mfc基本應用程序的建立_第1頁
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文檔簡介

1、第4章MFC基本應用程序的建立,4.1 Windows編程基礎 4.2 編制一個MFC應用程序 4.3 使用MFC AppWizard 4.4 使用ClassWizard 作業(yè),,4.1Windows編程基礎,4.1.1簡單的Windows應用程序 [例Ex_HelloMsg] 一個簡單的Windows應用程序。#include int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HIN

2、STANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){ MessageBox (NULL, "你好,我的Visual C++世界!", "問候", 0) ; return 0 ;} 運行上述程序需要進行以下步驟:選擇“File”?“New”。單擊Projects,選中Win32

3、 Application項。在Project Name框中鍵入項目名稱Ex_HelloMsg。在Location下的編輯框中直接鍵入文件夾名稱,或單擊Browse按鈕(...)選擇一個已有的文件夾。單擊[OK]。選中An empty project項。單擊[Finish],單擊[OK]系統(tǒng)將自動創(chuàng)建此應用程序。 選擇“File”?“New”。單擊File標簽,在左邊的列表框中選擇C++ Source File項,在右邊的File框

4、中鍵入Ex_HelloMsg.cpp,單擊[OK]。,4.1Windows編程基礎,輸入上面的代碼,運行程序,如圖。從程序可以看出 :傳統(tǒng)的DOS程序以main函數(shù)作為進入程序的初始入口點,但在Windows應用程序中,main函數(shù)被WinMain函數(shù)取而代之,WinMain函數(shù)的原型如下:int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, // 當前實例句柄HINSTANCE hPr

5、evInstance, // 前一實例句柄LPSTR lpCmdLine, // 指向命令行參數(shù)的指針int nCmdShow) // 窗口的顯示狀態(tài)句柄是一個標識Windows資源(如菜單、圖標、窗口等)和設備等對象的變量,或者是一個對操作系統(tǒng)資源的間接引用。每一個Windows應用程序都需要Windows.h頭文件,它還包含了其他的一些Windows頭文件。這些頭文件定義了Windows的所有數(shù)據(jù)類型、函數(shù)調(diào)用

6、、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和符號常量。MessageBox是一個Win32 API(Application Programming Interface, 應用程序接口)函數(shù),用來彈出一個對話框窗口,顯示短信息。該函數(shù)第一個參數(shù)用來指定父窗口句柄,即對話框所在的窗口句柄。第二、三個參數(shù)分別用來指定顯示的消息內(nèi)容和對話框窗口的標題,最后一個參數(shù)用來指定在對話框中顯示的按鈕。,圖4.1 Ex_HelloMsg運行結(jié)果,4.1Windows編程基礎,[例E

7、x_HelloWin] 一個完整的Windows應用程序。#include LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);// 窗口過程int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){HWND hw

8、nd ;// 窗口句柄 MSG msg ;// 消息 WNDCLASSwndclass ;// 窗口類 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; wndclass.lpfnWndProc= WndProc ; wndclass.cbClsExtra = 0 ; wndclass.

9、cbWndExtra= 0 ; wndclass.hInstance= hInstance ; wndclass.hIcon= LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ; wndclass.hCursor= LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ; wndclass.hbrBackground= (HBRUSH) GetStockObj

10、ect (WHITE_BRUSH) ; wndclass.lpszMenuName= NULL ; wndclass.lpszClassName= “HelloWin”;// 窗口類名 if (!RegisterClass (&wndclass))// 注冊窗口 {MessageBox (NULL, "窗口注冊失??!", "HelloW

11、in", 0) ; return 0 ; },4.1Windows編程基礎,hwnd = CreateWindow ("HelloWin", // 窗口類名 "我的窗口",// 窗口標題 WS_OVERLAPPEDWINDO

12、W, // 窗口樣式 CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 x 位置 CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 y 位置 CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 x 大

13、小 CW_USEDEFAULT, // 窗口最初的 y 大小 NULL, // 父窗口句柄 NULL, // 窗口菜單句柄

14、 hInstance, // 應用程序?qū)嵗浔?NULL) ; // 創(chuàng)建窗口的參數(shù) ShowWindow (hwnd, nCmdShow) ;// 顯示窗口 UpdateWindow (hwnd) ;// 更新窗口,包括窗口的客戶區(qū) // 進

15、入消息循環(huán):當從應用程序消息隊列中檢取的消息是WM_QUIT時,則退出循環(huán)。 while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0)) {TranslateMessage (&msg) ;// 轉(zhuǎn)換某些鍵盤消息 DispatchMessage (&msg) ;// 將消息發(fā)送給窗口過程,這里是WndProc} return ms

16、g.wParam ;},4.1Windows編程基礎,LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){switch (message) {case WM_CREATE:// 窗口創(chuàng)建產(chǎn)生的消息return 0 ; case WM_LBUTTONDOWN:M

17、essageBox (NULL, "你好,我的Visual C++世界!", "問候", 0) ;return 0 ; case WM_DESTROY:// 當窗口關(guān)閉時產(chǎn)生的消息PostQuitMessage (0) ;return 0 ; } return DefWindowProc (hwnd, message, wPar

18、am, lParam) ; // 執(zhí)行默認的消息處理},4.1Windows編程基礎,程序運行,單擊鼠標左鍵,如圖。窗口過程函數(shù)WndProc用來接收和處理各種不同的消息,WinMain函數(shù)通常要完成:調(diào)用API函數(shù)RegisterClass注冊應用程序的窗口類。調(diào)用相關(guān)API函數(shù)創(chuàng)建和顯示窗口,并進行必要的初始化。CreateWindow創(chuàng)建已注冊窗口類的窗口。Windows每一個窗口都有一些基本屬性。窗口類就是充當這些屬

19、性的模板。創(chuàng)建和啟動應用程序的消息循環(huán)。Windows應用程序接受各種不同的消息。Windows系統(tǒng)首先將消息放入消息隊列中,應用程序的消息循環(huán)就是從應用程序的消息隊列中檢取消息,并將消息發(fā)送相應的窗口過程函數(shù)中作進一步處理。如果接收到WM_QUIT消息,則退出應用程序,圖4.2 Ex_HelloWin運行結(jié)果,4.1Windows編程基礎,應用程序的基本流程,如圖。,圖4.3 Windows應用程序的基本流程,4.1Windo

20、ws編程基礎,4.1.2Windows編程特點 消息驅(qū)動機制 DOS程序是通過調(diào)用系統(tǒng)的函數(shù)來獲得用戶輸入的,Windows程序則是通過操作系統(tǒng)發(fā)送的消息來處理用戶輸入的。無論是系統(tǒng)產(chǎn)生的動作或是運行應用程序產(chǎn)生的動作,都稱為事件(Events)產(chǎn)生的消息(Message)。在應用程序中,通過接收消息、分發(fā)消息、處理消息來和用戶進行交互。許多消息都經(jīng)過了嚴格的定義,并且適用于所有的應用程序。 圖形設備接口(GDI )DO

21、S環(huán)境中,要在打印機上打印一幅圖形是非常復雜的事件。Windows則提供了一個抽象的接口,稱為圖形設備接口(Graphical Device Interface,簡稱GDI),使得用戶直接利用系統(tǒng)的GDI函數(shù)就能方便實現(xiàn)輸入或輸出,而不必關(guān)心與系統(tǒng)相連的外部設備的類型。 基于資源的程序設計Windows應用程序常常包含眾多圖形元素,每一個這樣的元素都作為一種可以裝入應用程序的資源來存放。這些資源可以被編輯、修改,也可以被其他應用程

22、序所共享。VC中提供的許多編輯器能“所見即所得”地進行不同類型資源的設計、編輯等。,4.1Windows編程基礎,動態(tài)鏈接庫提供一些特定結(jié)構(gòu)的函數(shù),能被應用程序在運行過程中裝入和連接,多個程序可以共享同一個動態(tài)鏈接庫。從編程角度,動態(tài)鏈接庫可以提高程序模塊的靈活性,它本身是可以單獨設計、編譯和調(diào)試的。Windows提供了應用程序可利用的豐富的函數(shù)調(diào)用,大多數(shù)用于實現(xiàn)其用戶界面和在顯示器上顯示的文本和圖形,都是通過動態(tài)鏈接庫來實現(xiàn)的。

23、Windows中,KERNEL32用來處理存儲器低層功能、任務和資源管理等核心服務; GDI32用來提供圖形設備接口,管理用戶界面和圖形繪制;USER32負責窗口的管理。 進程和線程Windows是一個32位多任務操作系統(tǒng),采用進程和線程的管理模式。進程是裝入內(nèi)存中正在執(zhí)行的應用程序。進程包括私有的虛擬地址空間、代碼、數(shù)據(jù)及其它操作系統(tǒng)資源。進程包括了一個或多個在進程上下文內(nèi)運行的線程。線程是操作系統(tǒng)分配CPU時間的基本實體。

24、線程可以執(zhí)行應用程序代碼的任何部分,包括當前正在被其它線程執(zhí)行的那些部分。同一進程的所有線程共享同樣的虛擬地址空間、全局變量和操作系統(tǒng)資源。一個應用程序,包括一個或多個進程,每個進程由一個或多個線程構(gòu)成。,4.1Windows編程基礎,4.1.3Windows基本數(shù)據(jù)類型,4.1Windows編程基礎,需要說明的是:這些基本數(shù)據(jù)類型都是以大寫字符出現(xiàn)。凡是數(shù)據(jù)類型的前綴是P或LP,表示該類型是一個指針或長指針數(shù)據(jù)類型。前綴是H,表

25、示是句柄類型。前綴是U,表示是無符號數(shù)據(jù)類型。還提供一些宏來處理上述基本數(shù)據(jù)類型。LOBYTE和HIBYTE分別用來獲取16位數(shù)值中的低位和高位字節(jié);LOWORD和HIWORD分別用來獲取32位數(shù)值中的低位和高位字;MAKEWORD是將兩個16位無符號值結(jié)合成一個32位無符號值。,,4.2編制一個MFC應用程序,4.2.1MFC概述1987年微軟公司推出了第一代Windows產(chǎn)品,并為應用程序設計者提供了Win16 API,在此基

26、礎上推出了Windows GUI(圖形用戶界面),然后采用面向?qū)ο蠹夹g(shù)對API進行封裝。1992年推出應用程序框架產(chǎn)品AFX(Application Frameworks),并在AFX的基礎上進一步發(fā)展為MFC產(chǎn)品。MFC類的基本層次結(jié)構(gòu)如圖。,4.2編制一個MFC應用程序,4.2.2設計一個MFC程序[例Ex_HelloMFC] 一個MFC應用程序。#include // MFC頭文件class CHelloApp

27、: public CWinApp// 聲明應用程序類{public:virtual BOOL InitInstance();};CHelloApp theApp; // 建立應用程序類的實例class CMainFrame: public CFrameWnd// 聲明主窗口類{public:CMainFrame(){// 創(chuàng)建主窗口Create(NULL, &quo

28、t;我的窗口", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(0,0,400,300));}protected:afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);DECLARE_MESSAGE_MAP()};// 消息映射入口BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)ON_WM_L

29、BUTTONDOWN()// 單擊鼠標左鍵消息的映射宏END_MESSAGE_MAP(),4.2編制一個MFC應用程序,void CMainFrame::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) {MessageBox ("你好,我的Visual C++世界!", "問候", 0) ;CFrameWnd::OnLButtonDown(nF

30、lags, point);}// 每當應用程序首次執(zhí)行時都要調(diào)用的初始化函數(shù)BOOL CHelloApp::InitInstance(){m_pMainWnd = new CMainFrame(); m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow); m_pMainWnd->UpdateWindow(); return TRUE;} 運行上述M

31、FC程序需要進行以下步驟:選擇“File”?“New”。單擊Projects,選中Win32 Application項,創(chuàng)建一個Ex_HelloMFC空應用程序項目。選擇“File”?“New”。單擊File標簽,在左邊的列表框中選擇C++ Source File項,在右邊的File框中鍵入Ex_HelloMsg.cpp,單擊[OK]。輸入上面的代碼。選擇“Project”?“Settings”,選擇“General”標簽。在“M

32、icrosoft Foundation Classes”組合框中,選擇“Use MFC in a Shared DLL”。單擊[OK]。程序運行后,單擊鼠標左鍵,就會彈出一個對話框,結(jié)果同Ex_HelloWin。,4.2編制一個MFC應用程序,4.2.3理解程序代碼 MFC是使用afxwin.h來代替頭文件windows.h。運行應用程序時,自動調(diào)用應用程序框架內(nèi)部的WinMain函數(shù),并自動查找該應用程序類CHelloApp(從

33、CWinApp派生)的全局變量theApp,然后自動調(diào)用CHelloApp的虛函數(shù)InitInstance,該函數(shù)會進一步調(diào)用相應的函數(shù)來完成主窗口的構(gòu)造和顯示工作。上述程序中InitInstance的執(zhí)行過程。首先執(zhí)行的是:m_pMainWnd = new CMainFrame();創(chuàng)建從CFrameWnd類派生而來的用戶框架窗口CMainFrame類對象,繼而調(diào)用該類的構(gòu)造函數(shù),使得Create函數(shù)被調(diào)用,完成了窗口創(chuàng)建工作

34、。然后執(zhí)行后面兩句:m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);m_pMainWnd->UpdateWindow();用作窗口的顯示和更新。最后返回TRUE,表示窗口創(chuàng)建成功。由于應用程序類CWinApp是用來調(diào)用WinMain以及實例的初始化,因此每一個MFC應用程序有且只能一個這樣的應用程序類,且需要一個全局的對象實例,如上述程序中的theApp。,4.2編制一個MFC應用程

35、序,InitInstance完成初始化后,調(diào)用基類CWinApp的成員函數(shù)Run,執(zhí)行應用程序的消息循環(huán)。Run檢查到消息隊列為空時,調(diào)用基類CWinApp的成員函數(shù)OnIdle進行空閑時的后臺處理工作。若消息隊列為空且又沒有后臺工作要處理時,則應用程序一直處于等待狀態(tài),一直等到有消息為止。當程序結(jié)束后,調(diào)用基類CWinApp的成員函數(shù)ExitInstance,完成終止應用程序的收尾工作。在MFC中,一個消息的處理往往是通過獨特的MF

36、C消息映射機制來進行的。消息映射(Message Map)機制,指MFC類中將消息與消息處理函數(shù)聯(lián)系起來,一一對應的機制。任何一個從類CCmdTarget派生的類理論上均可處理消息,且都有相應的消息映射函數(shù)。按照MFC的消息映射機制,映射一個消息的過程由三個部分組成:在處理消息的類中,使用消息宏DECLARE_MESSAGE_MAP()聲明對消息映射的支持,并在該宏之前聲明消息處理函數(shù)。使用BEGIN_MESSAGE_MAP和E

37、ND_MESSAGE_MAP宏在類聲明之后的地方定義該類支持的消息映射入口點,所有消息映射宏都添加在這里,當然不同的消息MFC都會有不同的消息映射宏。定義消息處理函數(shù)。為了使該消息能被其他對象接收并處理,在函數(shù)中常常需要調(diào)用基類中的相關(guān)消息處理函數(shù)。MFC的ClassWizard(類向?qū)?能自動完成消息的上述映射過程。,,4.3使用MFC AppWizard,4.3.1應用程序框架類型,4.3使用MFC AppWizard,4.3.

38、2創(chuàng)建一個單文檔應用程序開始選擇“File”?“New”,選擇Projects標簽;選擇MFC AppWizard(exe)的項目類型(該類型用于創(chuàng)建可執(zhí)行的Windows應用程序),將項目工作文件夾定位在“D:\Visual C++ 6.0程序”,并在“Project Name”框中輸入項目名Ex_SDIHello,如圖,單擊[OK]。,圖4.5 MFC AppWizard的“New”對話框,4.3使用MFC AppWizar

39、d,第一步從應用程序類型Single Document、Multiple Document和Dialog Based中選擇SDI。決定應用程序中是否需要MFC的“文檔/視圖”結(jié)構(gòu)的支持。若不選定此項,則程序中的磁盤文件的打開、保存以及文檔和視圖的相互作用等功能需要用戶來實現(xiàn),且將跳過Step 2~Step 5,直接彈出“Step 6”對話框。選擇資源所使用的語言,這里是“中文[中國]”,單擊[Next]按鈕。,圖4.6 SDI的

40、“Step 1”對話框,4.3使用MFC AppWizard,第二步單擊[Next]按鈕進入下一步。 第三步單擊[Next]按鈕進入下一步。,圖4.7 SDI的“Step 2”對話框,圖4.8 SDI的“Step 3”對話框,4.3使用MFC AppWizard,第四步單擊[Next]按鈕進入下一步。,圖4.9 SDI的“Step 4”對話框,4.3使用MFC AppWizard,第五步在彈出的對話框(如圖)中出現(xiàn)三

41、個方面的選項,供用戶來選擇: 應用程序的主窗口是MFC標準風格還是窗口左邊有切分窗口的瀏覽器風格;在源文件中是否加入注釋用來引導用戶編寫程序代碼;使用動態(tài)鏈接庫還是靜態(tài)鏈接庫。保留缺省狀態(tài),單擊[Next]按鈕進行下一步。,圖4.10 SDI的“Step 5”對話框,4.3使用MFC AppWizard,第六步單擊[Finish]按鈕出現(xiàn)如圖4.12所示的對話框,圖4.11 SDI的“Step 6”對話框,圖4.12

42、項目信息對話框,4.3使用MFC AppWizard,編譯并運行,4.3使用MFC AppWizard,4.3.3理解程序框架應用類CEx_SDIHelloApp下面首先來看看Ex_SDIHello應用程序的Ex_SDIHello.h文件:...class CEx_SDIHelloApp : public CWinApp{public:CEx_SDIHelloApp();//{{AFX_VIRTUAL(C

43、Ex_SDIHelloApp)public:virtual BOOL InitInstance();//}}AFX_VIRTUAL// Implementation(實現(xiàn))//{{AFX_MSG(CEx_SDIHelloApp)afx_msg void OnAppAbout();// NOTE - the ClassWizard will add and remove member funct

44、ions here.// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()// 聲明消息映射};...,4.3使用MFC AppWizard,代碼中,//{{AFX_VIRTUAL(類名)...//}}AFX_VIRTUAL是ClassWizard定

45、義的專門用作虛函數(shù)重載的標記,表示該程序塊中的虛函數(shù)的重載是由ClassWizard來自動管理的,一般不需要去更改。同樣,//{{AFX_MSG(類名)...//}}AFX_MSG是ClassWizard定義的專門用作消息映射聲明的標記。代碼中的“//TODO:”以及英文等注釋是由MFC AppWizard為用戶自動生成的。若不需要這些注釋,可在應用程序向?qū)У牡谖宀綄υ捒蛑?,將“Would you like to g

46、enerate source file comments?”項選為“No,thank you”。下面再來看看該Ex_SDIHello應用程序的Ex_SDIHello.cpp源文件:#include "stdafx.h"// 預編譯處理的頭文件#include "Ex_SDIHello.h"// 應用類的頭文件#include "MainFrm.h"

47、// 主框架類的頭文件#include "Ex_SDIHelloDoc.h"// 文檔類的頭文件#include "Ex_SDIHelloView.h"// 視圖類的頭文件,4.3使用MFC AppWizard,//消息映射開始BEGIN_MESSAGE_MAP(CEx_SDIHelloApp, CWinApp)// 消息映射宏//{{AFX_MSG_MAP(CEx_

48、SDIHelloApp)// 映射“幫助”菜單項中的“關(guān)于Ex_SDIHello”命令消息,當用戶選擇了// 該命令時,將執(zhí)行函數(shù)OnAppAboutON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout)// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.// DO NOT EDIT what you see

49、in these blocks of generated code!//}}AFX_MSG_MAP// 映射“文件”菜單項中的“新建”和“打開”命令消息,當用戶選擇了“新建”// 或“打開”命令時,將相應執(zhí)行CWinApp::OnFileNew或CWinApp::OnFileOpenON_COMMAND(ID_FILE_NEW, CWinApp::OnFileNew)ON_COMMAND(ID_FILE_OP

50、EN, CWinApp::OnFileOpen)// 映射“文件”菜單項中的“打印設置”命令消息,當用戶選擇了// 該命令時,將執(zhí)行函數(shù)CWinApp::OnFilePrintSetupON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_SETUP, CWinApp::OnFilePrintSetup)END_MESSAGE_MAP()// 消息映射宏,4.3使用MFC AppWizard,// 消息映射開始結(jié)束

51、CEx_SDIHelloApp::CEx_SDIHelloApp()// 構(gòu)造函數(shù){}CEx_SDIHelloApp theApp;// 定義的一個應用類對象,表示一個實例BOOL CEx_SDIHelloApp::InitInstance(){...}...void CEx_SDIHelloApp::OnAppAbout(){CAboutDlg aboutDlg;// 定義的CAbout

52、Dlg對象aboutDlg.DoModal();// 調(diào)用相應的庫函數(shù),顯示CAboutDlg對話框}代碼中,//{{AFX_MSG_MAP(類名)..//}}AFX_MSG_MAP是ClassWizard定義的專門用作消息映射的標記,表示該程序塊中的消息映射函數(shù)是由ClassWizard來自動管理的,用戶一般不需要去更改。,4.3使用MFC AppWizard,最主要的InitInstance函數(shù)體

53、代碼:BOOL CEx_SDIHelloApp::InitInstance(){// 若用戶在MFC AppWizard的第三步中,選中了“ActiveX Controls”,// 則表示所創(chuàng)建的應用程序支持ActiveX控件AfxEnableControlContainer();// 若用戶在MFC AppWizard的第四步中,選中了“3D controls”// 則表示所創(chuàng)建的應用程序支持Win

54、dows 95版本前的3D控件風格#ifdef _AFXDLLEnable3dControls();// 使用動態(tài)的3D控件#elseEnable3dControlsStatic();// 使用靜態(tài)的3D控件#endif // 在系統(tǒng)注冊表中登記應用程序的主鍵值,以便將一些與應用程序// 相關(guān)的參數(shù)存放在該主鍵值下SetRegistryKey(_T("Local MFC App

55、Wizard-Generated Applications"));// 從注冊表中調(diào)入應用程序的一些標準參數(shù)值.LoadStdProfileSettings();,4.3使用MFC AppWizard,// 若用戶在MFC AppWizard的第一步中,選擇了“Single document”類型,// 則進行下列的單文檔模板的創(chuàng)建及其初始化操作。CSingleDocTemplate* pDocTemplate

56、;// 定義一個單文檔模板指針變量pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(// 登記并創(chuàng)建單文檔應用程序模板IDR_MAINFRAME,// 菜單、快捷鍵等的資源標識號RUNTIME_CLASS(CEx_SDIHelloDoc),// 文檔類RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // 主框架窗口類RUNTIME_CLASS(CEx_SD

57、IHelloView));// 視圖類AddDocTemplate(pDocTemplate);// 向應用程序添加文檔模板// 分列命令行標準命令如DDE、文件打開等CCommandLineInfo cmdInfo;ParseCommandLine(cmdInfo);// 傳送命令行指定的命令,并執(zhí)行相應的操作if (!ProcessShellCommand(cmdInfo))return FALS

58、E;// 對主框架窗口進行初始化以便顯示和更新m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);m_pMainWnd->UpdateWindow();return TRUE;},4.3使用MFC AppWizard,RUNTIME_CLASS是一個運行類的宏定義,返回CRuntimeClass類指針。借助CRuntimeClass類結(jié)構(gòu)能在應用程序運行過程中獲得該類對象及其基類的相關(guān)信息,從

59、而可以實現(xiàn)運行時類型檢查。CSingleDocTemplate是一個單文檔模板類,將用戶應用程序項目中的資源、主框架窗口類、文檔類以及視圖類建立了聯(lián)系。AddDocTemplate負責將這些聯(lián)系嵌入應用程序中。類似的,還有用于多文檔應用程序的多文檔模板類CMultiDocTemplate,但與單文檔不同的是,多文檔模板可以創(chuàng)建多個視、多個文檔,很多程序都需要從命令行輸入?yún)?shù),它是通過ParseCommandLine函數(shù)保存在由CCo

60、mmandLineInfo類定義的對象中,命令行最終的命令和參數(shù)是通過ProcessShellCommand執(zhí)行的。與DOS命令行操作不同的是,Windows應用程序命令行參數(shù)是通過選擇“開始”?“運行”菜單命令,在彈出的運行對話框中指定的。,4.3使用MFC AppWizard,文檔類CEx_SDIHelloDoc CEx_SDIHelloDoc類的Ex_SDIHelloDoc.h文件:...class CEx_SDIHe

61、lloDoc : public CDocument{protected: CEx_SDIHelloDoc();// 構(gòu)造函數(shù)DECLARE_DYNCREATE(CEx_SDIHelloDoc)...public://{{AFX_VIRTUAL(CEx_SDIHelloDoc)public:virtual BOOL OnNewDocument();// 當新建一個文檔時,自動調(diào)用該函

62、數(shù)virtual void Serialize(CArchive& ar);// 當文檔打開或保存時,自動調(diào)用該函數(shù)//}}AFX_VIRTUAL// Implementationpublic:virtual ~CEx_SDIHelloDoc();#ifdef _DEBUG// 若應用程序是調(diào)試版本virtual void AssertValid() const;virtu

63、al void Dump(CDumpContext& dc) const;#endif...,4.3使用MFC AppWizard,// 產(chǎn)生消息映射函數(shù)protected://{{AFX_MSG(CEx_SDIHelloDoc)// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.// DO NOT EDIT

64、 what you see in these blocks of generated code !//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()};...用戶的文檔類CEx_SDIHelloDoc是從基類CDocument派生而來。AssertValid和Dump是用于調(diào)試版本的兩個虛函數(shù)。AssertValid的目的是啟用“斷言”機制來檢驗對象的正確性、合法性,而Dump的目的是為他人分析用

65、戶自己定義的類提供一種機制,用來輸出類的名稱或其他數(shù)據(jù)內(nèi)容。,4.3使用MFC AppWizard,視圖類CEx_SDIHelloViewCEx_SDIHelloView類的Ex_SDIHelloView.h文件:class CEx_SDIHelloView : public CView{protected: CEx_SDIHelloView();DECLARE_DYNCREATE(CEx_SDIHelloVi

66、ew)public:CEx_SDIHelloDoc* GetDocument();// 用于返回文檔類指針public://{{AFX_VIRTUAL(CEx_SDIHelloView)public:virtual void OnDraw(CDC* pDC); // 用于繪制的虛函數(shù)virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);

67、// 用于設置文檔窗口風格的虛函數(shù)protected:// 以下虛函數(shù)供實現(xiàn)打印與打印預覽功能時重載。若用戶在MFC AppWizard// 的第四步中未選中“Printing and print preview”時,則不會出現(xiàn)下列虛函數(shù)。virtual BOOL OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo);virtual void OnBeginPrinting(CDC* pDC

68、, CPrintInfo* pInfo);virtual void OnEndPrinting(CDC* pDC, CPrintInfo* pInfo);//}}AFX_VIRTUAL,4.3使用MFC AppWizard,// Implementationpublic:virtual ~CEx_SDIHelloView();#ifdef _DEBUGvirtual void AssertValid() co

69、nst;virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;#endif...protected://{{AFX_MSG(CEx_SDIHelloView)// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.// DO NOT EDIT what you see in th

70、ese blocks of generated code !//}}AFX_MSGDECLARE_MESSAGE_MAP()};#ifndef _DEBUG // 內(nèi)聯(lián)函數(shù),用于返回在文檔模板定義的文檔類指針inline CEx_SDIHelloDoc* CEx_SDIHelloView::GetDocument() { return (CEx_SDIHelloDoc*)m_pDocument;

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