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文檔簡(jiǎn)介
1、論“角色設(shè)定角色設(shè)定”在動(dòng)畫(huà)中的重要性在動(dòng)畫(huà)中的重要性一部動(dòng)畫(huà)片的成功推出需要非常復(fù)雜的分工和龐大的工作量,但角色設(shè)定肯定是其中至關(guān)重要的環(huán)節(jié),角色設(shè)定一般在動(dòng)畫(huà)片的前期制作中完成,包括:角色的劇本編寫(xiě)、角色資料的收集和整理、角色風(fēng)格造型設(shè)計(jì)等等。對(duì)于動(dòng)畫(huà)電視來(lái)講,角色一般都貫穿全劇。這就要求角色的劇本創(chuàng)作統(tǒng)一,前后定位要保持一致。比如角色的性格,語(yǔ)言特征等都要有穩(wěn)定性,發(fā)展關(guān)系要有繼承性,能做到自然過(guò)渡、渾然一體。特別是在長(zhǎng)篇電視動(dòng)畫(huà)
2、中,角色劇本創(chuàng)作的統(tǒng)一性更加重要。例如“《齊天大圣孫悟空》在大鬧天宮的時(shí)候,野性難馴,無(wú)法無(wú)天,在拜唐僧為師西天取經(jīng)的途中,雖然已受馴服,但也是不是出現(xiàn)脾氣暴躁,沖動(dòng)的脾氣”。這就說(shuō)明角色的性格在一部動(dòng)畫(huà)片里不是不應(yīng)該有改變而是應(yīng)該改變的有據(jù)可依,連貫流暢等。在角色資料的收集和整理、角色風(fēng)格造型設(shè)計(jì)等階段要考慮很多因素。包括:分析確定觀眾的范圍(觀眾的年齡,類型)潛在的觀眾等等。這是角色設(shè)定階段至關(guān)重要的環(huán)節(jié),這方面日本動(dòng)畫(huà)做的尤為突出
3、,在日本一部動(dòng)畫(huà)片前期人物設(shè)定階段必須要展開(kāi)大量的市場(chǎng)分析調(diào)查。包括角色的性格、名字、喜好等等都是觀眾廣泛參與的結(jié)果??梢哉f(shuō)一個(gè)成功的市場(chǎng)調(diào)查是一個(gè)角色成功的重要保障。國(guó)內(nèi)大多數(shù)動(dòng)畫(huà)公司在角色材料收集階段卻沒(méi)有足夠的重視,往往是紙上談兵,閉門(mén)造車。這也是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)見(jiàn)光死的原因之一。主要角色形象在動(dòng)畫(huà)的重要性主要體現(xiàn)在一下幾點(diǎn):播、影像制品、期刊圖書(shū)等。近幾年,又衍生出動(dòng)畫(huà)角色的形象授權(quán)。包括“玩具、服裝、日常用品”等。這項(xiàng)收入比傳統(tǒng)傳播方
4、式相比,周期更短、市場(chǎng)更廣泛、經(jīng)濟(jì)效益也更大。動(dòng)畫(huà)形象授權(quán)不僅獲得了巨大的經(jīng)濟(jì)利益,也擴(kuò)大了其母體—?jiǎng)赢?huà)文化本身的影響力。例如:《喜羊羊與灰太狼》的形象產(chǎn)品授權(quán)的盈利大大的超出了自身動(dòng)畫(huà)傳統(tǒng)傳播途徑的盈利。游戲開(kāi)發(fā)更是未來(lái)動(dòng)畫(huà)發(fā)展的新渠道,“動(dòng)畫(huà)—漫畫(huà)—游戲”三位一體的循環(huán)產(chǎn)業(yè)鏈,動(dòng)畫(huà)角色為游戲提供了天然的主角。例如《料理鼠王》上映不久就推出了PC系列游戲,受到歡迎。綜上所述,隨著動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)化的發(fā)展,日趨強(qiáng)大的市場(chǎng)對(duì)動(dòng)畫(huà)片的要求更加的明晰
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