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文檔簡介
1、數(shù)字技術背景下對創(chuàng)意思維的再認識數(shù)字技術背景下對創(chuàng)意思維的再認識數(shù)字技術的出現(xiàn)給我們的設計帶來了無限的可能性,而藝術家、設計師們是富有情感的人性化的代表。在二十一世紀的藝術殿堂中我們常??吹接脭?shù)字化方式來詮釋的藝術精品。數(shù)字技術在媒體、游戲、電視電影制作以及平面設計上都有著廣泛地施展空間。傳統(tǒng)的設計工具如丁字尺、圓規(guī)、三角板等已被鍵盤、鼠標替代。人們在電腦前輕輕敲擊鍵盤和鼠標就可以進行繁復的設計,二維平面的、三維運動的圖形,逼真的超現(xiàn)實
2、場景、虛擬的人物形象、建筑形象、道路系統(tǒng)、環(huán)境景觀和光怪陸離的幻想空間等等,甚至是自然世界中不可能的瞬間影像,都可以用數(shù)字高科技手段達到以假亂真的效果,顯示出電腦虛擬技術和多媒體技術所具有的特有品質,充分引起受眾的共鳴。如好萊塢制作的電影大制作《魔界三部曲》、《終結者》等等,那些壯觀的戰(zhàn)爭場面、變化莫測的未來液態(tài)金屬人的創(chuàng)意和制作給人們帶來了無比震撼的奇幻般的視覺效果,不斷的刺激著受眾的視覺感官,也給電影業(yè)帶來了巨大的票房利益;在數(shù)字游
3、戲領域,人們在虛擬世界中飆車探險、打斗爭霸,扮演一個個有著數(shù)字生命的角色;在Intel互聯(lián)網(wǎng)中與他人溝通交流,去構建虛擬的社區(qū)和精神家園,甚至去創(chuàng)建你自己的駭客帝國,這些都是現(xiàn)代數(shù)字技術運用的典型范例。當下,正在以一種全新的審美形式出現(xiàn)的計算機交互媒體藝術,是藝術家們創(chuàng)意思維數(shù)字化應用的高級表現(xiàn)形式。從視覺藝術到視聽交互,從數(shù)字虛擬現(xiàn)實到由受眾與作品之間的參與、交互、虛實相揉的交互媒體應用,數(shù)字科一個制作員,離真正的設計師的要求難于同日
4、而語,相去甚遠。數(shù)字技術的運用還給現(xiàn)代設計造成了一味的追求設計畫面的數(shù)字制作技巧和組合效果,而忽視了作品內在的創(chuàng)意思維的現(xiàn)象。過分依賴電腦和沉湎于電腦的操作,用在電腦效果表現(xiàn)上所花的時間大大超過對設計方案創(chuàng)意思考的時間。忽視嚴格的基本功訓練,特別是徒手創(chuàng)意草圖的能力嚴重不足,最終導致分析、思考、創(chuàng)意能力的喪失。這在很大程度上緊箍了想象與幻想的翅膀,陷入重效果輕創(chuàng)意的怪圈。在冷漠的輸入相關命令、數(shù)據(jù)和執(zhí)行命令的過程中,一定程度上阻斷了思維
5、的延伸,扼殺了轉眼即逝的設計靈感和創(chuàng)意者在方案設計過程中偶發(fā)性、靈動性和模糊性的創(chuàng)意思維迸發(fā)。唯電腦至上的觀念使他們疏遠了對本土的文化和傳統(tǒng)設計方式的體驗;淡薄了設計意識和設計理念的建立;輕視綜合素質在設計中的重要作用,將人腦與電腦的主從關系本末倒置。因而導致當下歐美日韓數(shù)字文化的侵略性的影響,在追隨外來文化和追趕潮流的陰影中喪失了自己的判斷力,設計出來的東西顯示出浮燥而平庸。電腦技術帶給現(xiàn)代設計帶來的變革是勿庸置疑,如果不能直面數(shù)字技
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