2019年電競(jìng)直播行業(yè)分析投資調(diào)研_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、12019年電競(jìng)直播行業(yè)分析投資調(diào)研2019年10月31.行業(yè)現(xiàn)狀電子競(jìng)技為游戲的高階版,作為“互聯(lián)網(wǎng)體育”的新形態(tài),既蘊(yùn)含了現(xiàn)代體育的文化特性又是對(duì)傳統(tǒng)體育文化的繼承和發(fā)展。近年來(lái),在主流娛樂(lè)觀念和方式的嬗變、主流網(wǎng)絡(luò)游戲的融入以及新興技術(shù)的推動(dòng)下電子競(jìng)技形成了獨(dú)具特色的文化現(xiàn)象—電競(jìng)熱。短時(shí)間內(nèi)大量資本瘋狂涌入電競(jìng)產(chǎn)業(yè)賽事熱、投資熱等推動(dòng)我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈快速擴(kuò)充并不斷完善,市場(chǎng)規(guī)模迅速擴(kuò)大。1.1電競(jìng)直播產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的新跡象對(duì)于電競(jìng)直

2、播行業(yè)的發(fā)展速度,多邊形總結(jié)為:各個(gè)方面的重塑化程度是非???,從很簡(jiǎn)單的初級(jí)的投入走入了商業(yè)化投入的時(shí)代。以下是對(duì)一些嘉賓在直播中言論的總結(jié),可以反映出電競(jìng)直播產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)在2018年的新趨勢(shì):直播平臺(tái):莊明浩表示數(shù)家直播平臺(tái)目前都在探索如何提升直播的互動(dòng)性,設(shè)計(jì)更為豐富、有創(chuàng)意的玩法,讓用戶(hù)真正參與到內(nèi)容本身。賽事直播:從事電競(jìng)節(jié)目制作的徐鯉表示:就S6的情況來(lái)看,電競(jìng)直播在轉(zhuǎn)播方式、流程構(gòu)建等方面,已經(jīng)按照傳統(tǒng)體育比賽的標(biāo)準(zhǔn)去做了。

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