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文檔簡(jiǎn)介
1、淺析手機(jī)游戲?qū)φ茩C(jī)的沖擊淺析手機(jī)游戲?qū)φ茩C(jī)的沖擊掌機(jī)與移動(dòng)終端之間的沖突是游戲界近期的一個(gè)熱點(diǎn)話題,即便你是以PC為主要據(jù)點(diǎn)的玩家,這也是你應(yīng)該關(guān)注的問題。因?yàn)檫@場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)與亙古長(zhǎng)存的主機(jī)與PC之間的爭(zhēng)斗簡(jiǎn)直太相似了。且由于掌機(jī)和移動(dòng)終端比PC和主機(jī)更加靈活、根基也沒有那么深厚,其發(fā)展變化的速度要比后者快得多。所以,掌機(jī)和移動(dòng)終端爭(zhēng)斗的結(jié)果很有可能就是PC與主機(jī)的明天,掌機(jī)能否生存下來也對(duì)家用主機(jī)的發(fā)展有著很強(qiáng)的預(yù)見意義。請(qǐng)各位注意,平臺(tái)之
2、爭(zhēng)幾乎和電子游戲本身一樣古老,仔細(xì)想想實(shí)在有些可笑。各位火氣旺的看官請(qǐng)先稍安勿躁,我們?cè)谶@里要談的并不是哪一個(gè)平臺(tái)更好,我們只談現(xiàn)象,談規(guī)律,談趨勢(shì)。很多人都有掌機(jī)。如果你還沒有,且自詡為玩家,那么我強(qiáng)烈建議你入手一部,哪一部都好。否則,你都不知道游戲還可以這樣玩。雖然性能遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法和家用機(jī)和PC相比,但擁有無數(shù)奇思妙想的設(shè)計(jì)者們還是想方設(shè)法在這手掌大的世界里為我們構(gòu)建出了許多偉大的作品,讓各種掌機(jī)在玩家的通勤車上、課桌內(nèi)和被窩里劃定了自
3、己的絕對(duì)領(lǐng)域。不過近年來,隨著智能手機(jī)和平板電腦的興起,掌機(jī)的根據(jù)地開始大片大片的淪陷。甚至有不少媒體和玩家驚呼掌機(jī)將死。一、慘遭圍攻的掌機(jī)一、慘遭圍攻的掌機(jī)雖然并非有意為之,但從總體態(tài)勢(shì)來看,移動(dòng)終端對(duì)于掌機(jī)游戲市場(chǎng)的侵略仿佛就像是一場(chǎng)有組織、有預(yù)謀的閃電戰(zhàn)。掌機(jī)似乎在一夜之間就丟失了大片的領(lǐng)土,跟通常平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)中常見的不斷蠶食完全不同。掌機(jī)雖然算不上喋血當(dāng)場(chǎng),卻也算得上是遭遇了重創(chuàng)。這一切為什么發(fā)生的如此之快?移動(dòng)終端對(duì)市場(chǎng)的創(chuàng)新性拓
4、展毫無疑問是首要原因。與掌機(jī)已經(jīng)飽和的市場(chǎng)相比,智能手機(jī)和平板電腦吸引到了許多有錢又有創(chuàng)意的冒險(xiǎn)家。而且,與智能手機(jī)市場(chǎng)的悍將云集相比,掌機(jī)市場(chǎng)實(shí)在是寡不敵眾?,F(xiàn)在還算得上數(shù)的無非也就是任天堂和索尼兩巨頭。雖然兩家都是實(shí)力雄厚的業(yè)界巨擘,但也架不住手機(jī)界數(shù)不勝數(shù)的各路諸侯無休止的技術(shù)在這里我們以iPhone和PSV做一個(gè)比較(注:安卓系列的配置較為復(fù)雜,且iOS系統(tǒng)的市場(chǎng)環(huán)境與掌機(jī)的獨(dú)立市場(chǎng)環(huán)境更相似,故如此比較),PSV發(fā)售時(shí)在掌機(jī)世
5、界內(nèi)部的主要對(duì)手是3DS,而其他位面的敵人則主要是蘋果的iPhone4。兩者都比PSV發(fā)售要早,所以,從這一點(diǎn)來看,索尼可以說是痛失了后發(fā)制人的好機(jī)會(huì)。PSV采用的是ArmCotexA9四核處理器,圖形處理方面則由SGX543MP4圖形處理器擔(dān)綱,另附512MB內(nèi)存,128MB顯存。CPU主頻最高可達(dá)1.5Ghz,比iPhone4S的A5要高不少。至于iPhone4和iPad2的PowerVR雙核圖形芯片有幾斤幾兩,大家心里有數(shù)。這個(gè)配
6、置雖然可以勝過當(dāng)時(shí)PSV的所有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但令人扼腕的是,3DS的雙屏策略暫且不提,索尼明顯低估了智能手機(jī)的發(fā)展速度。很快,不久之后,iPhone5出現(xiàn)了。與PSV之間的技術(shù)差距基本已經(jīng)彌合。而更可怕的是,不僅此時(shí)的索尼已經(jīng)不是PSP時(shí)代的索尼,此時(shí)的蘋果也已經(jīng)不是iPhone3時(shí)代的蘋果了。一眾安卓系高性能產(chǎn)品的妖光早已將PSV完全籠罩。若單就性能而言,PSV的技術(shù)王座最多只占了個(gè)不到一年就被篡奪,股票也因?yàn)樵诙鄠€(gè)領(lǐng)域失去技術(shù)領(lǐng)先地位而
7、被投資機(jī)構(gòu)降為垃圾級(jí)。高性能的光環(huán)失落,又沒有3DS那讓人腦筋停轉(zhuǎn)的大雙屏吸引玩家,PSV就這樣早早的沒落了。硬件的強(qiáng)弱對(duì)于一個(gè)游戲平臺(tái)的成功并不是決定性的因素,NDS超過PSP數(shù)千萬的銷量就是個(gè)活生生的例子。不過,更強(qiáng)大的硬件確實(shí)可以拓寬創(chuàng)作的空間。對(duì)于一些類型的游戲來說,更好的硬件基礎(chǔ)就意味著更漂亮的建模、更多的同屏人數(shù)、更高的分辨率。而這些東西加在一起,有時(shí)候就真的意味著更高的游戲質(zhì)量。掌機(jī)的弱點(diǎn)在這里體現(xiàn)得淋漓盡致,既不能像手機(jī)
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