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1、《計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)》,教材:《多媒體技術(shù)項(xiàng)目化教程》張敬齋陳祥章主編 I 978-7-5024-5035-9SBN,,,第1章 多媒體技術(shù),1.1 多媒體技術(shù)概述1.1.1 什么是多媒體1.1.1.1 媒體1.數(shù)據(jù)是客觀實(shí)體或系統(tǒng)的原始記錄,用以記錄和荷載信息,亦即數(shù)據(jù)經(jīng)加工,并賦予一定意義,從而形成信息。2.信息是數(shù)據(jù)經(jīng)加工后形成的,其實(shí)質(zhì)是客觀實(shí)體或系統(tǒng)運(yùn)動(dòng)特征及內(nèi)涵的抽象,以數(shù)據(jù)的形式存在和運(yùn)作,是人類管理活動(dòng)的基礎(chǔ)
2、,管理過程的歸宿和表征。信息可以識(shí)別,轉(zhuǎn)換、存貯、傳送、增值、信息既不是物質(zhì),也不是意識(shí),信息的存在具有特殊性,同時(shí)與物質(zhì)與意識(shí)又密切相關(guān)。信息的過程包含有發(fā)送、傳輸、接收三個(gè)基本過程。,第1章 多媒體技術(shù),3.媒體是指媒介、傳媒、媒質(zhì)或介質(zhì),是中間物質(zhì)。在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域賦有兩種含義:一是指用以存儲(chǔ)傳輸信息的實(shí)體,如磁帶、磁盤、光盤和半導(dǎo)體存儲(chǔ)器、光纖等;另一種是指信息的載體,客觀世界中存在著各種各樣的不同的形式稱作不同的信息媒體,如數(shù)字
3、、文字、聲音、圖象和圖形,多媒體技術(shù)中的媒體是指后者。,第1章 多媒體技術(shù),1.1.1.2 媒體分類CCITT(國(guó)際電報(bào)電話咨詢委員會(huì)): Consultative Committee of International Telegraph and Telephone IEEE(電氣電子工程師協(xié)會(huì)):The Institute of Electrical and Electronic Engineer
4、0;IEC(國(guó)際電工技術(shù)委員會(huì)):International Electro-technical Commission CCIR(國(guó)際無(wú)線電咨詢委員會(huì)):Consultative Committee on International Radio ITU(國(guó)際通信聯(lián)盟): International Telecom Union 。信息的過程包含有發(fā)送、傳輸、接收三個(gè)基本過程。,第1章 多媒體
5、技術(shù),媒體可分為以下六類(ITU-TI.347):●感覺媒體(Perception Medium):是一種使人產(chǎn)生感覺的媒體,它直接作用于人的感官,如眼、耳、鼻、舌、手等例如,語(yǔ)音、音樂、圖形、圖象、文字、動(dòng)畫、氣味等等,他是人們的感覺器官所能感覺到的信息的自然種類?!癖硎久襟w(Representation Medium):說明交換信息的類型,定義信息的特征。一般以編碼的形式描述,如聲音編碼和文本編碼等?!癯剩ū恚┈F(xiàn)媒體(Pres
6、entation Medium):是人們用以獲取信 息或再現(xiàn)信息的物理手段,輸入或輸出信息的設(shè)備。如顯示器、打印機(jī)和音箱等輸出設(shè)備,鍵盤、鼠標(biāo)、掃描儀和攝象機(jī)等輸入設(shè)備,都可稱之為呈現(xiàn)媒體。,第1章 多媒體技術(shù),●存儲(chǔ)媒體(Storage Medium):存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的物理設(shè)備如磁盤、磁帶、光盤、內(nèi)存、U盤等?!駛鬏斆襟w( Transmission Medium):傳輸數(shù)據(jù)的物理設(shè)備介質(zhì):如電纜(同軸、雙絞線)、光纖(單模、多模)、無(wú)線電
7、波(紅外...)等?!窠粨Q媒體,在系統(tǒng)之間交換信息的手段和類型,可以是存儲(chǔ)媒體或傳輸媒體,也可以是兩種媒體的組合。如:網(wǎng)絡(luò)\電子郵件\WWW\FTP…,第1章 多媒體技術(shù),1.1.1.3 多媒體多媒體:multimedia 指多種方法、多種形態(tài)傳輸(傳播)信息介質(zhì)、載體的表現(xiàn)形式、存儲(chǔ)、顯示和傳遞方式。 通常兼指多媒體信息和多媒體技術(shù)。多媒體信息:文本、圖形、圖象、動(dòng)畫、聲音、視頻為一體的綜合媒體信息。,第1章 多媒體技術(shù),1.1
8、.1.4 多媒體技術(shù)多媒體技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)文本土系圖形圖象音頻和視頻等多種媒體信息綜合一體化,使之建立邏輯連接,集成為一個(gè)具有交互性的系統(tǒng),并能對(duì)多種媒體信息進(jìn)行獲取、壓縮編碼 、編輯、加工處理、存儲(chǔ)和展示信息的理論、技術(shù)、設(shè)備、標(biāo)準(zhǔn)等規(guī)范的總稱。多媒體技術(shù):計(jì)算機(jī)技術(shù),通信技術(shù),音頻技術(shù),視頻技術(shù),圖象壓縮技術(shù),文字處理技術(shù)等多種技術(shù)的綜合。,第1章 多媒體技術(shù),1.1.2 多媒體技術(shù)的特點(diǎn)多媒體數(shù)據(jù)特點(diǎn)和多媒體技術(shù)特點(diǎn)1
9、.1.2.1 多媒體數(shù)據(jù)特點(diǎn)1.數(shù)據(jù)量大比如計(jì)算機(jī)上的一幅靜態(tài)畫面的數(shù)據(jù)、一秒視頻數(shù)據(jù)等2.數(shù)據(jù)類型多文字、圖形、圖象、聲音、視頻等3.相關(guān)性強(qiáng)、同步性高4.動(dòng)態(tài)性強(qiáng)動(dòng)態(tài)性是多媒體特別是實(shí)時(shí)多媒體的特點(diǎn),第1章 多媒體技術(shù),1.1.2.2 多媒體技術(shù)特點(diǎn)1.集成性多媒體技術(shù)綜合利用多種設(shè)備2.多維性不僅是媒體信息的接受,可以媒體信息的加工和創(chuàng)造3.交互性與傳統(tǒng)的媒體傳輸系統(tǒng)很不相同的地方。如視頻點(diǎn)播、游戲、情景
10、仿真等4.數(shù)字化數(shù)字化技術(shù)也就是計(jì)算機(jī)技術(shù),是多媒體技術(shù)的核心,第1章 多媒體技術(shù),1.2 多媒體相關(guān)技術(shù)與發(fā)展1.2.1 多媒體相關(guān)技術(shù)1.2.1.1 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼與解壓縮技術(shù)多媒體數(shù)據(jù)量大的原因:導(dǎo)致存儲(chǔ)、傳輸上的問題1.2.1.2 多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù)傳統(tǒng)的關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)的不足,出現(xiàn)新的數(shù)據(jù)庫(kù)技術(shù):面向?qū)ο蟮臄?shù)據(jù)庫(kù)、演繹數(shù)據(jù)庫(kù)、智能數(shù)據(jù)庫(kù)和多媒體數(shù)據(jù)庫(kù),第1章 多媒體技術(shù),1.2.1.3 多媒體數(shù)字水印技術(shù)1.2.1
11、.4 多媒體網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù)1.2.1.5 多媒體信息檢索技術(shù)對(duì)文字、圖形、圖象、聲音、視頻等的檢索1.2.1.6 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使用仿真環(huán)境與人們交互,第1章 多媒體技術(shù),1.2.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展1.2.2.1 多媒體技術(shù)發(fā)展歷史,第1章 多媒體技術(shù),1.2.2.2 多媒體技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)1.智能化未來(lái)計(jì)算機(jī)能夠以多媒體形式表達(dá)和傳遞信息,還可以理解、識(shí)別多媒體信息,理解語(yǔ)言、識(shí)別人的感情、認(rèn)識(shí)圖象含義2.立體化構(gòu)成立體
12、化網(wǎng)絡(luò)多媒體系統(tǒng)3.個(gè)性化以用戶為中心,第1章 多媒體技術(shù),1.2.2.3 多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域1.辦公室自動(dòng)化2.家庭娛樂3.視頻點(diǎn)播VOD4.醫(yī)療自動(dòng)化5.計(jì)算機(jī)輔助教學(xué),第2章 多媒體硬件系統(tǒng),2.1 多媒體計(jì)算機(jī)MPC2.1.1 多媒體計(jì)算機(jī)MPC的組成多媒體技術(shù)核心:多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù):多媒體計(jì)算機(jī)綜合處理多種媒體信息集成與交互的技術(shù)2.1.1.1 MPC的基本配置(1)高性能的中央處理器
13、CPU(2)管理、控制各種接口與設(shè)備的軟件(3)大容量存儲(chǔ)空間(內(nèi)存和外存)(4)高性能的顯示接口與設(shè)備(分辨、刷新、存儲(chǔ)等)(5)可處理音頻的接口與設(shè)備(6)可處理圖象的接口設(shè)備(7)可存放大量數(shù)據(jù)的配置設(shè)備和介質(zhì),第2章 多媒體硬件系統(tǒng),MPC的擴(kuò)充配置:(1)光盤驅(qū)動(dòng)器:只讀VCD、DVD;可改寫DVD(2)音頻卡:獨(dú)立卡,集成在主板上(3)圖形加速卡:主要芯片GPU圖形處理器;獨(dú)立或集成(4)視頻卡:視頻捕捉
14、、處理、播放等;TV編碼器等(5)掃描卡:連接各種圖形掃描儀(6)打印機(jī)接口卡:連接各種激光、噴墨、針打的打印機(jī)(7)交互控制接口:連接觸摸屏,光筆,操縱桿等(8)網(wǎng)絡(luò)接口:網(wǎng)卡,100Mbps,1000Mbps連接網(wǎng)絡(luò)設(shè)備2.1.1.2 MPC的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)(1)MPC1.0:1990年10月 (2)MPC2.0:1993年(3)MPC3.0:1995年6月,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),2.1.1.3 MPC的
15、軟件配置MPC軟件分為三大類:1.操作系統(tǒng)軟件具備圖形界面、支持多媒體技術(shù)、強(qiáng)大的通信功能2.媒體制作工具軟件圖形和圖象處理軟件,動(dòng)畫(二維三維)軟件,音頻處理軟件,視頻編輯軟件等3.多媒體創(chuàng)作工具軟件Flash,Director,Authorware等,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),2.1.2 MPC存儲(chǔ)設(shè)備(外存)外存的主要形式:磁盤和光盤以及圍繞的驅(qū)動(dòng)設(shè)備2.1.2.1 磁存儲(chǔ)設(shè)備-硬盤1.性能指標(biāo)(1)轉(zhuǎn)速:目前
16、主要為 7200RPM或 10000RPM(2)容量:目前主要容量為 80—160GB,已經(jīng)出現(xiàn)TB級(jí)產(chǎn)品(3)平均尋道時(shí)間:目前主要指標(biāo)為 9ms以下(4)緩存:目前高速緩存多為 512KB—2MB(5)數(shù)據(jù)傳輸率:目前主要指標(biāo)為 160MB/s(6)硬盤接口:IDE接口,STAT接口和SCSI接口2.硬盤分類:(1)內(nèi)置式 (2)外置式,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),2.1.2.2 光存儲(chǔ)設(shè)備-光盤CD-ROM,C
17、D-RW,DVD-R,DVD-RW等1.光盤驅(qū)動(dòng)器,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),2.光盤盤片結(jié)構(gòu)CD-R,CD-RW,DVD-R,DVD-RW,DVD+RW等 光盤直徑120mm,內(nèi)孔15mm,厚1.2mm,重量8—14g;結(jié)構(gòu)與材料:印刷層、保護(hù)層、反射層、染料層和塑料基底組成3.CD-R標(biāo)準(zhǔn):數(shù)據(jù)傳輸率150KB/s,二倍光驅(qū)即數(shù)據(jù)傳輸率為2 X 150KB/s,容量650MB4.CD-R/CD-RW\:CD-R只讀,CD-R
18、W可檫寫5.DVD簡(jiǎn)介:數(shù)據(jù)傳輸率1.38MB/s 相當(dāng)于9 X CD-R;容量一般在4GB以上;DVD-R,DVD-RW6.COMBO全能光驅(qū):相當(dāng)于DVD-R和CD-RW,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),2.1.2.3 磁光盤(M.O)1.原理:利用激光加熱磁性材料改變磁場(chǎng)方向即磁性材料的磁化方向?qū)崿F(xiàn)信息的寫;通過激光頭對(duì)磁性材料的磁化方向讀取信息。2.優(yōu)點(diǎn):存儲(chǔ)容量大1.3GB,2.6GB,5.2GB;體積小類似5“磁盤;可
19、以無(wú)限制寫2.1.2.4 閃存(Flash RAM)半導(dǎo)體器件,結(jié)構(gòu):閃存存儲(chǔ)介質(zhì)和通用串行總線(USB)接口;優(yōu)點(diǎn):體積更小,容量更大,功耗低,抗干擾,高可靠;新產(chǎn)品:閃存(硬)盤,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),2.2 常見多媒體設(shè)備2.2.1 掃描儀2.2.1.1 工作原理:主要介紹使用感光元件CCD的掃描儀。最主要兩個(gè)部分—模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器實(shí)現(xiàn)將模擬信號(hào)轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號(hào),感光元件CCD(電荷偶合器件)利用微電子技術(shù)制成的表面光電
20、器件實(shí)現(xiàn)光電轉(zhuǎn)換。掃描儀中的CCD是線性CCD(數(shù)碼相機(jī)、攝象機(jī)是點(diǎn)陣式CCD或CMOS),先在X方向掃描再在Y方向掃描。,,,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),2.2.1.2 掃描儀接口分類SCSI,USB(高速USB2.0版達(dá)480MB/s),1394等;2.2.1.3 掃描儀分類手持式,滾筒式,平板式,底片掃描儀,筆式掃描儀,條碼掃描儀,實(shí)物掃描儀,3D掃描儀等。,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),2.2.1.3 主要技術(shù)參數(shù)(1)分辨率:?jiǎn)?/p>
21、位dpi,每英寸像素個(gè)數(shù);平板掃描儀有1200 X 2400 dpi 或更高,底片掃描儀在3600 dpi以上(2)灰度級(jí):從純白到純黑中間過度的量級(jí),使用bit表示,比如平板掃描儀在16bit或以上(3)色彩位數(shù):彩色的數(shù)目,使用bit表示,與計(jì)算機(jī)顯示系統(tǒng)的含義一致;比如平板掃描儀在48bit或以上(4)掃描速度:掃描一定幅面圖象所需時(shí)間;高速100頁(yè)以上/分鐘,中速60—100頁(yè)/分鐘,低速20—60頁(yè)/分鐘(5)掃描幅面
22、:主要為A3,A4幅面,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),2.2.2 數(shù)碼相機(jī)2.2.2.1 組成圖象傳感器(CCD或CMOS)、模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器件(ADC)、數(shù)字信號(hào)處理器件(DSP)、輸出接口、液晶顯示器(LCD)和電子存儲(chǔ)卡等器件2.2.2.2 工作原理:,,,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),主要性能指標(biāo):(1)像素?cái)?shù)目:常見1000萬(wàn),1200萬(wàn);傳感器面積大,像素可以加大或圖片細(xì)節(jié)更好(2)分辨率:即傳感器單位面積下的像素?cái)?shù)目;分辨
23、率高有好有壞(躁聲增加)(3)顏色深度:色彩位數(shù);單色是n位(bit),則總顏色數(shù)目為3n位(bit)[紅綠藍(lán)三基色](4)反應(yīng)速度與連拍速度:反應(yīng)速度即快門速度,可以高達(dá)1/2000s,低到30s等;連拍可達(dá)3幅/s(5)存儲(chǔ)媒體種類和存儲(chǔ)容量:種類很多,比如常見的SD(安全數(shù)字)卡、CF卡等;容量可達(dá)8GB或更高(6)信號(hào)輸出:圖片常見為USB接口;視頻常見為視頻模擬接口線或HDMI接口,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),(7)變焦倍
24、率與光圈值:焦距-鏡頭透鏡到成像屏距離,使用mm表示;例如廣焦18mm,35mm;中焦50mm;長(zhǎng)焦180mm,200mm等;光圈值:透鏡開口的倒數(shù),開口大光圈值小,反之就大;如光圈1.8,即光圈開口是焦距的1/1.8;光圈16,即光圈開口是焦距的1/16。光圈開口大進(jìn)光量大,反之就少(8)ISO:也稱感光度,使用ISO標(biāo)準(zhǔn);感光度低,也稱慢片,爆光時(shí)間要長(zhǎng)或光圈開口要大;常見的是ISO100,ISO200;反之稱為快片,常見的是IS
25、O1600,ISO3200(9)數(shù)碼照片的成像與光圈、速度(爆光時(shí)間長(zhǎng)短)以及感光度ISO有關(guān);焦距長(zhǎng)短決定了拍攝題材的范圍和角度,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),2.2.3 觸摸屏2.2.3.1 觸摸屏的組成和工作原理組成:控制卡,觸摸檢測(cè)裝置和驅(qū)動(dòng)程序,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),2.2.3.2 觸摸屏的分類(1)電阻壓力式:最常見的觸摸方式和產(chǎn)品,第2章 多媒體硬件系統(tǒng),(2)紅外感應(yīng)式:分辨率低,使用壽命短;(3)表面聲波式:容易
26、受到干擾(4)電容感應(yīng)式:利用人體電流感應(yīng),容易受干擾2.2.4 多媒體投影儀2.2.4.1 典型的顯示技術(shù)(1)陰極射線管CRT:目前已不使用(2)液晶顯示LCD:常用(3)數(shù)字光路處理器DLP:新興產(chǎn)品,目前廣泛使用,第3章 文本素材處理,3.1.1 常用文本的采集與制作3.1.1.1 文字錄入 最常見使用文本編輯器產(chǎn)生3.1.1.2 語(yǔ)音錄入 使用語(yǔ)音輸入和識(shí)別軟件,得到文本3.1.1.3 手寫輸入 手寫筆手寫
27、識(shí)別轉(zhuǎn)文字3.1.1.3 掃描儀輸入 使用光學(xué)字符識(shí)別技術(shù),由圖片得文字3.1.2 藝術(shù)字的制作3.1.2.1 使用word產(chǎn)生藝術(shù)字3.1.2.2 使用Photoshop制作藝術(shù)字3.2.1 使用COOL 3D制作三維文字靜態(tài)三維文字,動(dòng)畫三維文字和視頻三維文字,第4章 音頻素材處理,預(yù)備知識(shí):1.音頻數(shù)字化多種媒體信息要送入計(jì)算機(jī)進(jìn)行處理,它的核心問題是數(shù)字化.對(duì)于模擬信號(hào)形式的聲音信息,也需要轉(zhuǎn)為數(shù)字化的音頻信
28、息.模擬音頻信號(hào)要送入計(jì)算機(jī),則需要經(jīng)過“模擬/數(shù)字(A/D)”轉(zhuǎn)換電路通過采樣和量化轉(zhuǎn)變成數(shù)字音頻信號(hào),計(jì)算機(jī)才能對(duì)其進(jìn)行識(shí)別,處理和存儲(chǔ).數(shù)字音頻信號(hào)經(jīng)過計(jì)算機(jī)處理后,播放時(shí),又需要經(jīng)過“數(shù)字/模擬(D/A)”轉(zhuǎn)換電路還原為模擬信號(hào),放大輸出到揚(yáng)聲器。模擬信號(hào)變數(shù)字信號(hào)常用技術(shù):PCM脈碼調(diào)制原理三個(gè)過程:采樣、量化和編碼。,第4章 音頻素材處理,2.波形音頻由多媒體計(jì)算機(jī)中的聲音卡對(duì)麥克風(fēng),CD等音源的聲音信號(hào)進(jìn)行采樣,量
29、化處理后以文件形式存儲(chǔ)到硬盤上,聲音重放時(shí),聲卡將聲音文件中的數(shù)字音頻信號(hào)還原為模擬信號(hào),經(jīng)過混音器混合后,輸出到揚(yáng)聲器。 3.樂器數(shù)字接口MIDIMIDI是樂器數(shù)字接口的縮寫,MIDI不記錄聲音的波形的信息,而是由說明音樂信息的一系列指令,如音符序列,節(jié)拍速度,音量大小,甚至可以指定音色,即MIDI通過描述聲音產(chǎn)生了數(shù)字化的樂譜,是對(duì)聲音的符號(hào)表示.由聲音卡上的合成器根據(jù)這個(gè)"樂譜"完成音樂合成,再通過揚(yáng)聲器播
30、放出來(lái)。,第4章 音頻素材處理,在多媒體聲音處理技術(shù)中,最常見的幾種聲音存儲(chǔ)格式是:WAVE波形文件,MIDI音樂數(shù)字文件和目前非常流行的MP3音樂文件。1.WAVE波形文件WAVE波形文件是基于PCM技術(shù)的波形音頻文件,文件擴(kuò)展名是WAV,是Windows操作系統(tǒng)所使用的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字音頻文件。2.MIDI音樂數(shù)字文件MIDI文件則是按MIDI數(shù)字化音樂的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)來(lái)記錄描述音符,音高,音長(zhǎng),音量和觸鍵力度(鍵從觸按到最低位置的速度)
31、等音樂信息的指令,通常稱為MIDI音頻文件.它在Windows下的擴(kuò)展名為MID。,第4章 音頻素材處理,3.MP3文件MP3全稱為MPEG Audio Layer3.由于在MPEG視頻信息標(biāo)準(zhǔn)中,也規(guī)定了視頻伴音系統(tǒng),因此,MPEG標(biāo)準(zhǔn)里也就包括了音頻壓縮方面的標(biāo)準(zhǔn),稱為MPEG Audio.MP3文件就是以MPEG Audio Layer3為標(biāo)準(zhǔn)的壓縮編碼的一種數(shù)字音頻格式文件。 4.RA 文件RA音頻文件全稱是Re
32、alAudio,是由RealNetworks公司開發(fā)的一種具有較高壓縮比的音頻文件.由于其壓縮比高,因此文件小,適合于網(wǎng)絡(luò)傳輸,屬于流媒體音頻文件格式.同樣也由于其壓縮比高,聲音失真也比較嚴(yán)重。,第4章 音頻素材處理,5.WMAWMA是微軟公司制定的音樂文件格式.WMA類似于MP3,同樣是一種失真壓縮,損失了聲音中人耳極不敏感的甚高,甚低音部分.與MP3相比較有以下優(yōu)點(diǎn):具有與MP3相當(dāng)?shù)囊糍|(zhì),但容量更小;采用了更先進(jìn)的壓縮算法,在給
33、定速率下可獲得更好的質(zhì)量;適合于低速率傳輸;在頻譜結(jié)構(gòu)上更接近于原始音頻,因而具有更好的聲音保真度。PCM技術(shù)實(shí)現(xiàn)涉及的問題: 采樣頻率和采樣量級(jí):采樣頻率,按照奈奎斯特定律,應(yīng)該是音頻最高頻率的二倍;量級(jí),即音頻數(shù)字化劃分的等級(jí)數(shù)目。,第4章 音頻素材處理,4.1 使用Adobe Audition 3.0軟件對(duì)音頻素材處理4.1.1 音頻的錄制與編輯錄制聲音,聲音剪輯4.1.2 改變聲音存儲(chǔ)格式Wav格式轉(zhuǎn)為MP
34、3格式文件;MP3格式轉(zhuǎn)為War格式文件4.2 Adobe Audition3.0的應(yīng)用4.2.1 聲音的降躁處理4.2.2 添加聲效4.2.2.1 回聲效果的制作4.2.2.2 混響效果的制作,第5章 圖形與圖象處理,基本知識(shí)在計(jì)算機(jī)中記錄和處理圖形圖像,有圖的矢量表示法和位圖(點(diǎn)陣圖)表示法兩種工作方式。 1.位圖圖像位圖可以看作是在一個(gè)柵格網(wǎng)上的圖案,即點(diǎn)陣圖。像素是位圖圖像的基本構(gòu)成元素.在位圖中,每
35、一個(gè)小方塊中被填充成顏色時(shí),它就能表達(dá)出圖像信息,其中每一個(gè)小方塊稱為像素。在一個(gè)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,表示一幅圖像的一個(gè)像素的顏色所使用的二進(jìn)制位數(shù)就叫做顏色深度。位圖的寬高比是以寬度和高度中的像素?cái)?shù)目作度量的,例如:800×600,1024×768等。,第5章 圖形與圖象處理,為了能知道一個(gè)位圖的實(shí)際大小,一般是記錄位圖圖像的分辨率.所謂分辨率是指在給定單位長(zhǎng)度上的像素?cái)?shù)目,通常使用每英寸作為度量單位。位圖圖像具有真
36、實(shí)感強(qiáng),可以進(jìn)行像素編輯,打印效果好,位圖文件大,分辨率有限等特點(diǎn)。,第5章 圖形與圖象處理,2.矢量圖形矢量圖用數(shù)學(xué)公式對(duì)物體進(jìn)行描述以建立圖像。在矢量圖形中,把一些形狀簡(jiǎn)單的物體如點(diǎn),直線,曲線,圓,多邊形,球體,立方體,矢量字體等稱作圖元,再用這些簡(jiǎn)單的圖元來(lái)構(gòu)成復(fù)雜的圖形。矢量圖形最基本的特點(diǎn)是充分利用了輸出設(shè)備的分辨率,能獲得高精度的打印輸出;矢量圖形信息量少,因而文件較小,能快速打印和屏幕顯示;具有高度的可編輯性;與位圖
37、相比,矢量圖形缺乏真實(shí)感;矢量圖形能夠表示三維物體并生成不同的視圖,而在位圖圖像中,三維信息已經(jīng)丟失,難以生成不同的視圖。,第5章 圖形與圖象處理,3.顏色理論可見光譜的每一部分都有唯一的值稱之為顏色。(1)發(fā)射光和反射光我們能看見一些物體是因?yàn)樗鼈儼l(fā)光,能看見另一些物體是因?yàn)樗鼈兎瓷涔?發(fā)射光的物體直接發(fā)出能見的顏色,而反射光的物體的顏色是由反射出去的光的顏色所決定的。,第5章 圖形與圖象處理,(2)相加混色法和相減混色法相加
38、混色法是指把不同的顏色相加得到的顏色的方法.電視,顯示器等使用的就是相加混色法顏色系統(tǒng).相加混色法有三個(gè)基本顏色:紅(Red),綠(Green) ,藍(lán)(Blue),即RGB,稱為三原色或三基色.相減混色法所得到的顏色是減剩后的顏色.這是基于反射光原理的顏色系統(tǒng).在相減混色法中的三基色是:靛藍(lán)(Cyan),洋紅(Magenta),黃色(Yellow),即CMY,當(dāng)這三種基色等量組合到一起就呈現(xiàn)黑色.這種顏色系統(tǒng)主要應(yīng)用于彩色印刷,彩色打印
39、。,第5章 圖形與圖象處理,(3)顏色模型為了計(jì)算機(jī)處理顏色,人們建立了各種顏色模型以方便計(jì)算機(jī)處理.顏色模型是平面設(shè)計(jì)最基本的知識(shí),每一種模式都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),都有自己的適用范圍.常見的顏色模型有RGB顏色模型,CMYK顏色模型,HSB顏色模型,Lab顏色模型,Indexed顏色模型,GrayScale灰度顏色模型等。,第5章 圖形與圖象處理,4.分辨率(1)顏色分辨率顏色分辨率,即顏色深度.圖形圖像常見的顏色深度有8位(256
40、色),16位,24位,32位,36位,48位,64位等。(2)圖形圖像的分辨率圖形圖像的分辨率是用每英寸像素?cái)?shù)(pixel per inch,ppi)來(lái)衡量的。,第5章 圖形與圖象處理,(3)設(shè)備的分辨率輸入輸出設(shè)備的分辨率是由設(shè)備本身的最小單位決定的,多數(shù)設(shè)備分辨率就是用“最小單位/英寸”來(lái)表示的。輸入設(shè)備如鼠標(biāo)器,掃描儀及數(shù)字化儀等都具有輸入分辨率,由硬件記錄物理移動(dòng)的精度所決定。顯示器的分辨率有物理分辨率和顯示分辨率兩種
41、。打印機(jī)的分辨率是最容易理解的,如激光打印機(jī)在每英寸上打出的激光點(diǎn)或噴墨打印機(jī)在每英寸上打印的墨點(diǎn),若它們的分辨率為300dpi,則表示可以在每英寸上可以打印300點(diǎn)。,第5章 圖形與圖象處理,5.數(shù)據(jù)壓縮數(shù)字化的聲音,圖像以及視頻信號(hào)的數(shù)據(jù)量非常大,數(shù)據(jù)壓縮編碼技術(shù)是多媒體信息處理的關(guān)鍵技術(shù)。(1)數(shù)據(jù)冗余信息數(shù)據(jù)往往存在很大的冗余量,這是數(shù)據(jù)可以進(jìn)行壓縮處理的前。在多媒體數(shù)據(jù)中,數(shù)據(jù)冗余主要有以下幾種:空間冗余,時(shí)間冗余,編碼
42、冗余,結(jié)構(gòu)冗余,知識(shí)冗余,視覺冗余等。,第5章 圖形與圖象處理,(2)數(shù)據(jù)壓縮編碼方法數(shù)據(jù)壓縮處理一般由兩個(gè)過程組成:一是編碼過程,即將原始數(shù)據(jù)經(jīng)過編碼進(jìn)行壓縮,以便于存儲(chǔ)與傳輸;二是解碼過程,即對(duì)編碼壓縮的數(shù)據(jù)進(jìn)行解碼,還原為可以使用的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)壓縮方法一般劃分為兩類:可逆編碼方法和不可逆編碼方法。可逆編碼方法的解碼圖像必須和原始圖像嚴(yán)格相同,即壓縮是完全可以恢復(fù)的或無(wú)偏差的。這種壓縮方法也稱之為無(wú)損壓縮。例如:霍夫曼壓縮,詞典編
43、碼等。用不可逆編碼方法壓縮的圖像,在還原以后與原始圖像相比有一定的誤差,所以又稱為有損壓縮編碼。如脈沖編碼調(diào)制(PCM)。,第5章 圖形與圖象處理,(3)聲音數(shù)據(jù)編碼聲音數(shù)據(jù)編碼從壓縮方法看分為波形編碼,參數(shù)編碼和混合編碼。(4)圖像數(shù)據(jù)壓縮編碼目前,圖像數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)主要有三個(gè)標(biāo)準(zhǔn):靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)JPEG,動(dòng)態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)MPEG和用于電視會(huì)議和視像電話領(lǐng)域的視頻通信的H.261標(biāo)準(zhǔn)。常見圖形圖像文件格式開發(fā)圖形圖像軟件
44、的軟件廠商眾多,由于在存儲(chǔ)方式,存儲(chǔ)技術(shù)及發(fā)展觀點(diǎn)上的差異,因而也就導(dǎo)致了圖像文件格式眾多,常見的圖形圖像文件格式有以下幾種。,第5章 圖形與圖象處理,1.BMP格式BMP格式是標(biāo)準(zhǔn)的Windows和OS/2操作系統(tǒng)的基本位圖(Bitmap)格式,幾乎所有在Windows環(huán)境下運(yùn)行的圖形圖像處理軟件都支持這一格式.作為圖像資源使用的BMP文件是不壓縮的。2.JPG格式JPG格式是由聯(lián)合圖像專家組(JPEG)制定的壓縮標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)生的壓縮
45、圖像文件格式.JPG格式文件壓縮比可調(diào),可以達(dá)到很高的壓縮比,是Internet 上支持的主要圖像文件格式之一。,第5章 圖形與圖象處理,3.GIF格式GIF(Graphics Interchange Format即圖形交換文件格式)格式是由Compuseve公司開發(fā)的.各種平臺(tái)都支持GIF格式圖像文件.GIF文件格式支持黑白,16色和256色圖像,有87a和89a兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn),后者還支持動(dòng)畫.是Internet上支持的主要圖像文件格式之
46、一。 4.TIF格式TIF(Tagged Image File Format)格式是由原Aldus公司(已經(jīng)合并到Adobe公司)與Microsoft公司合作開發(fā)的,最初用于掃描儀和平面出版業(yè),是工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)格式.PC機(jī)和Macintosh平臺(tái)同時(shí)支持該格式,所以TIF是兩種平臺(tái)之間進(jìn)行圖像互換的主要格式。,第5章 圖形與圖象處理,5.PCD格式PCD格式是美國(guó)Kodak公司開發(fā)的電子照片文件存儲(chǔ)格式,是Photo CD專用格式.Ph
47、oto CD應(yīng)用廣泛,是計(jì)算機(jī)圖形圖像的主要來(lái)源之一。6.EPS格式EPS格式是Adobe公司的Post Script頁(yè)面描述語(yǔ)言的文件格式,這種語(yǔ)言用于描述矢量圖形的,桌面出版大多使用Post Script頁(yè)面描述語(yǔ)言打印輸出。,第5章 圖形與圖象處理,圖形圖像媒體素材的獲取 獲得圖形圖像文件有兩種辦法,一種是用圖形繪制軟件進(jìn)行創(chuàng)作,這種方式要求制作者有一定的藝術(shù)造詣;另一種就是利用各種方法收集原始圖像,然后使用圖像處理軟件進(jìn)行
48、加工處理。把原始圖形圖像送入計(jì)算機(jī)的主要方法有:使用掃描儀輸入圖像;利用數(shù)字相機(jī)采集數(shù)字照片;從屏幕上捕捉圖像;購(gòu)買圖形圖片庫(kù)。計(jì)算機(jī)圖形繪制和圖像處理這兩類軟件大都既可以處理位圖圖像,又可以手工繪制圖形,只是它們的側(cè)重點(diǎn)不同.在圖形繪制軟件中,常用的有CorelDRAW,Micromeidia Freehand,Adobe Illustrator等軟件.在圖像處理軟件中,常用的有Adobe Photoshop, Corel Pho
49、to Paint,Ulead PhotoImpact,Paint Shop等軟件。,第5章 圖形與圖象處理,1.CorelDRAW簡(jiǎn)介加拿大Corel公司出品的CorelDRAW是一個(gè)優(yōu)秀的平面出版和矢量繪制軟件.CoreDRAW是最早運(yùn)行于PC上的圖形繪制軟件,從1989年首次發(fā)布以來(lái),目前軟件版本已經(jīng)升級(jí)到12,榮獲過300多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng).CorelDRAW是平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域的優(yōu)秀軟件,是最為流行的矢量圖形設(shè)計(jì)軟件.和Photoshop相比
50、,CorelDRAW不僅僅在矢量繪圖能力比較強(qiáng),它更適用于圖文混排,在彩色印刷,廣告制作等平面出版領(lǐng)域是首選軟件之一。CorelDRAW集合了圖形繪制,圖像編輯,圖像抓取,圖像轉(zhuǎn)換,動(dòng)畫制作等一系列實(shí)用的應(yīng)用軟件,構(gòu)成了一個(gè)高級(jí)圖形設(shè)計(jì)和編輯出版軟件包,主要應(yīng)用在以下幾個(gè)方面:用于圖文混排,制作海報(bào),宣傳單,宣傳畫冊(cè),廣告等;用于繪畫,繪制圖標(biāo),商標(biāo)以及各種復(fù)雜的圖形;用于印刷出版,是用于印前制作,分色付印的優(yōu)秀的印前系統(tǒng);用于制作各
51、種平面作品,包括網(wǎng)頁(yè)。,第5章 圖形與圖象處理,2.Photoshop簡(jiǎn)介Photoshop是由美國(guó)Adobe公司于1990年首次發(fā)布的一個(gè)功能強(qiáng)大的圖像處理軟件,目前的軟件版本是7.Photoshop 是優(yōu)秀的圖像處理軟件,一直占據(jù)著圖像處理軟件的領(lǐng)先地位,是平面設(shè)計(jì),建筑裝修設(shè)計(jì),三維動(dòng)畫制作及網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的必備軟件。從應(yīng)用功能上看,Photoshop可分為圖像編輯,圖像合成,圖像色彩調(diào)校及特效制作幾部分。圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ)
52、,可以對(duì)圖像做各種變換如放大,縮小,旋轉(zhuǎn),傾斜,鏡象,透視等;也可進(jìn)行復(fù)制,去除斑點(diǎn),修補(bǔ),修飾圖像的殘損等。圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作合成完整的具有明確意義的圖像,這是平面設(shè)計(jì)中經(jīng)常使用的方法。Photoshop提供的繪圖工具可以讓外部插入圖像與創(chuàng)意很好地融合,確保圖像的合成天衣無(wú)縫。,第5章 圖形與圖象處理,顏色調(diào)校是Photoshop中最常用的功能之一,可方便快捷地對(duì)圖像進(jìn)行亮度,對(duì)比度,色相,色階和飽和度等的調(diào)整和校正
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