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文檔簡介
1、第16章 三維圖形繪制綜合實例,與二維圖形相比,三維繪圖更加形象、直觀,時AutoCAD技術(shù)發(fā)展趨勢之一。AutoCAD 2008中文版為用戶提供了較強(qiáng)的三維繪圖、編輯、標(biāo)注及渲染功能。同時,利用三維圖形,還可以得到各種平面視圖。本章將通過幾個綜合繪圖實例,詳細(xì)介紹使用AutoCAD繪制三維圖形的方法和技巧。,16.1 繪制簡單三維機(jī)件造型,本章將通過具體繪制一個簡單三維零件造型實例,介紹三維圖形的綜合繪制方法,包括控制圖形的顯示效
2、果、標(biāo)注圖形和設(shè)置圖形的視覺樣式。 設(shè)置繪圖環(huán)境 繪制與編輯圖形 控制圖形的顯示效果 標(biāo)注圖形 設(shè)置圖形的視覺樣式,16.1.1 設(shè)置繪圖環(huán)境,,與繪制二維圖形一樣,在繪制三維圖形前也應(yīng)設(shè)置繪圖環(huán)境。例如,創(chuàng)建繪制過程中所需要的圖層、設(shè)置標(biāo)注樣式、繪圖單位等,并將其制作為樣板圖形。,16.1.2 繪制與編輯圖形,,做好繪圖前的準(zhǔn)備工作后,就可以繪制圖形了。在前面章節(jié)中,都是直接在一個三
3、維視口中繪制圖形的。其實,在繪制三維圖形時,還可將視圖分成多個視口,并在每個視口中建立不同的坐標(biāo)系,設(shè)置不同的觀測點等,如主視圖、俯視圖、左視圖及等軸測圖。當(dāng)在一個視口中繪制圖形時,都可以得到最終圖形,因此將這些視口結(jié)合起來繪制圖形,可以簡化繪圖過程。,16.1.3 控制圖形的顯示效果,,在AutoCAD中繪制三維實體時,圖形總是以輪廓模式顯示。當(dāng)圖形中包括彎曲面時,曲面上簡單的線條并不能完全表現(xiàn)實體的特點;當(dāng)圖形處于消隱狀態(tài)時由于曲
4、面上的面數(shù)不同,看到的曲面光滑程度也不同。因此,在繪制實體對象時,為了能夠更好地觀察圖形,需要通過ISOLINES、FACETRES、DISPSILH等系統(tǒng)變量來控制圖形的顯示效果。,16.1.4 標(biāo)注圖形,,標(biāo)注尺寸是繪制三維圖形中不可缺少的一步。要準(zhǔn)確地標(biāo)注出三維對象的尺寸,必須會靈活地變換坐標(biāo)系,因為所有的尺寸標(biāo)注都只能在當(dāng)前坐標(biāo)的XY平面中進(jìn)行。,16.1.5 著色與渲染圖形,,在AutoCAD中,用戶還可以通過設(shè)置視覺樣式
5、與渲染三維實體來表現(xiàn)其特征。,16.2 繪制三通模型,三通模型在機(jī)械上屬于腔體類零件。主要用于將徑直的管道進(jìn)行分支,從而實現(xiàn)不同接口的管道相連接。在繪制本例圖形時,將模型分為方形接頭、通孔、圓形接頭以及分支接頭4部分進(jìn)行繪制。 繪制方形接頭 繪制通孔 繪制圓形接頭 繪制分支接頭,16.2.1 繪制方形接頭,,方形接頭是三通模型的重要組成部分之一,可以通過繪制長方體,并對其修圓角使其圓滑,另外繪制圓柱體
6、,對整體求差集,得到最后的方形接頭。,16.2.2 繪制通孔,,繪制通孔,主要使用“圓柱體”命令繪制多個圓柱體,然后使用“并集”命令將圓柱體組合而成。,16.2.3 繪制圓形接頭,,在繪制圓形接頭時,主要用到“圓柱體”、“陣列”等命令,并對實體進(jìn)行布爾運算等操作。,16.2.4 繪制分支接頭,,在該圖形中,分支接頭是比較難繪制的一部分。在AutoCAD中該圖形沒有直接建立模型的命令,所以要通過繪制平面輪廓,然后將其轉(zhuǎn)化為面域,最后
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