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文檔簡介
1、隨著我國國民經(jīng)濟(jì)的增長機(jī)動車數(shù)量快速增加,導(dǎo)致城市道路交通事故接連發(fā)生。面對一系列交通事故的發(fā)生,從未成年抓起、對未成年進(jìn)行城市道路交通安全教育是解決上述問題的有效手段之一。針對未成年人道路交通安全教育需求,本文搭建了一個(gè)以虛擬現(xiàn)實(shí)為基礎(chǔ)的城市道路斑馬線交通通行體驗(yàn)平臺,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對城市道路斑馬線交通流進(jìn)行模擬,讓未成年人零距離接受城市道路斑馬線交通安全教育,提高未成年人自覺遵守斑馬線交通法規(guī)的意識和自我保護(hù)能力。
本文
2、以重慶歐派信息科技公司項(xiàng)目為依托,對城市道路斑馬線通行體驗(yàn)系統(tǒng)進(jìn)行了設(shè)計(jì)和開發(fā)。論文的主要工作包括以下幾個(gè)部分:
?、俳榻B了選題背景及意義,討論了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在城市道路交通中的應(yīng)用現(xiàn)狀,然后根據(jù)當(dāng)今城市道路斑馬線交通流的實(shí)際情況對城市道路斑馬線通行體驗(yàn)系統(tǒng)進(jìn)行了需求分析;
?、谝勒障到y(tǒng)的需求分析和功能分析,對城市道路斑馬線通行體驗(yàn)系統(tǒng)的系統(tǒng)構(gòu)架、系統(tǒng)模塊、開發(fā)流程以及軟硬件進(jìn)行了分析設(shè)計(jì);
?、劾?DMax建立
3、了城市道路、樓房、車輛等物體的運(yùn)動學(xué)模型,利用Unity3d構(gòu)建出斑馬線交通通行體驗(yàn)虛擬場景,利用計(jì)算機(jī)技術(shù)、多媒體技術(shù)以及其他輔助硬件構(gòu)建出了一個(gè)完整的斑馬線通行體驗(yàn)架構(gòu),采用 VC++、C#語言和.NET框架以及Unity3d平臺對系統(tǒng)進(jìn)行開發(fā);
?、芟到y(tǒng)著重對紅綠信號燈控制模塊、車輛運(yùn)動控制模塊、聲音控制模塊、畫面控制效果模塊等進(jìn)行了設(shè)計(jì),系統(tǒng)還利用 VC++、Socket網(wǎng)絡(luò)編程開發(fā)了PLC服務(wù)應(yīng)用程序;
?、莞?/p>
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