虛擬駕駛系統(tǒng)的物理仿真關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf_第1頁(yè)
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1、虛擬駕駛系統(tǒng)是數(shù)字媒體領(lǐng)域的熱點(diǎn)應(yīng)用之一,它覆蓋了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、3D渲染、物理仿真等多個(gè)領(lǐng)域的方法和技術(shù),在數(shù)字娛樂(lè)、交通仿真、汽車(chē)工業(yè)研發(fā)、國(guó)防建設(shè)等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用價(jià)值。本文針對(duì)虛擬駕駛系統(tǒng)中的物理仿真關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行研究,完成了以下主要工作:
   1.汽車(chē)動(dòng)力學(xué)物理仿真的建模方法
   本文設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了基于剛體的車(chē)輛物理模型,采用車(chē)體框架、輪胎與懸掛彈簧相結(jié)合的方法建立了較為完整的汽車(chē)物理模型,并與幾何模型、行為模

2、型相互結(jié)合,搭建了虛擬駕駛系統(tǒng)的完整框架。
   2.汽車(chē)動(dòng)力學(xué)物理仿真的核心技術(shù)方法與實(shí)現(xiàn)流程
   本文研究并實(shí)現(xiàn)了針對(duì)汽車(chē)駕駛過(guò)程中各類(lèi)物理效果的仿真機(jī)制,對(duì)加速、減速、制動(dòng)、轉(zhuǎn)向、懸掛、漂移、側(cè)翻等物理效果進(jìn)行了完整的動(dòng)力學(xué)仿真機(jī)制研究,設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了針對(duì)各個(gè)物理效果的計(jì)算方法。
   3.虛擬駕駛系統(tǒng)中的物理仿真模塊與調(diào)試工具
   在完成方法研究的基礎(chǔ)上,本文設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了不同地形條件下虛擬駕駛系

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