于經常使用容易產生呆板的感覺,不利于
8、引起學生的興趣,特別在低年級要控制使用。 </p><p><b> 【案例描述】 </b></p><p> 初中第二冊上第一章第三節(jié)《數(shù)字化聲音編輯》教學 </p><p><b> 情景再現(xiàn): </b></p><p> 師:同學們,上節(jié)課我們分段錄制了自己的聲音文件,本節(jié)課老師將和大
9、家一起將分段的聲音文件合成一個,并給它配上優(yōu)美的背景音樂,同時還可以對聲音文件進行效果的設置,讓你們的聲音更加優(yōu)美、動聽,希望通過本節(jié)課的學習,大家都能成為一名優(yōu)秀的音樂編輯師。大家有沒有信心? </p><p> 生(躍躍欲試):有 </p><p><b> …… </b></p><p><b> 2.趣味導入法 <
10、/b></p><p> 通過介紹與教學內容相關的案例故事,喚起學生的生活經驗,從中抽象出信息技術學科的知識與技能。這種方法能有效地增加學生的學習興趣,幫助他們展開思維、豐富聯(lián)想,使之很自然地進入最佳學習狀態(tài)。 </p><p><b> 【案例描述】 </b></p><p> 初三VB《變量》教學 </p><
11、;p><b> 情景再現(xiàn): </b></p><p> 師:同學們,老師這里有一個FLASH小動畫,演示的是利用第三個變量交換兩個變量值的算法,認真觀看這個小動畫,你得到的算法是什么? </p><p> 生:先把A里的液體倒入T中,再把B中的液體倒入A中,最后把T中的液體倒入B中,即完成了兩個變量值的交換 </p><p> 師
12、:那你能寫出交換兩個變量值的語句嗎? </p><p> 生:T=A;A=B;B=T </p><p><b> …… </b></p><p><b> 3.范例導入法 </b></p><p> 信息技術學科的學習,其最終目的是能夠將學到的知識與技能應用于實際生活中去。因此,在新課導入時
13、,教師可以直接出示某一作品,然后引導學生進行分析、研究,從而導入新課。 </p><p><b> 【案例描述】 </b></p><p> 初一上冊第一章第二節(jié)《修飾文章》教學 </p><p><b> 情景再現(xiàn): </b></p><p> 師:請同學們觀察、比較《國標碼》、《漢字編碼
14、》兩篇素材與范例,想一想要達到范例的效果都要做哪些操作? </p><p> 生(觀察、總結):設置字體、字號;設置行間距、首行縮進 </p><p> 師:學會這些操作就是我們這節(jié)課的教學目標。 </p><p><b> …… </b></p><p><b> 4.問題導入法 </b>
15、</p><p> 心理學研究表明,中小學生都具有很強的好奇心,他們在遇到矛盾、對問題產生懸念時,大腦中會出現(xiàn)特有的興奮,于是他們就會積極思考,千方百計在去探索其中的奧秘,以獲取心理上的滿足。這也是我們計算機教學中常用的一種導入方法。 </p><p><b> 【案例描述】 </b></p><p> 初中第一冊上第二章第二節(jié)《漢字輸入
16、法》 </p><p><b> 情景再現(xiàn): </b></p><p> 師:同學們,你們知道我們用的課本、《練習與評價手冊》上面的文字是怎樣輸入到計算機中的嗎?你見過哪些錄入漢字的方法呢? </p><p> 生:QQ拼音、搜狐拼音等 </p><p> 師展示各種漢字輸入法 </p><p
17、><b> …… </b></p><p><b> 6.溫故導入法 </b></p><p> 信息技術學科具有較強的系統(tǒng)性,前后連貫,新舊知識之間有著內存的邏輯關系:新知識往往是舊知識的延伸和發(fā)展,同時又是后續(xù)知識的基礎。教師在導入時,抓住新舊知識的連接點,復習以前所學的知識,進行必要的鋪墊,以適當縮短學生在已知與未知之間的差距,
18、使新舊知識之間出現(xiàn)合適的梯度,使學生能夠“跳一跳,摘到桃子?!?</p><p><b> 【案例描述】 </b></p><p> 初中第一冊下第四章第一節(jié)《編輯數(shù)據(jù)》教學 </p><p><b> 情景再現(xiàn): </b></p><p> 師:同學們,我們對Word窗口界面已經很熟悉了,
19、請同學們觀察、比較EXCEL窗口,你認識哪幾部分,有哪些部分不認識? </p><p> 生:標題欄、菜單欄、工具欄 </p><p> 師展示EXCEL工作窗口界面引導學生認識各部分名稱 </p><p><b> …… </b></p><p> 總之,新授課的導入方法是多種多樣的,哪怕對于同一教學內容,往往
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