

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、1幼兒園活動(dòng)區(qū)域游戲優(yōu)秀案例幼兒園活動(dòng)區(qū)域游戲優(yōu)秀案例游戲名稱:表現(xiàn)性活動(dòng)區(qū)游戲:自助存取款機(jī)游戲名稱:表現(xiàn)性活動(dòng)區(qū)游戲:自助存取款機(jī)年齡班:大班年齡班:大班游戲游戲來(lái)源來(lái)源在的幼兒生活中,一杯牛奶、一塊蛋糕、乘一次公交車、看一場(chǎng)電影,都要接觸到錢。因而,幼兒積累了一些有關(guān)人民幣的知識(shí),或使用過一定面額的人民幣進(jìn)行購(gòu)物。大班幼兒對(duì)數(shù)的理解是一個(gè)關(guān)鍵期,在日常環(huán)節(jié)中滲透數(shù)概念,利于幼兒理解和接受,為幼兒進(jìn)入小學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)奠定良好的基礎(chǔ)。根據(jù)
2、《指南》中提出的:“學(xué)習(xí)用簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中一些簡(jiǎn)單的問題”,我們?cè)诎嗉?jí)開設(shè)一個(gè)“自助存取款機(jī)”。讓幼兒從存取款機(jī)里存取錢,然后到各個(gè)區(qū)域進(jìn)行購(gòu)物、消費(fèi),在游戲中懂得簡(jiǎn)單的錢幣交換,了解貨幣的使用方法,在游戲過程中自然而然地運(yùn)用增強(qiáng)加減能力。預(yù)期預(yù)期目標(biāo)目標(biāo)1通過游戲活動(dòng),讓幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用“9”以內(nèi)的組成及加法,并嘗試連加。2感受數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的樂趣,提高幼兒思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。3在情境游戲中感受貨幣的應(yīng)用,發(fā)展與人交往以及解
3、決問題的能力。材料材料投放投放自制自助存取款機(jī)、1、2、5元假鈔印章、印泥、小張白紙、擴(kuò)音器游戲游戲玩法玩法一、取款:(一)幼兒根據(jù)自己取款需要插卡取款。(二)1客戶插卡——自助取款機(jī)(操作人員)發(fā)出語(yǔ)音提示:請(qǐng)輸入密碼2客戶根據(jù)語(yǔ)音提示輸入密碼——自助取款機(jī)(操作人員)發(fā)出語(yǔ)音:請(qǐng)輸入取款金額3客戶根據(jù)提示選擇金額(用手指著取款點(diǎn)數(shù))——自助取款機(jī)(操作人員)根據(jù)屏幕上客戶的取款金額(點(diǎn)數(shù))數(shù)出相應(yīng)鈔票,放入出鈔口并發(fā)出語(yǔ)音提示:請(qǐng)取
4、款。4客戶取到自己鈔票點(diǎn)數(shù)后點(diǎn)個(gè)頭,表示所取鈔票數(shù)量正確,自助取款機(jī)(操作人員)發(fā)出語(yǔ)圖片3員)根據(jù)屏幕上客戶的取款金額(點(diǎn)數(shù))數(shù)出相應(yīng)鈔票,放入出鈔口并發(fā)出語(yǔ)音提示:請(qǐng)取款。(4)客戶取到自己鈔票點(diǎn)數(shù)后點(diǎn)個(gè)頭,表示所取鈔票數(shù)量正確,自助取款機(jī)(操作人員)發(fā)出語(yǔ)音提示:請(qǐng)取卡,謝謝!第一次自助取款機(jī)第二次調(diào)整后自助取款機(jī)?游戲推進(jìn)游戲推進(jìn)二:觀察分析觀察:觀察:各區(qū)投放不同標(biāo)志銀行卡、自助取款機(jī)改進(jìn)成互動(dòng)后。游戲一開始,區(qū)域里幼兒商量輪
5、流出門消費(fèi),輪到的幼兒拿到銀行卡后,就在自助取款機(jī)游戲區(qū)排起了隊(duì)。由于第一次玩新材料,孩子們比較不熟取錢流程。但取款機(jī)(里面操作人員)比較熟悉流程,會(huì)互相提醒、引導(dǎo)取錢的客戶如何操作,避免了多取現(xiàn)象。顧客都要取錢后才能進(jìn)行逛街游戲,興奮地心情很難使孩子們按照一定的秩序排隊(duì)等候。看!今天也不例外。還沒等第一位顧客取好錢,后面的顧客就迫不及待的擠到插卡窗口,語(yǔ)氣很急的說(shuō):“快快快,我要取五塊錢?!鼻懊嫒″X幼兒差點(diǎn)被他擠得摔跤。而自助操作的人
6、員則更是顯得手忙腳亂,小嘴巴里還不停的說(shuō)道:“哎!忙死了!忙死了!”雖然他一再要求顧客們排隊(duì)取錢,但效果很差,幾乎沒有顧客愿意聽從工作人員的話!最后,只能由我這個(gè)“董事長(zhǎng)”親自出馬,才暫時(shí)穩(wěn)定了推擠的現(xiàn)象?!按?、咔嚓影樓里賺了錢,老板要去存錢,可是只有取款功能,這些錢怎么辦。”分析:分析:由于我們大(5)班總?cè)藬?shù)為36人,投放銀行卡區(qū)域有6個(gè),每次游戲的工作人員與顧客的人數(shù)比例為1:6。試想想,6位小顧客怎可能乖乖的排起長(zhǎng)隊(duì)慢慢等候
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 幼兒園大班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《幼兒園的大樹》
- 幼兒園大班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例《拼圖》
- 幼兒園大班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:彈瓶蓋
- 幼兒園大班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《多變迷宮》
- 幼兒園大班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《“挖水渠”》
- 幼兒園大班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《“疊疊高”》
- 幼兒園大班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《創(chuàng)意木藝》
- 幼兒園大班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《小吃店》
- 幼兒園大班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《我和面粉做游戲》
- 幼兒園大班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《捆一捆》
- 自助存取款系統(tǒng)
- atm自動(dòng)存取款機(jī)服務(wù)指南
- 幼兒園大班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《皮影戲劇場(chǎng)》
- 銀行自動(dòng)存取款機(jī)(atm機(jī))怎樣存錢
- 幼兒園小班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《掛門簾》
- 幼兒園小班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《娃娃家》
- 幼兒園中班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《有趣的水管》
- 幼兒園小班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《運(yùn)水樂》
- 幼兒園中班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《走竹梯》
- 大班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《拼圖》
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論