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文檔簡介
1、皮影藝術(shù),作為一門綜合性的中華傳統(tǒng)民間藝術(shù),是一種深受民眾喜愛而又極其古老奇特的藝術(shù)類型。但因其本身的單向的傳播模式制約了自身發(fā)展、傳播與延續(xù)。同時,游戲被稱作第九種文化,深受廣大民眾喜愛。但就游戲設(shè)計方面而言,其中問題顯而易見,現(xiàn)下種類眾多的游戲設(shè)計中缺少文化底蘊,國產(chǎn)手機游戲設(shè)計尤為嚴重,處于一種“程式化”與“移花接木”為主的制作方式中。所以需要找尋一種解決以上兩種問題的方法。本文探討了在被新媒體傳播方式掌控的當下,傳統(tǒng)皮影藝術(shù)如何
2、與新媒體藝術(shù)結(jié)合。本論文以游戲為例,研究分析了傳統(tǒng)皮影藝術(shù)與游戲設(shè)計結(jié)合的必然性、可能性以及優(yōu)勢。同時對現(xiàn)下市場上有的兩款皮影風(fēng)格游戲界面、角色的美術(shù)設(shè)計特點進行分析,總結(jié)其優(yōu)缺點,并從中借鑒經(jīng)驗運用在筆者的游戲界面設(shè)計中。
本文中所講述的游戲界面設(shè)計探討了“使用2D游戲場景和皮影造型結(jié)合的方式,創(chuàng)造現(xiàn)代極簡化的皮影風(fēng)格手機游戲界面”的新方法。筆者通過電腦手繪技術(shù)完成手機游戲界面的美術(shù)設(shè)計,并借助計算機基礎(chǔ)編程技術(shù)對所繪制的界
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