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1、1.風力區(qū)域(設置局部風)添加方法GameObjectCreateOtherWindZone其中屬性中WindMain是設置風力的大小2.給橋添加碰撞體首先,需要創(chuàng)建一個立方體(Cube)把其拖拽到和橋面相同大?。ɑ虮葮蛎娲笠稽c)PS:注意,一定不要比橋面高或者特別低,否則人物會上不去橋或者陷下去。要讓立方體變成透明的,就要刪除Cube屬性中的Cube(MeshFilter)MeshRenderer3.加入剛體選擇需要加剛體的對象,在屬
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