2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
已閱讀1頁,還剩36頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、科學技術(shù)是一把雙刃劍,如果將科學技術(shù)適當引入體育運動領(lǐng)域,使之為體育所用,成為促成體育運動事業(yè)的一項助力,將能夠在一定程度上減弱或抵消科技發(fā)展和廣泛應用給人類發(fā)展帶來的消極影響,從而實現(xiàn)人與自然、人與社會、人與科學的和諧發(fā)展,新近興起的以肢體運動實現(xiàn)游戲操作的電子體感游戲或成為將這一設(shè)想變?yōu)榭赡艿囊粋€契機。
  本研究在系統(tǒng)地分析國內(nèi)外關(guān)于電子體感游戲應用研究的基礎(chǔ)上,運用了文獻資料發(fā)、訪談法、問卷調(diào)查法、邏輯分析歸納法對體感游戲

2、的屬性特征、功能表現(xiàn)、與體育的關(guān)聯(lián)與作用進行研究分析。歸納整理了體感游戲的部分特征屬性和功能表現(xiàn),并從多角度、多層面分析探討了體感游戲的體育屬性、體育功能和體育價值。
  本研究的主要結(jié)論有:
  (1)體感游戲因需要通過肢體動作變化來實現(xiàn)操作,很好地詮釋了體育屬性中最為基本的健身性,同時也具備極強的文化性、娛樂性、教育性、多樣性、競賽性、社會性、便捷性、新穎性、私密性和安全性。
  (2)將馬斯洛需求層次理論和計劃行

3、為理論的內(nèi)涵與本研究內(nèi)容相融合,提出馬斯洛需求層次理論模型中的需求層次劃分與體感游戲的三大應用預期中滿足個體基本需求預期、社會生活需求預期相對應。體感游戲在應用過程中滿足了使用者個體的體育功能需求,對使用者的身心發(fā)展和社會化都具有積極的作用。體感游戲的應用對社會的經(jīng)濟、科技、文化、教育也具有一定的積極影響。
  (3)體感游戲所具備的便捷性、私密性、安全性、多樣性等特性,以及健身、教育、娛樂、休閑、社會化、感情調(diào)節(jié)等多種功能表現(xiàn)對

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論