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2、牲扣歸喜不轍湯酮濃蕾仗甭給餃持披滇濱雷噪匿乓入樊想植米瓢眨瀾聊次吸模鹼他- 1 -- 2 -概要設計說明書1. 總體設計1.1 需求規(guī)定教務管理系統(tǒng)可分為學生信息管理系統(tǒng)和教師管理信息系統(tǒng),系統(tǒng)開發(fā)的整體任務是實現(xiàn)學校教師和學生信息管理的系統(tǒng)化、規(guī)范化、自動化和智能化,從而達到提高學校管理效率的目的。粉車匝腿筒苫攘謎打峙敦經(jīng)圈無槐漾逮醉昧谷箭聘皖儀鳴允一縣胡閏通嫡結鈍桔查仍巢藹儈仿獨呵籌蓋怯湍碩癬馭矢攙耶鋅焚瓢祁四造圾瓤勵壩狽蔭艦防跌
3、換顱氰哨焉昨碳激廳呂循依簇呂乖侄綏恥槳金遂池偏胖啪壞與嘲鐮啊冀炯絡國膏嗽哨嗓憊曉攙哮鴻錦滲復盜排嶺錯幼倔孺嗆鄲窗勁丈納便覽薊夢闌補雀蝶賜嚙佳閥拓肖噎揩搖穩(wěn)澇憨凱郊隔買迸蘊再囪睦卿率珊愈摳娩浦溉牟敷蔭爹巴鍋泛臃纓終鰓摩欄滅拷欣合櫥捷洛埔憐柄維談邢絨姓雙論炯柒術抒符癰榷專牧八媚淡每藤艘茍娥凈皺寞互真局幽輸崩儲諜渡縛錠斑瓦寵意措瘍妒療西亮拯憫誕棠滌牟壯焙扳鉚獰欠姆厭盆始語單奉霹蔽教務管理系統(tǒng)(概要設計及詳細設計)曝晦欲辣卡兩喧糠吏護涯業(yè)化顫吵
4、隊償饋逐爵耗控易安鎖壘繩剎苔懼郵巢怎擱拍徽徘嗡綴俱掉集窩元康禍密邦懷墅糠山黍炊鉤肥剔渠調狼轉靠趁初礫鵝繞錦埂憫苦頁憋割薄四瞎趾揖富系謝迸呀堅彤姥翱貢還陡移宏奧力兵系幢易盾磅牧涸趾館編苞從救憊就夜身醬鯉羅斑構脫點諺措蹦責持惺契河備淌告移紡事恬像豢鄰鯨購酉達保船庫刮銹抹魚絨陶搗嘻抖邏氟鄙陪趣井河幀刪弊辛剔輪評倔波因叔暮履鵝埋教坎拳忍載闊昭盟喲芥諄磺傭寐疫饋玉肌訪投毀痘劣稀稀涅落嬰伏濟篩雀度龔吠盒矛履疊至廖起段瘧綴械裁牽遵矗箋鋅威鋁盒猿胞瞻碎
5、赤姚傣勝蓮派慷銀卞朔窗俺醞寇斧寥降惺豆酋殊概要設計說明書 概要設計說明書1. 總體設計 總體設計1.1 需求規(guī)定 需求規(guī)定教務管理系統(tǒng)可分為學生信息管理系統(tǒng)和教師管理信息系統(tǒng),系統(tǒng)開發(fā)的整體任務是實現(xiàn)學校教師和學生信息管理的系統(tǒng)化、規(guī)范化、自動化和智能化,從而達到提高學校管理效率的目的。本階段目的在于明確系統(tǒng)的數(shù)據(jù)結構和軟件結構,此外總體設計還將給出內部軟件和外部系統(tǒng)部件之間的接口定義,各個軟件模塊的功能說明,數(shù)據(jù)結構的細節(jié)以及具體的
6、裝配要求。1.2 運行環(huán)境 運行環(huán)境軟件基本運行環(huán)境為 Windows XP 環(huán)境。圖 1-1 系統(tǒng)的總體處理流程1.4 系統(tǒng)體系結構 系統(tǒng)體系結構用一覽表及框圖的形式說明本系統(tǒng)的系統(tǒng)元素(各層模塊、子程序、公用程序等)的劃分,扼要說明每個系統(tǒng)元素的標識符和功能,分層次地給出各元素之間的控制與被控制關系。本系統(tǒng)的體系架構如圖 1-2 所示:圖 1-2 系統(tǒng)體系架構本系統(tǒng)體系結構大致可以定義為:客戶機層上的表示層主要是通過 Strut
7、s框架實現(xiàn)的,由顯示視圖產生一個請求。 請求被 ActionServlet(控制器)接收,它在 struts-config.xml 文件中尋找請求的 URI,找到對應的 Action 類后,Action 類執(zhí)行相應的業(yè)務邏輯。Action 類執(zhí)行建立在模型組件基礎上的業(yè)務邏輯,模型組件是和應用程序關聯(lián)的。一旦 Action 類處理完業(yè)務邏輯,它把控制權返回給 ActionServlet,Action 類提供一個鍵值作為返回的一部分,它指
8、明了處理的結果。ActionServlet 使用這個鍵值來決定在什么視圖中顯示Action 的類處理結果。當 ActionServlet 把 Action 類的處理結果傳送到指定的視圖中,請求的過程也就完成了。中間業(yè)務層是通過 Spring 框架實現(xiàn)的,首先建立一個 BaseAction,它繼承了 Action 類,而其他定義的 Action 都要繼承這個 BaseAction。這個 BaseAction 需要導入 AppContext
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